ယခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Microsoft
HoloLens 2 မျက်မှန်၏ developer ဗားရှင်း၏ အသွင်အပြင်သည် Microsoft သည် ၎င်း၏ augmented reality စနစ်၏ တက်ကြွစွာ အကောင်အထည်ဖော်မှုအဆင့်ကို စတင်နေပြီဖြစ်ပြီး စက်၏ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အခြေခံအဆောက်အအုံတစ်ခုကို စတင်တည်ဆောက်နေပြီဖြစ်သည်။ Epic Games ဒါရိုက်တာ Tim Sweeney သည် ယခင်က Microsoft နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအပေါ် အလွန်အမင်း သံသယရှိသောကြောင့် Unreal Engine 4 အတွက် ပံ့ပိုးမှုသည် အလွန်ထင်ရှားသော အောင်မြင်မှုတစ်ခု ဖြစ်ပုံရသည်။ သို့သော်၊ ၎င်းသည် ဖေဖော်ဝါရီတွင် HoloLens 2 အတွက် ပံ့ပိုးမှုပေးမည်ဟု ကတိပြုခြင်းမှ မရပ်တန့်ခဲ့ပါ။
HoloLens 2 ၏အဓိကအားသာချက်များမှာ နားကြပ်၏ပထမဗားရှင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက ပိုမိုအဆင်ပြေသောဒီဇိုင်းနှင့် အလေးချိန်လျှော့ချခြင်းအပြင် မြင်ကွင်းနယ်ပယ်၏နှစ်ဆကျော်နှင့် မျက်လုံးတစ်ခုစီအတွက် resolution 2K အထိတိုးလာခြင်းဖြစ်သည်။ 10-point touch model ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီး အာကာသအတွင်းရှိ အရာဝတ္ထုအချို့ကို တင်းတင်းကျပ်ကျပ် ချိတ်ထားမည့်အစား မျက်လုံးနောက်ဘက်ရှိ holograms များကို ရွှေ့ပေးခြင်းဖြင့် အသုံးပြုသူသည် မျက်မှန်နှင့် တန်းစီထားသော holograms များနှင့် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်ပုံကိုလည်း မြှင့်တင်ထားပါသည်။ မျက်မှန်များ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲသည် အရည်အသွေးမြင့် ကင်မရာတစ်လုံး တပ်ဆင်ထားသော Qualcomm Snapdragon 850 ပရိုဆက်ဆာကို အခြေခံထားပြီး 802.11ac စံနှုန်း၏ မြန်နှုန်းမြင့် Wi-Fi adapter တပ်ဆင်ထားသည်။
HoloLens 2 Development Edition နားကြပ်သည် developer များအား $3500 ကုန်ကျမည်ဖြစ်ပြီး သို့မဟုတ် Microsoft မှ သင့်အား တစ်လလျှင် 99 ဒေါ်လာဖြင့် စက်ပစ္စည်းကို ငှားရမ်းခွင့်ပြုမည်ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ၊ developer များအတွက် စက်၏ကုန်ကျစရိတ်သည် စီးပွားရေးအသုံးပြုသူများအတွက် HoloLens 2 ၏မျှော်မှန်းစျေးနှုန်းနှင့် ယခုနှစ်မကုန်မီတွင်ရရှိနိုင်မည့်မျက်မှန်များရရှိနိုင်မည်ဟုမျှော်လင့်ရသောစီးပွားရေးအသုံးပြုသူများအတွက်မျှော်လင့်ထားသည့်စျေးနှုန်းနှင့်မကွာခြားကြောင်းဆိုလိုသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ စီးပွားဖြစ်ဗားရှင်းနှင့်မတူဘဲ developer များအတွက်ဗားရှင်းတွင် Azure ဝန်ဆောင်မှုများတွင် $500 ဘောနပ်စ်များပါဝင်ပြီး Unity Pro အကြောင်းအရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပလပ်ဖောင်းနှင့် PIXYZ CAD ပလပ်အင်သို့ သုံးလဝင်ရောက်ခွင့်လည်း တပ်ဆင်ထားပါသည်။
augmented reality headset ၏ ပထမဗားရှင်းကို စားသုံးသူစျေးကွက်အတွက် ရည်ရွယ်သည့် စက်ပစ္စည်းတစ်ခုအဖြစ် ကုမ္ပဏီမှ နေရာချထားသော်လည်း HoloLens 2 သည် စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအတွက် စက်ပစ္စည်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သဘာဝအားဖြင့်၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းကစားရန်အတွက် augmented reality headset ကိုအသုံးပြုခြင်း၏ဖြစ်နိုင်ခြေကို ပျက်ပြယ်စေခြင်းမရှိသော်လည်း၊ Microsoft Azure cloud platform ကိုပေါင်းစပ်နိုင်ခြေကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် HoloLens 2 သည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အပလီကေးရှင်းများတွင် ၀ယ်လိုအားပိုများပါသည်။ Unreal Engine 4 အတွက် ပံ့ပိုးမှုအသစ်သည် ထုတ်လုပ်သူ၊ ထုတ်လုပ်သူ၊ ဒီဇိုင်း၊ ဗိသုကာပညာနှင့် အခြားအရာများတွင် အသုံးပြုရန်အတွက် developer များအား photorealistic ပုံများကို ဖန်တီးနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
source: 3dnews.ru