စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ

Indie developer များသည် ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ၊ ပရိုဂရမ်မာ၊ တေးရေးဆရာ၊ အနုပညာရှင်၊ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ၊ ပရိုဂရမ်မာ၊ ရုပ်ပုံများနှင့်ပတ်သက်လာလျှင် လူများစွာသည် pixel art ကိုရွေးချယ်ကြသည် - ပထမတစ်ချက်မှာရိုးရှင်းပုံရသည်။ ဒါပေမယ့် လှလှပပလုပ်ဖို့၊ အတွေ့အကြုံနဲ့ ကျွမ်းကျင်မှုတွေ အများကြီးလိုတယ်။ အထူးဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် ပုံဆွဲနည်းပညာများကို နမူနာအဖြစ် sprites နှစ်ခုကို အသုံးပြု၍ ဤပုံစံ၏အခြေခံများကို နားလည်သဘောပေါက်လာသူများအတွက် ကျူတိုရီရယ်တစ်ခုတွေ့ခဲ့သည်။

နောက်ခံ

Pixel art သည် pixel အဆင့်တွင် ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်သည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အနုပညာပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် 80s နှင့် 90s များမှ ဗီဒီယိုဂိမ်းဂရပ်ဖစ်များနှင့် အဓိကဆက်စပ်နေသည်။ ထိုအချိန်က အနုပညာရှင်များသည် မှတ်ဉာဏ် ကန့်သတ်ချက်များနှင့် ကြည်လင်ပြတ်သားမှု နည်းပါးခြင်းတို့ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခဲ့ရသည်။ ယနေ့ခေတ်တွင်၊ လက်တွေ့ကျကျ 3D ဂရပ်ဖစ်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိလင့်ကစား ဂိမ်းများနှင့် ယေဘုယျအားဖြင့် အနုပညာစတိုင်အဖြစ် pixel art သည် လူကြိုက်များဆဲဖြစ်သည်။ အဘယ်ကြောင့်? လွမ်းဆွတ်ခြင်းဘေးဖယ်၊ ဤကဲ့သို့တင်းကျပ်သောဘောင်အတွင်း အေးမြသောအလုပ်ဖန်တီးခြင်းသည် ပျော်စရာကောင်းပြီး ဆုလာဘ်တစ်ခုဖြစ်သည်။

pixel art သို့ဝင်ရောက်ရန် အတားအဆီးသည် ရိုးရာအနုပညာနှင့် 3D ဂရပ်ဖစ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အလွန်နည်းပါးပြီး အင်ဒီဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများကို ဆွဲဆောင်နိုင်သည့် အတားအဆီးဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် လွယ်မယ်လို့ မဆိုလိုပါဘူး။ ပြီးအောင် ဒီစတိုင်ဂိမ်း။ လူစုလူဝေးရန်ပုံငွေရှာတဲ့ ပလပ်ဖောင်းတွေမှာ pixel art metroidvanias ပါတဲ့ indie developer တော်တော်များများကို တွေ့ဖူးတယ်။ သူတို့သည် တစ်နှစ်အတွင်း အရာအားလုံးကို ပြီးမြောက်မည်ဟု ထင်ခဲ့ကြသော်လည်း လက်တွေ့တွင် နောက်ထပ် ခြောက်နှစ် လိုအပ်သည်။

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ
Metal Slug 3 (Arcade)။ SNK၊ 2000

လူအများစု ဖန်တီးလိုသည့်အဆင့်တွင် Pixel art သည် အချိန်များစွာယူရပြီး တိုတောင်းသော သင်ခန်းစာများ အလွန်နည်းပါးပါသည်။ 3D မော်ဒယ်ဖြင့် လုပ်ဆောင်သည့်အခါ ၎င်းကို လှည့်ခြင်း၊ ပုံပျက်ခြင်း၊ ၎င်း၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုချင်းစီကို ရွှေ့ခြင်း၊ ကာတွန်းပုံများကို မော်ဒယ်တစ်ခုမှ အခြားတစ်ခုသို့ ကူးယူခြင်းစသည်ဖြင့် ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။ အဆင့်မြင့် pixel art သည် ဖရိန်တစ်ခုစီတွင် pixels များကို စေ့စေ့စပ်စပ် နေရာချရန် အမြဲတမ်း ကြိုးစားအားထုတ်မှုများစွာ လိုအပ်သည်။

