ရေတပ်တိုက်ပွဲများကို ဝါသနာရှင်များအတွက် ရည်ရွယ်သည့် Corsairs စီးရီးများတွင် အသုံးပြုသည့် Storm ဂိမ်းအင်ဂျင်အတွက် အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို ဖွင့်လှစ်လိုက်ပါပြီ။ မူပိုင်ခွင့်ကိုင်ဆောင်သူနှင့် သဘောတူညီချက်အရ၊ ကုဒ်ကို GPLv3 လိုင်စင်အောက်တွင် ဖွင့်ထားသည်။ အသိုင်းအဝိုင်းမှ တီထွင်ဆန်းသစ်မှုများနှင့် ပြုပြင်ပြင်ဆင်မှုများကြောင့် အင်ဂျင်နှင့်ဂိမ်းကိုယ်တိုင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အခွင့်အလမ်းသစ်များ ပွင့်လာမည်ဟု developer များက မျှော်လင့်ပါသည်။
အင်ဂျင်ကို C++ ဖြင့်ရေးသားထားပြီး လက်ရှိတွင် Windows ပလပ်ဖောင်းနှင့် DirectX 9 ဂရပ်ဖစ် API ကိုသာ ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ နောက်ထပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအစီအစဥ်များတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် rendering code များကို DirectX အပြင် ဂရပ်ဖစ် APIs OpenGL ကို ပံ့ပိုးပေးသည့် cross-platform bgfx library ဖြင့် အစားထိုးခြင်း ပါဝင်သည်။ , Vulkan, Metal နှင့် WebGL တို့ကို Linux, Android နှင့် FreeBSD တွင်သုံးနိုင်သည်။ ၎င်းသည် built-in သင်္ချာစာကြည့်တိုက်ကို glm နှင့် gainput ဖြင့် ထည့်သွင်းရန် စီစဉ်ထားသည်။ Lua ဖြင့် script များဖန်တီးရန်အတွက် built-in ဘာသာစကား၊ JSON ဖြင့် “.ini” ဖော်မတ်ရှိ ဖိုင်များစနစ်၊ စံဖော်မတ်များဖြင့် binary အရင်းအမြစ်များ၏ သီးခြားဖော်မတ်များကို အစားထိုးရန် စီစဉ်ထားပါသည်။
source: opennet.ru