Storm ဂိမ်းအင်ဂျင် open source

ရေတပ်တိုက်ပွဲများကို ဝါသနာရှင်များအတွက် ရည်ရွယ်သည့် Corsairs စီးရီးများတွင် အသုံးပြုသည့် Storm ဂိမ်းအင်ဂျင်အတွက် အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို ဖွင့်လှစ်လိုက်ပါပြီ။ မူပိုင်ခွင့်ကိုင်ဆောင်သူနှင့် သဘောတူညီချက်အရ၊ ကုဒ်ကို GPLv3 လိုင်စင်အောက်တွင် ဖွင့်ထားသည်။ အသိုင်းအဝိုင်းမှ တီထွင်ဆန်းသစ်မှုများနှင့် ပြုပြင်ပြင်ဆင်မှုများကြောင့် အင်ဂျင်နှင့်ဂိမ်းကိုယ်တိုင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အခွင့်အလမ်းသစ်များ ပွင့်လာမည်ဟု developer များက မျှော်လင့်ပါသည်။

အင်ဂျင်ကို C++ ဖြင့်ရေးသားထားပြီး လက်ရှိတွင် Windows ပလပ်ဖောင်းနှင့် DirectX 9 ဂရပ်ဖစ် API ကိုသာ ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ နောက်ထပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအစီအစဥ်များတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် rendering code များကို DirectX အပြင် ဂရပ်ဖစ် APIs OpenGL ကို ပံ့ပိုးပေးသည့် cross-platform bgfx library ဖြင့် အစားထိုးခြင်း ပါဝင်သည်။ , Vulkan, Metal နှင့် WebGL တို့ကို Linux, Android နှင့် FreeBSD တွင်သုံးနိုင်သည်။ ၎င်းသည် built-in သင်္ချာစာကြည့်တိုက်ကို glm နှင့် gainput ဖြင့် ထည့်သွင်းရန် စီစဉ်ထားသည်။ Lua ဖြင့် script များဖန်တီးရန်အတွက် built-in ဘာသာစကား၊ JSON ဖြင့် “.ini” ဖော်မတ်ရှိ ဖိုင်များစနစ်၊ စံဖော်မတ်များဖြင့် binary အရင်းအမြစ်များ၏ သီးခြားဖော်မတ်များကို အစားထိုးရန် စီစဉ်ထားပါသည်။

Storm ဂိမ်းအင်ဂျင် open source


source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add