ယေဘူယျအားဖြင့် ငါ မင်းကို သတိပေးခဲ့တယ်။

ယခု ကျွန်ုပ်၏ စတိုင်အကြောင်း အနည်းငယ်- ကျွန်ုပ်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် pixel art ကို အဓိကဆွဲပြီး ၎င်းတို့တွင် လှုံ့ဆော်မှုများကို ရှာဖွေပါ။ အထူးသဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်သည် Famicom/NES၊ 16-bit ကွန်ဆိုးလ်များနှင့် 90's arcade ဂိမ်းများကို နှစ်သက်သူဖြစ်သည်။ ခေတ်၏အနှစ်သက်ဆုံးဂိမ်းများ၏ pixel art ကို တောက်ပြောင်သော၊ ယုံကြည်မှုရှိပြီး သန့်ရှင်းသည် (သို့သော် အလွန်သန့်ရှင်းသည်) ဟု ဖော်ပြနိုင်သည်။ ဤသည်မှာ ကျွန်ုပ်ကိုယ်တိုင်လုပ်ဆောင်သော ပုံစံဖြစ်သည်၊ သို့သော် လုံးဝကွဲပြားသောအရာများကို ဖန်တီးရန် ဤသင်ခန်းစာမှ အကြံဥာဏ်များနှင့် နည်းပညာများကို အလွယ်တကူ အသုံးချနိုင်သည်။ မတူညီသော အနုပညာရှင်များ၏ အလုပ်ကို စူးစမ်းလေ့လာပြီး သင်နှစ်သက်သည့် pixel အနုပညာကို ဖန်တီးပါ။

soft

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ

pixel art အတွက် အခြေခံ ဒစ်ဂျစ်တယ် ကိရိယာများသည် pixels များကို နေရာချရန် Zoom နှင့် Pencil တို့ ဖြစ်သည်။ Line ၊ Shape ၊ Select ၊ Move နှင့် Paint Bucket တို့တွင်လည်း အသုံးဝင်သည်ကို တွေ့ရပါမည်။ ထိုကဲ့သို့သောကိရိယာအစုံပါသော အခမဲ့နှင့် အခပေးဆော့ဖ်ဝဲလ်များစွာရှိသည်။ လူကြိုက်အများဆုံးနဲ့ ကိုယ်သုံးတဲ့ ပစ္စည်းအကြောင်း ပြောပြပေးပါမယ်။

ဆေးသုတ်ခြင်း (အခမဲ့)

သင့်တွင် Windows ရှိပါက built-in Paint သည် မူလပရိုဂရမ်တစ်ခုဖြစ်သည်၊ သို့သော် ၎င်းတွင် pixel art အတွက် ကိရိယာအားလုံးရှိသည်။

ကျည်ပွေ့ (အလကား)

ဘရောက်ဆာမှတဆင့် လုပ်ဆောင်သည့် မမျှော်လင့်ဘဲ လုပ်ဆောင်နိုင်သော pixel art editor တစ်ခု။ သင်၏အလုပ်ကို PNG သို့မဟုတ် ကာတွန်း GIF အဖြစ် ထုတ်ယူနိုင်သည်။ စတင်သူများအတွက် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှု။

ဂရပ်ဖစ်ဂဲလ် (အလကား)

GraphicsGale သည် pixel art အတွက် အထူးဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး animation tools များပါ၀င်သည်ဟု ကျွန်တော်ကြားဖူးသည့် တစ်ခုတည်းသောတည်းဖြတ်သူဖြစ်သည်။ ဂျပန်ကုမ္ပဏီ HUMANBALANCE က ဖန်တီးခဲ့တာပါ။ ၎င်းကို 2017 ခုနှစ်ကတည်းက အခမဲ့ရရှိနိုင်ပြီး Aseprite ၏လူကြိုက်များမှုမြင့်တက်လာသော်လည်း ဝယ်လိုအားရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ၎င်းသည် Windows တွင်သာအလုပ်လုပ်သည်။

