Orbiter Space Flight Simulator ပရောဂျက်သည် Newtonian mechanics ၏ ဥပဒေများနှင့် ကိုက်ညီသော လက်တွေ့ကျသော အာကာသ ပျံသန်းမှု Simulator ကို ပေးဆောင်ထားပြီး၊ ကုဒ်ကိုဖွင့်ရခြင်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ စာရေးသူသည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအကြောင်းပြချက်များဖြင့် နှစ်အတော်ကြာ မတီထွင်နိုင်ခဲ့ပြီးနောက် ပရောဂျက်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် လူ့အဖွဲ့အစည်းအား အခွင့်အလမ်းပေးရန် ဆန္ဒဖြစ်သည်။ ပရောဂျက်ကုဒ်ကို Lua script များဖြင့် C++ ဖြင့် ရေးသားထားပြီး MIT လိုင်စင်အောက်တွင် ထုတ်ဝေထားသည်။ ၎င်း၏ လက်ရှိပုံစံတွင်၊ Windows ပလပ်ဖောင်းကိုသာ ပံ့ပိုးထားပြီး စုစည်းမှုမှာ Microsoft Visual Studio လိုအပ်သည်။ ထုတ်ဝေထားသော အရင်းအမြစ်ကုဒ်သည် ထပ်လောင်းပြင်ဆင်မှုများနှင့်အတူ "2016 ထုတ်ဝေမှု" နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။
ပရိုဂရမ်သည် သမိုင်းဝင်နှင့် ခေတ်မီသော အာကာသယာဉ်များ၏ မော်ဒယ်များအပြင် စိတ်ကူးစိတ်သန်း ဖြစ်နိုင်ပြီး အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော အာကာသယာဉ်များကိုလည်း ပေးဆောင်ထားသည်။ Orbiter နှင့် ကွန်ပြူတာဂိမ်းများကြား အဓိကကွာခြားချက်မှာ ပရောဂျက်သည် မည်သည့်မစ်ရှင်များ၏ ဖြတ်သန်းမှုကိုမျှ မပေးဆောင်သော်လည်း၊ ပတ်လမ်းအတွင်းသို့ ဝင်ရောက်မှုအား တွက်ချက်ခြင်း၊ အခြားယာဉ်များနှင့် ချိတ်ဆက်ခြင်းနှင့် စီစဉ်ခြင်းစသည့် လုပ်ငန်းဆောင်တာများကို အကောင်အထည်ဖော်ဆောင်ကာ လက်တွေ့ပျံသန်းမှုကို ပုံဖော်နိုင်သည့် အခွင့်အရေးကို ပေးဆောင်ပါသည်။ အခြားဂြိုလ်များသို့ ပျံသန်းမည့်လမ်းကြောင်း။ သရုပ်ပြမှုသည် နေအဖွဲ့အစည်း၏ အသေးစိတ်ပုံစံကို အသုံးပြုထားသည်။
source: opennet.ru