RGB စက်ပစ္စည်းများကို စီမံခန့်ခွဲရန် ကိရိယာတန်ဆာပလာတစ်ခုဖြစ်သည့် OpenRGB ၏ ပထမဆုံး ထုတ်ဝေမှု

ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်နှစ်ပြီးနောက် ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေ ပရောဂျက်၏ပထမဆုံးထုတ်ဝေမှု OpenRGBရောင်စုံနောက်ခံအလင်းဖြင့် စက်များကို စီမံခန့်ခွဲရန်အတွက် universal open toolkit ကို ပေးအပ်ရန် ရည်ရွယ်ထားပြီး၊ သတ်မှတ်ထားသော ထုတ်လုပ်သူနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော တရားဝင် မူပိုင်အက်ပလီကေးရှင်းများကို ထည့်သွင်းခြင်းမပြုဘဲ လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး စည်းကမ်းအနေဖြင့် Windows အတွက်သာ ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ကုဒ်ကို C/C++ နဲ့ရေးထားတယ်။ ဖြန့်ဝေသည် GPLv2 အောက်တွင် လိုင်စင်ရထားသည်။ ပရိုဂရမ်သည် multi-platform ဖြစ်ပြီး Linux နှင့် Windows အတွက် ရနိုင်သည်။

အထုပ် အထောက်အပံ့များ Case Lighting အတွက် RGB စနစ်ခွဲ၊ ASUS, Corsair နှင့် HyperX၊ ASUS Aura နှင့် Gigabyte Aorus ဂရပ်ဖစ်ကတ်များ၊ LED strip controller အမျိုးမျိုး (ThermalTake, Corsair, NZXT Hue+) မှ တောက်ပသော Razer backlit များအတွက် RGB စနစ်ခွဲဖြင့် ASUS၊ Gigabyte၊ ASRock နှင့် MSI မားသားဘုတ်များ အအေးပေးစက်များ၊ ကြွက်များ၊ ကီးဘုတ်များ၊ နားကြပ်များနှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများ။ စက်ပစ္စည်းများနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ခြင်းအတွက် ပရိုတိုကောဆိုင်ရာ အချက်အလက်ကို အဓိကအားဖြင့် မူပိုင်ယာဉ်မောင်းများနှင့် အပလီကေးရှင်းများ၏ ပြောင်းပြန်အင်ဂျင်နီယာချုပ်မှတစ်ဆင့် ရရှိသည်။

ပရောဂျက်ကို OpenAuraSDK အမည်ဖြင့် ကနဦးတီထွင်ခဲ့ပြီး ASUS Aura ပရိုတိုကောကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် အာရုံစိုက်ခဲ့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် အခြားစက်ပစ္စည်းအမျိုးအစားများသို့ တိုးချဲ့ခဲ့သည်။ Aura ပံ့ပိုးမှုသည် ယခုအခါ အပြည့်အဝရင့်ကျက်လာပြီဖြစ်ပြီး Intel နှင့် AMD CPU များအပေါ်အခြေခံသည့် ပလပ်ဖောင်းများစွာရှိ Aura RGB ထိန်းချုပ်ကိရိယာများ၏ မျိုးဆက်အမျိုးမျိုးကို အကျုံးဝင်စေသည့်အပြင် G.Skill Trident Z ကဲ့သို့ တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သည့် ထိန်းချုပ်ကိရိယာများဖြစ်သည်။

စက်ပစ္စည်းများနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ရန်အတွက်၊ ကိစ္စအများစုတွင် i2c-dev သို့မဟုတ် USB မှတစ်ဆင့် ထိန်းချုပ်ရန် လုံလောက်သည် (အကြံပြုထားသည်။
udev စည်းမျဉ်းများ) Aura/ASRock မားသားဘုတ်များတွင် RGB ထိန်းချုပ်ကိရိယာများနှင့် လုပ်ဆောင်ရန် သင်သည် အသုံးပြုရပါမည်။ ဖာထေးခြင်း။ Linux kernel အတွက်။ Razer အရံပစ္စည်းများသည် OpenRazer ဒရိုက်ဘာ (Debian/Ubuntu ရှိ ပက်ကေ့ဂျ် openrazer-dkms-drivers) ကို အသုံးပြုသည်။

ပရောဂျက်သည် အပလီကေးရှင်းများမှ အလင်းရောင်ကို ထိန်းချုပ်ရန်အတွက် universal API တစ်ခု၊ console utility နှင့် Qt ရှိ graphical interface တစ်ခုတို့ကို ပရောဂျက်တွင် ပေးဆောင်ထားသည်။ အရောင်ပြောင်းလဲခြင်းမုဒ်များ (အရောင်လှိုင်း၊ စသည်ဖြင့်)၊ နောက်ခံအလင်းဇုန်များထိန်းချုပ်မှု၊ အဆင့်မြင့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများအသုံးပြုမှု၊ LED အပြင်အဆင်ကို ဆုံးဖြတ်ခြင်းနှင့် နောက်ခံအလင်းကို ထပ်တူပြုခြင်း (အရောင်ဂီတစသည်ဖြင့်) ကို ပံ့ပိုးပေးသည်။

RGB စက်ပစ္စည်းများကို စီမံခန့်ခွဲရန် ကိရိယာတန်ဆာပလာတစ်ခုဖြစ်သည့် OpenRGB ၏ ပထမဆုံး ထုတ်ဝေမှု

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add