သီးသန့် (ဒေါ်လာ)

ယခုအချိန်တွင် ရေပန်းအစားဆုံး အယ်ဒီတာဖြစ်နိုင်သည်။ ပွင့်လင်းအရင်းအမြစ်အင်္ဂါရပ်များစွာ၊ တက်ကြွစွာပံ့ပိုးမှု၊ Windows၊ Mac နှင့် Linux အတွက် ဗားရှင်းများ။ အကယ်၍ သင်သည် pixel art ကို အလေးအနက်ထားပြီး မှန်ကန်သော တည်းဖြတ်သူကို ရှာမတွေ့သေးပါက၊ ၎င်းသည် သင်လိုအပ်သော တစ်ခုဖြစ်သည်။

GameMaker စတူဒီယို 2 ($$+)

GameMaker Studio 2 သည် ကောင်းမွန်သော Sprite Editor ပါရှိသော အကောင်းဆုံး 2D ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင့်ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများအတွက် pixel art ဖန်တီးလိုပါက၊ ပရိုဂရမ်တစ်ခုတည်းတွင် အရာအားလုံးလုပ်ဆောင်ရန် အလွန်အဆင်ပြေပါသည်။ အခု ကျွန်တော် ဒီဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို အလုပ်လုပ်ရင်းနဲ့ သုံးနေပါတယ်။ ပန်းကန်ပြားပျံ ၂Retro ဂိမ်းပေါင်း 50 ၏ စုစည်းမှု- GameMaker တွင် sprites နှင့် animation များနှင့် Photoshop ရှိ tilesets များကို ဖန်တီးပါသည်။

photoshop ကို ($$$+)

Photoshop သည် စျေးကြီးသောဆော့ဖ်ဝဲဖြစ်ပြီး စာရင်းသွင်းခြင်းဖြင့် ဖြန့်ဝေကာ pixel အနုပညာအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်းမရှိပါ။ သင်သည် မြင့်မားသော ရုပ်ထွက်အရည်အသွေးရှိသော သရုပ်ဖော်ပုံများကို သရုပ်ဖော်ခြင်းတွင် မပါဝင်ပါက သို့မဟုတ် ကျွန်ုပ်ကဲ့သို့ ရုပ်ပုံဖြင့် ရှုပ်ထွေးသော ခြယ်လှယ်မှုများ ပြုလုပ်ရန် မလိုအပ်ပါက ၎င်းကို ဝယ်ယူရန် အကြံပြုလိုပါသည်။ ၎င်းတွင် static sprites နှင့် pixel art ကို ဖန်တီးနိုင်သော်လည်း အထူးပြုဆော့ဖ်ဝဲလ် (ဥပမာ၊ GraphicsGale သို့မဟုတ် Aseprite) နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အလွန်ရှုပ်ထွေးပါသည်။

Прочее

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ
ကျွန်ုပ်၏ pixel အနုပညာအစုံ။ အရာအားလုံးက မည်းနေတယ်၊ ​​အခုမှ သတိထားမိတယ်။

ဂရပ်ဖစ် တက်ဘလက် ($$+)

carpal tunnel syndrome ကိုရှောင်ရှားရန် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံဥပမာအလုပ်အတွက် ဂရပ်ဖစ်တက်ဘလက်များကို ကျွန်ုပ်အကြံပြုပါသည်။ ကုသခြင်းထက် ကာကွယ်ဖို့က ပိုလွယ်ပါတယ်။ တစ်နေ့မှာ သင်နာကျင်ခံစားရပြီး တိုးလာမယ် - အစကတည်းက ကိုယ့်ကိုယ်ကို ဂရုစိုက်ပါ။ မောက်စ်ဖြင့်ဆွဲလေ့ရှိသောကြောင့် ယခု ခလုတ်များနှိပ်ရန် လိုအပ်သည့် ဂိမ်းများကို ကစားရန် ခက်ခဲနေပါသည်။ လက်ရှိ Wacom Intuos Pro S ကို သုံးနေပါတယ်။

လက်ကောက်ဝတ် ($)

