စတူဒီယို Remedy Entertainment နှင့် ထုတ်ဝေသူ 505 Games မှ developer များသည် Metroidvania ဒြပ်စင်များပါရှိသော အက်ရှင်သည်းထိတ်ရင်ဖိုထိန်းချုပ်မှုကို လာမည့်အပတ်တွင် တင်ဆက်မည်ဖြစ်သည်။
အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ Control သည် ray tracing ကို အသုံးပြု၍ ပိုမိုကောင်းမွန်သော အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုကို တင်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ပွင့်လင်းသောမျက်နှာပြင်များ (သီးခြားစီပါ၀င်သည်); သွယ်ဝိုက်ပျံ့သောအလင်းရောင်; အရိပ်များဆက်သွယ်ပါ။ ဗီဒီယိုကတ်ထုတ်လုပ်သူမှ မှတ်ချက်ပြုထားသည့်အတိုင်း၊ ဤအရာအားလုံးသည် Control ၏ရှိပြီးသား ရုပ်ရှင်ဂရပ်ဖစ်များ၏ စစ်မှန်မှုကို သိသိသာသာ တိုးမြင့်စေသည်။
လာမည့်အပတ်တွင် NVIDIA သည် ray tracing မုဒ်တွင် ဂရပ်ဖစ်၊ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် အကြံပြုထားသော ထိန်းချုပ်မှုဆက်တင်များဆိုင်ရာ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မျှဝေမည်ဟု ကတိပြုပါသည်။ စကားမစပ်၊ နောက်တွဲအပြင်၊ ကုမ္ပဏီသည် သမားရိုးကျ သမားရိုးကျ rasterization ထက် RTX hybrid rendering ၏ အားသာချက်များကို ပြသသည့် နှိုင်းယှဥ်ပုံများ နှစ်ခုကို ပြသခဲ့သည်။
NVIDIA သည် Control ကိုသက်ဝင်စေရန်အတွက်ကုဒ်များကိုသတိပေးသည်။
ပရိသတ်တွေအတွက်
source: 3dnews.ru