á¡áá»áá¯ážá¡ááŒááºááá°áá±á¬á¡ááœá²á·á¡á ááºáž Open 3D áá±á¬ááºáá±ážááŸááºáž (O3DF) ááẠáá±ááºáá® AAA ááááºážáá»á¬ážááŸáá·áº á¡áá»áááºááŸáá·áºáá áºááŒá±ážáá® á¡áááºá¡ááœá±ážááŸáá·áº áá¯ááºááŸááºá¡áááºá¡ááœá±ážááᯠáááºáá®ážáá±ážááá¯ááºáá±á¬ á¡ááœáá·áº 3D ááááºážá¡ááºáá»áẠOpen 3D Engine (O3DE) á ááááá¯á¶áž áááá¬áááºááŸá¬ážáá±á¬ ááŒáá·áºáá»áááŸá¯ááᯠáá¯ááºáá±áá²á·áááºá áá¯ááºááᯠC++ ááŒáá·áº áá±ážáá¬ážáá¬ážááŒá®áž Apache 2.0 ááá¯ááºá ááºá¡á±á¬ááºááœáẠáá¯ááºáá±áá¬ážáááºá Linuxá Windowsá macOSá iOS ááŸáá·áº Android ááááºáá±á¬ááºážáá»á¬ážá¡ááœáẠáá¶á·ááá¯ážááŸá¯ááŸááá«áááºá
O3DE á¡ááºáá»ááºáá¡áááºážá¡ááŒá áºáá¯ááºááᯠAmazon ááŸááá¯ááŸá áºáá°ááá¯ááºáááœááºááœáá·áºááŸá áºáá²á·ááŒá®áž 2015 áá¯ááŸá áºááœáẠCrytek ááŸááá¯ááºá ááºááá¬ážáá±á¬ CryEngine á¡ááºáá»ááºáááºážááá¬áá»á¬ážáá±á«áºááœááºáááºáá±á¬ááºáá¬ážáá±á¬ááááºááá®ááœááºáá¬ážáá±á¬ááá¯ááºááá¯ááºáá¯ááºáááºáž Amazon Lumberyard á¡ááºáá»ááºááá¯ááºáá±á«áºááœááºá¡ááŒá±áá¶áá¬ážáááºá ááŒá¬ážáá±ááááºáá±á¬ááºážáá±á«áºááœáẠá¡ááºáá»ááºááᯠáá®ááœááºáááºá¡ááœáẠLinux áá±á¬ááºáá±ážááŸááºážá áá¶á·ááá¯ážáá°áá®ááŸá¯á¡á±á¬ááºááœáẠOpen 3D Foundation á¡ááœá²á·á¡á ááºážááᯠáááºáá®ážáá²á·ááŒá®áž Amazon á¡ááŒáẠAdobeá Huaweiá Intelá Red Hatá Nianticá AccelByteá Apocalypse áá²á·ááá¯á·áá±á¬ áá¯áá¹ááá®áá»á¬ážá Studiosá Audiokineticá Genvid Technologiesá International Game Developers Associationá SideFX ááŸáá·áº Open Roboticsá
á¡ááºáá»ááºááᯠAmazoná ááááºážááŸáá·áº áá¬ááœááºážá áá°áá®ááá¯áá»á¬ážá¡ááŒáẠá ááºáá¯ááºáá¯áá¹ááá®áá»á¬ážá á¡áá¯á¶ážááŒá¯áá±ááŒá®ááŒá áºáááºá á¡ááºáá»ááºááᯠá¡ááŒá±áá¶á áááºáá®ážáá¬ážáá±á¬ ááááºážáá»á¬ážáá²ááœáẠNew World ááŸáá·áº Deadhaus Sonata ááá¯á·ááᯠááŸááºáá¬ážááá¯ááºáááºá ááá±á¬áá»ááºááẠáááºáááá¯á¡ááºáá»ááºáá»á¬ážááŸáá·áºááá¯ááºáá»á±á¬áá®ááœá±ááŒá áºá á±ááẠáááŠážáá®ááá¯ááºážáá¯ááºáá¬ážááŒá®áž áá±á¬áºáá»á°áá¬áááá¯áá¬áá áºáá¯áá«ááŸááááºá á á¯á á¯áá±á«ááºážá áá±á¬áºáá»á°áž 30 áá»á±á¬áºááᯠáá®ážááŒá¬ážá á¬ááŒáá·áºááá¯ááºáá»á¬ážá¡ááŒá Ạáá¶á·ááá¯ážáá±ážáá¬ážááŒá®ážá á¡á á¬ážááá¯ážáááºá ááŒááºááá¯áá¹ááá®ááá±á¬áá»ááºáá»á¬ážááœáẠáá±á«ááºážá ááºážáᬠáá®ážááŒá¬ážá¡áá¯á¶ážááŒá¯ááẠááá·áºáá»á±á¬áºáá«áááºá á¥ááá¬á¡á¬ážááŒáá·áºá modularity ááŒá±á¬áá·áº developer áá»á¬ážááẠgraphic rendererá sound systemá language supportá network stacká physics engine ááŸáá·áº á¡ááŒá¬ážáá±á¬ á¡á áááºá¡ááá¯ááºážáá»á¬ážááᯠá¡á á¬ážááá¯ážááá¯ááºáá«áááºá