တက်ဘလက်ကို မရပါက အနည်းဆုံး လက်ကောက်ဝတ်ကို ထောက်ပါ။ ကျွန်တော်အကြိုက်ဆုံးကတော့ Mueller Green Fitted Wrist Brace ပါ။ ကျန်တာတွေက အရမ်းကြပ်တာ ဒါမှမဟုတ် လုံလောက်တဲ့ ပံ့ပိုးမှုမပေးနိုင်ဘူး။ Calipers များကို ပြဿနာမရှိဘဲ အွန်လိုင်းတွင် မှာယူနိုင်ပါသည်။

96 × 96 pixels

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ
နောက်ဆုံးတိုက်ပွဲ။ Capcom၊ ၁၉၈၉

စလိုက်ကြစို့! 96x96 pixel character sprite ဖြင့်စကြပါစို့။ ဥပမာအနေနဲ့၊ ငါ orc တစ်ခုကိုဆွဲပြီး Final Fight (အပေါ်ကပုံ) ရဲ့စကေးကိုသင်နားလည်နိုင်စေဖို့ အဲဒါကို စကရင်ပေါ်မှာတင်လိုက်တယ်။ ဒီ большой ခေတ်ဟောင်းဂိမ်းအများစုအတွက် sprite၊ ဖန်သားပြင်အရွယ်အစား- 384x224 ပစ်ဇယ်။

ဒီလောက်ကြီးမားတဲ့ sprite မှာ ကျွန်တော်ပြောချင်တဲ့ နည်းပညာကို ပြဖို့ ပိုလွယ်ပါလိမ့်မယ်။ Per-pixel rendering သည် သင်ပိုမိုရင်းနှီးလာနိုင်သည့် ရိုးရာအနုပညာပုံစံများ (ပုံဆွဲခြင်း သို့မဟုတ် ပန်းချီဆွဲခြင်းကဲ့သို့) နှင့် ပိုတူပါသည်။ အခြေခံနည်းပညာများကို ကျွမ်းကျင်ပြီး သေးငယ်သော sprites သို့ ဆက်သွားပါမည်။

1. ပျဉ်ချပ်ကို ရွေးပါ။

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ

Pixel သည် အခြားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်နယ်ပယ်များထက် pixel art တွင် ပိုမိုနက်ရှိုင်းသော အယူအဆတစ်ခုဖြစ်သည်။ Pixel art ကို အရောင်များ ကဲ့သို့သော ၎င်း၏ ကန့်သတ်ချက်များဖြင့် သတ်မှတ်သည်။ မှန်ကန်သော palette ကိုရွေးချယ်ရန်အရေးကြီးသည်၊ ၎င်းသည်သင်၏စတိုင်ကိုဆုံးဖြတ်ရန်ကူညီလိမ့်မည်။ ဒါပေမယ့် အစပိုင်းမှာတော့ palette တွေအကြောင်း မစဉ်းစားဘဲ ရှိပြီးသားအရောင်တွေထဲက (သို့မဟုတ် ကျပန်းအရောင်အနည်းငယ်သာ) ကိုရွေးချယ်ခြင်းမပြုဖို့ အကြံပြုလိုပါတယ် - သင်ဟာ ဘယ်အဆင့်မှာမဆို အလွယ်တကူ ပြောင်းလဲနိုင်ပါတယ်။

ဒီသင်ခန်းစာအတွက် ကျွန်တော်ဖန်တီးထားတဲ့ 32 ရောင်စုံ palette ကိုအသုံးပြုပါမယ်။ ပန်းကန်ပြားပျံ ၂. pixel art အတွက် ၎င်းတို့ကို အရောင် 32 သို့မဟုတ် 16 ဖြင့် စုစည်းထားလေ့ရှိသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ Famicom နှင့် PC Engine အကြားတစ်နေရာတွင် ပေါ်လာမည့် စိတ်ကူးယဉ်ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခုအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ သင်ယူသွားနိုင်သည်။

