Descent 3 သည် open source ဖြစ်သည်။

Descent 3 ဂိမ်း၏ developer တစ်ဦးဖြစ်သော Kevin Bentley သည် ပရောဂျက်၏ အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကိုဖွင့်ရန် Outrage Entertainment ၏ စီမံခန့်ခွဲမှုကို ရရှိခဲ့သည်။ ပရောဂျက်အသစ်၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုကို တာဝန်ယူခဲ့သည့် Kevin သည် ဂိမ်း၏ ပြန်လည်ရှင်သန်ပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် ဝါသနာရှင်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို ခေါ်ယူနေသည်။ ကုဒ်ကို C++ ဖြင့် ရေးသားထားပြီး MIT လိုင်စင်အောက်တွင် ဖွင့်ထားသည်။

Descent 3 ဂိမ်းကို 1999 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် အဖွင့်နှင့်အပိတ်နေရာများတွင် ပထမလူသေနတ်သမားနှင့် ပျံသန်းမှုပုံစံတူစက်ကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ တစ်ဦးတည်းကစားသူ မစ်ရှင်မုဒ်နှင့် ကစားသူအများအပြား တိုက်ပွဲများကို ပံ့ပိုးထားသည်။ နောက်ဆုံးထွက် Descent 3 "1.5 Patch" ကုဒ်ဘေ့စ်ကို 1990 ခုနှစ်များတွင် ရေးသားထားသော ကုဒ်ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ရန် လွန်ခဲ့သောနှစ်များစွာကတည်းက ပြင်ဆင်ထားသော အပြောင်းအလဲများအပါအဝင် ထုတ်ဝေလိုက်ပါသည်။ Linux၊ macOS နှင့် Windows အတွက် ပံ့ပိုးထားသော တည်ဆောက်မှု။

ပေးပို့မှုတွင် Outrage Entertainment မှမပိုင်ဆိုင်သော ACM နှင့် MVE ဖော်မတ်များတွင် ဗီဒီယိုများပြသရန်အတွက် တေးဂီတနှင့် စာကြည့်တိုက်များ မပါဝင်ပါ။ ပရောဂျက်၏ မှန်ကန်သောစုဝေးမှုကို သေချာစေရန် မကြာမီကာလအတွင်းတွင် ပျောက်ဆုံးနေသော စာကြည့်တိုက်များကို ချလံများဖြင့် အစားထိုးမည်ဖြစ်သည်။ အနာဂတ်တွင်၊ နိဒါန်းနှင့် နောက်ဆုံးပြကွက်များတွင် အသုံးပြုထားသည့် ဗီဒီယိုများကို ပွင့်လင်းစာကြည့်တိုက်များရရှိနိုင်သည့် ဖော်မတ်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန် စီစဉ်ထားပါသည်။ ၎င်းတို့ ပထမဆုံးဖြေရှင်းရန် ရည်ရွယ်ထားသော အလုပ်များမှာ မတူညီသော ပလပ်ဖောင်းများအတွက် တည်ဆောက်နိုင်မှု၊ စဉ်ဆက်မပြတ် ပေါင်းစည်းမှုစနစ်တွင် စမ်းသပ်ရန်အတွက် အခြေခံအဆောက်အအုံတစ်ခု ဖန်တီးခြင်း၊ ကုဒ်ကို ရှင်းလင်းခြင်းနှင့် ဗားရှင်းဟောင်းထိန်းချုပ်မှုစနစ်၏ အစိတ်အပိုင်းများကို ဖယ်ရှားခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။

Descent 3 သည် open source ဖြစ်သည်။


source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add