ဧပြီလလယ်တွင် Bloober Team စတူဒီယို
ပြန်လည်ထုတ်ဝေသည့်ကာလသည် မူလနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက မည်မျှကြာမည်ကို ပရောဂျက်ခေါင်းဆောင်အား သတင်းထောက်များက မေးမြန်းခဲ့သည်။ ၎င်းက “ဒြပ်စင်အသစ်များသည် ကျန်ဂိမ်းများနှင့် ရောယှက်နေသောကြောင့် အရေအတွက်အတိအကျကို ပြောရခက်ပါသည်။ သို့သော် ပျမ်းမျှဖြတ်သန်းချိန်သည် 20% ပိုရှည်သင့်သည်။ အရာအားလုံးဟာ သုံးစွဲသူတစ်ဦးချင်းစီရဲ့ စတိုင်ပေါ်မှာ မူတည်တယ်လို့ ကျွန်ုပ်တို့ ထည့်သွင်းစဉ်းစားရပါမယ်။”
စကားဝိုင်းအတွင်း၊ Shimon Erdmansky သည် Observer: System Redux တွင် အကောင်အထည်ဖော်မည့် နည်းပညာဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများကိုလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းတွင် ပိုမြန်သော တင်ပေးသည့်အချိန်များ၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သော အသွင်အပြင်များ၊ ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များနှင့် ကာတွန်းများ၊ အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုအသစ်များနှင့် ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်း ပံ့ပိုးမှုတို့ ပါဝင်ပါသည်။ အဖွဲ့သည် ဤကဏ္ဍများကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသောကြောင့် မန်နေဂျာသည် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့် ဖရိမ်နှုန်းနှင့် ပတ်သက်၍ တိကျသည့် တစ်စုံတစ်ရာ ပြောကြားခြင်း မရှိပေ။
Shimon Erdmansky ၏အဆိုအရ Observer: System Redux ကို PS5 နှင့် Xbox Series X တွင်မျက်စိဖြင့်ဖန်တီးထားသော်လည်း Bloober Team သည် PC နှင့် Nintendo Switch တွင်ပရောဂျက်ကိုထုတ်ရန်စဉ်းစားနေဆဲဖြစ်သည်။ ဂိမ်းရဲ့ ထွက်ရှိမယ့်ရက်ကိုတော့ မထုတ်ဖော်သေးပါဘူး။
source: 3dnews.ru