2. ကြမ်းတမ်းသောကောက်ကြောင်းများ

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ

Pencil tool ကိုသုံးပြီး စဆွဲကြရအောင်။ ပုံမှန်ဘောပင်နဲ့ စက္ကူနဲ့ ပုံကြမ်းဆွဲကြည့်ရအောင်။ အထူးသဖြင့် ဤကဲ့သို့သော ကြီးမားသော sprites များနှင့်ပတ်သက်လာသောအခါ၊ pixel art နှင့် ရိုးရာအနုပညာထပ်နေပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များအရ အားကောင်းသော pixel အနုပညာ အနုပညာရှင်များသည် အနည်းဆုံး လက်ဖြင့် ပုံဆွဲခြင်း နှင့် အပြန်အလှန်အားဖြင့် ကောင်းမွန်ကြောင်း ပြသပါသည်။ ထို့ကြောင့် သင်၏ ပုံဆွဲစွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ခြင်းသည် အမြဲအသုံးဝင်သည်။

3. ပုံသဏ္ဍာန်များ ချဲ့ထွင်ခြင်း။

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ

ကျွန်ုပ်တို့သည် ပုံသဏ္ဍာန်များကို ပြုပြင်သည်- အပို pixels များကို ဖယ်ရှားပြီး လိုင်းတစ်ခုစီ၏ အထူကို pixel တစ်ခုအထိ လျှော့ချပါ။ ဒါပေမယ့် အတိအကျ ဘာကို မလိုအပ်ဘူးလို့ ယူဆလဲ။ ဤမေးခွန်းကိုဖြေဆိုရန် သင်သည် pixel လိုင်းများနှင့် မမှန်မှုများကို နားလည်ရန် လိုအပ်သည်။

မမှန်

pixel art တွင် အခြေခံမျဉ်းနှစ်ကြောင်းဆွဲနည်း- ဖြောင့် နှင့် ကွေးပုံကို လေ့လာရန် လိုအပ်သည်။ ဘောပင်နှင့် စာရွက်ဖြင့် ကြွက်သားများကို ထိန်းချုပ်နိုင်သော်လည်း ကျွန်ုပ်တို့သည် အရောင်တုံးသေးသေးများဖြင့် လုပ်ဆောင်နေပါသည်။

မှန်ကန်သော pixel လိုင်းများဆွဲရန် သော့ချက်မှာ jaggies ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် လိုင်း၏ချောမွေ့မှုကို ဖျက်ဆီးသည့် တစ်ခုတည်းသော ပစ်ဆယ်များ သို့မဟုတ် သေးငယ်သော အပိုင်းများဖြစ်သည်။ အရင်ကပြောခဲ့သလိုပဲ pixel တစ်ခုတည်းက pixel art မှာ ကြီးမားတဲ့ခြားနားချက်ကို ဖြစ်စေတဲ့အတွက် မညီညာမှုက အလှအပတစ်ခုလုံးကို ပျက်စီးစေနိုင်ပါတယ်။ စာရွက်ပေါ်တွင် မျဉ်းဖြောင့်တစ်ကြောင်းဆွဲပြီး တစ်စုံတစ်ယောက်သည် စားပွဲကို ရုတ်တရက် ထိသွားသည်ကို မြင်ယောင်ကြည့်ပါ- pixel အနုပညာရှိ အဖုအထစ်များသည် ကြုံရာကျပန်း ဆော့ကစားခြင်းကဲ့သို့ပင်။

ဥပမာ:

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ
တိုက်ရိုက်

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ
ခါးဆစ်

မျဉ်းအပိုင်းများ၏ အရှည်သည် တဖြည်းဖြည်း တိုးခြင်း သို့မဟုတ် လျော့ခြင်း မရှိသည့်အခါ မျဉ်းကွေးများတွင် မမှန်ခြင်းများ ပေါ်လာပါသည်။

အဖုအထစ်များကို လုံးဝရှောင်ရှားရန် မဖြစ်နိုင်ပါ - သင်အကြိုက်ဆုံး retro ဂိမ်းများအားလုံးတွင် ၎င်းတို့ရှိသည် (အမှန်ပင်၊ pixel အနုပညာသည် ရိုးရှင်းသောပုံစံများဖြင့်သာ ပါဝင်သည်မဟုတ်လျှင်)။ ပန်းတိုင်- လိုအပ်သည့်အရာအားလုံးကို ပြသနေချိန်တွင် မညီမညာဖြစ်မှုကို အနည်းဆုံးထားပါ။