á¡áááá¡ááºáá»ááºá¡á áááºá¡ááá¯ááºážáá»á¬áž
- ááááºážááœá¶á·ááŒáá¯ážááá¯ážáááºááŸá¯á¡ááœáẠáá±á«ááºážá ááºáááºáááºážáá»ááºá
- Vulkaná Metal ááŸáá·áº DirectX 12 ááááºáá ẠAPIs áá»á¬ážá¡ááœáẠáá¶á·ááá¯ážááŸá¯ááŒáá·áº Atom Renderer ááẠMulti-threaded photorealistic rendering á áá áºá
- ááá¯ážáá»á²á·ááá¯ááºáá±á¬ 3D áá±á¬áºáááºáááºážááŒááºáá°á
- á¡áá¶á áá áºááœá²á
- áá¬ááºáá±á¬ááºáá¬ááœááºážá áá Ạ(Emotion FX)á
- áá áºááá¯ááºážáá¯ááºáá»á±á¬ áá¯ááºáá¯ááºáá»á¬áž áá®ááœááºáá¯ááºáá¯ááºááŒááºážá áá Ạ(prefab)á
- áá¯ááºááá¯ááºážááá¯ááºáᬠáá¯ááºáááºážá ááºáá»á¬ážááᯠá¡áá»áááºááŸáá·áºáááŒá±ážáá® áá¯á¶áá±á¬áºáááºá¡ááœáẠá¡ááºáá»ááºá NVIDIA PhysXá NVIDIA Clothá NVIDIA Blast ááŸáá·áº AMD TressFX ááẠáá°ááá±áááá¯ááºáᬠááá¯ááºáá±á¬áºáá¯á¶á¡ááœáẠáá¶á·ááá¯ážáá¬ážáááºá
- SIMD ááœáŸááºááŒá¬ážáá»ááºáá»á¬ážááᯠá¡áá¯á¶ážááŒá¯á áááºá¹áá»á¬á á¬ááŒáá·áºááá¯ááºáá»á¬áž
- á¡ááœá¬ážá¡áá¬áá»á¯á¶á·ááŒááºážááŸáá·áº áá¯ááºááŸááºááŒááºážá ááœááºáááºááŒá¿áá¬áá»á¬ážááᯠááá¯ááºáá±á¬áºááŒááºážá áá±áá¬áá¯á¶áá°áá°ážááŒááºážááŸáá·áº á á®ážááŒá±á¬ááºážáááºáá°ááŒá¯ááŒááºážá¡ááœáẠáá¶á·ááá¯ážáá±ážááá·áº ááœááºáááºááœá²á áá áºá
- ááááºážá¡áááºážá¡ááŒá áºáá»á¬ážá¡ááœáẠUniversal mesh áá±á¬áºáááºá Python scripts áá»á¬ážá០á¡áááºážá¡ááŒá áºáá»á¬ážááᯠáá¯ááºáá±ážááá¯ááºááŒá®áž á¡áááºážá¡ááŒá áºáá»á¬ážááᯠá¡áá»áááºáááœá±áž áááŒáá¯ááºááẠáááºááá¯ááºáááºá
- Lua ááŸáá·áº Python ááœáẠááááºážáá¯áá¹ááááᯠá¡áááá¹áá¬ááºááœáá·áºááá¯ááẠá¡á áááºá¡ááá¯ááºážáá»á¬ážá
O3DE ááŸáá·áº Amazon Lumberyard á¡ááºáá»ááºááŒá¬ážááŸá ááœá¬ááŒá¬ážáá»ááºáá»á¬ážáá²ááœáẠCmakeá áá±á¬áºáá»á°áá¬áááá¯áá¬áááºáá¬á á¡ááœáá·áºá¡áá¯á¶ážá¡áá±á¬ááºáá»á¬ážá¡áá¯á¶ážááŒá¯ááŸá¯á prefab á áá áºá¡áá áºá Qt á¡áá±á«áºá¡ááŒá±áá¶á ááá¯ážáá»á²á·ááá¯ááºáá±á¬ á¡áá¯á¶ážááŒá¯áá°áá»ááºááŸá¬ááŒááºá cloud áááºáá±á¬ááºááŸá¯áá»á¬ážááŸáá·áº áá¯ááºáá±á¬ááºááá¯ááºááá·áº á¡ááá¯á áœááºážáá±á¬ááºáááºáá»á¬ážá á áœááºážáá±á¬ááºááẠááá¯ááá¯áá±á¬ááºážááœááºá¡á±á¬ááºáá¯ááºáá±á¬ááºááŸá¯áá»á¬ážá ááœááºáááºáá»áááºáááºááá¯ááºááŸá¯á¡áá áºáá»á¬ážááŸáá·áº ááá¯ááá¯áá±á¬ááºážááœááºáá±á¬á¡ááºáá»ááºáá áºáá¯á ray tracingá global illuminationá forward ááŸáá·áº deferred rendering á¡ááœáẠáá¶á·ááá¯ážááŸá¯ááŒáá·áº áááºáááºááŒááºážá
á¡ááºáá»ááºáá¯ááºááá¯ááœáá·áºááŒá®ážáá±á¬ááºá developer 250 áá»á±á¬áºááẠááá±á¬áá»ááºááœáẠáá«áááºáá²á·ááŒá®áž ááŒá±á¬ááºážáá²ááŸá¯ 2182 áá¯ááᯠá¡áá±á¬ááºá¡áááºáá±á¬áºáá²á·ááŒá±á¬ááºáž ááŸááºáá¬ážááá«áááºá ááá±á¬áá»ááºáááááá¯á¶ážááŒáá·áºáá»áááŸá¯ááẠáááºááŒáááºááŒááºážá¡ááá·áºááá¯áá»á±á¬áºááœááºááŒá®áž ááá±á¬áºáááºááŸááºááẠ3D ááááºážáá»á¬ážááŸáá·áº simulator áá»á¬ážááœá¶á·ááŒáá¯ážááá¯ážáááºááŸá¯á¡ááœáẠá¡áááºááá·áºááŒá
áºáá±ááŒá±á¬ááºáž á¡ááá¡ááŸááºááŒá¯áá¬ážáááºá Linux á¡ááœááºá deb áá±á¬áºáááºááŒáá·áº áááºáá±á·áá»áºáá»á¬áž ááœá²á·á
ááºážááŒááºážááᯠá
áááºáá²á·ááŒá®áž Windows á¡ááœáẠááá·áºááœááºážáá°á¡á¬áž á¡ááá¯ááŒá¯áá¬ážáááºá áá¬ážááŸááºážá¡áá
áºááœáẠáááá¯ááá¯ááºááŒá¯áá¯ááºááŒááºážááŸáá·áº á
áœááºážáá±á¬ááºáááºá
ááºážáááºááŒááºážá¡ááœáẠáááááá¬áá»á¬ážá á
ááºážáááºá¡áááºážá¡áá»ááºáž áá»ááºááá±áá¬á á¡ááŒááºá¡á¬áá¯á¶áááá¯ááááºá
áá
áºáááºáááºážáá»áẠScript Canvas ááŸáá·áº áá±á«ááºážá
ááºááŸá¯á cloud áááºáá±á¬ááºááŸá¯áá»á¬ážá¡ááœáẠáá¶á·ááá¯ážááŸá¯ááŸááá±á¬ Gem extensions á
áá
áºá áá»á¬ážá
áœá¬áá±á¬áá
á¬ážáá°á¡áœááºááá¯ááºážááááºážáá»á¬ážáááºáá®ážáááºá¡ááœáẠá¡ááá¯áááá¯ááááºáá»á¬ážáá²á·ááá¯á·áá±á¬ áááºážáá
áºáá®ááœááºááŸá¯áá»á¬ážááá¯áááºáž ááá·áºááœááºážáá¬ážáááºá Windowsá Linuxá macOSá iOS ááŸáá·áº Android ááááºáá±á¬ááºážáá»á¬ážááœáẠá¡ááºáá»ááºááᯠáá¯á¶á
á¶áááºááŸááºááŒááºážááŸáá·áº ááœá¶á·ááŒáá¯ážááá¯ážáááºááŸá¯ááᯠáá¶á·ááá¯ážáááºá¡ááœáẠSDKá O3DE á¡ááœáẠáá»á±á¬ááºáá»áẠááá¯ážáá»á²á·ááŸá¯áá¯á¶á
á¶ááŒáá·áºá Kythera áá¬ááºáááºáá¯á¡ááºáá»ááºá Cesium geospatial 3D áá±á¬áºáááºáá»á¬ážááŸáá·áº PopcornFX á¡ááŒááºá¡á¬áá¯á¶ááá¯ááºáᬠá¡áá°ážááŒá¯áá¯ááºáá»ááºáá»á¬ážáá«ááŸááá±á¬ áááºáá±á·áá»áºáá»á¬ážááᯠáá¯ááºááŒááºááá¯ááºáá«ááŒá®á
source: opennet.ru