4. ပထမအရောင်များကို လိမ်းပါ။

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ

ဖြည့်စွက် သို့မဟုတ် အခြားသင့်လျော်သောကိရိယာကို အသုံးပြု၍ သင့်ဇာတ်ကောင်ကို အရောင်ခြယ်ပါ။ ပျဉ်ချပ်သည် ဤအလုပ်၏ အစိတ်အပိုင်းကို ရိုးရှင်းစေမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် ပျဉ်ချပ်များကို အသုံးပြုရန် မစွမ်းဆောင်ပါက၊ အထက်ပုံတွင် ပြထားသည့်အတိုင်း ၎င်းကို ပုံတွင် တိုက်ရိုက်ထားနိုင်ပြီး eyedropper သုံးပြီး အရောင်များကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။

ဘယ်ဘက်အောက်ထောင့်မှာ ငါတို့သူငယ်ချင်းတွေ့လို့ ဒီဘောကို ဆွဲလိုက်တယ်။ အဆင့်တစ်ခုစီတွင် ဖြစ်ပျက်နေသည့် အတိအကျကို နားလည်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေမည်ဖြစ်သည်။

5. အရိပ်

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ

အရိပ်များကိုပြသရန်အချိန်ရောက်ပြီ - အနက်ရောင်အရောင်များကို sprite တွင်ထည့်ပါ။ ၎င်းသည် ရုပ်ပုံအား သုံးဖက်မြင်မြင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့တွင် orc ၏ ဘယ်ဘက်တွင် အလင်းရင်းမြစ်တစ်ခုရှိသည် ဟု ယူဆကြပါစို့။ ဆိုလိုသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဇာတ်ကောင်၏ ရှေ့တွင်ရှိသော အရာတိုင်းသည် လင်းလက်တောက်ပနေမည် ဖြစ်သည်။ ညာဘက်အောက်ခြေတွင် အရိပ်များထည့်ပါ။

ပုံသဏ္ဍာန်နှင့်ထုထည်

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ

ဤအဆင့်သည် သင့်အတွက် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်ပါက သင့်ပုံဆွဲခြင်းကို မျဉ်းကြောင်းများနှင့် အရောင်သက်သက်မဟုတ်ဘဲ သုံးဖက်မြင်ပုံသဏ္ဍာန်များအဖြစ် တွေးပါ။ ပုံသဏ္ဍာန်များသည် သုံးဖက်မြင် အာကာသထဲတွင် ရှိနေပြီး အရိပ်များ၏ အကူအညီဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့ တည်ဆောက်သည့် ထုထည်ရှိသည်။ ၎င်းသည် သင့်အား အသေးစိတ်အချက်များမပါဘဲ ဇာတ်ကောင်ကို မြင်ယောင်စေပြီး ၎င်းသည် ရွှံ့ဖြင့်ပြုလုပ်ထားပြီး ပစ်ဇယ်မဟုတ်ကြောင်း စိတ်ကူးကြည့်နိုင်ရန် ကူညီပေးပါမည်။ Shading သည် အရောင်အသစ်များကို ပေါင်းထည့်ရုံသာမက ပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်သည်။ ဒီဇိုင်းကောင်းမွန်သော ဇာတ်ကောင်တစ်ခုတွင်၊ အသေးစိတ်အချက်အလက်များသည် အရင်းခံပုံသဏ္ဍာန်များကို ဖုံးကွယ်ထားခြင်းမရှိပါ- သင်စွေနေပါက၊ အလင်းနှင့် အရိပ်အပြွတ်ကြီးများကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။

Anti-aliasing (အမည်တူဆန့်ကျင်ခြင်း)

အရောင်အသစ်တစ်ခုသုံးတိုင်း၊ anti-aliasing (AA) ကို သုံးပါတယ်။ ၎င်းသည် မျဉ်းနှစ်ကြောင်းဆုံသည့်ထောင့်တွင် အလယ်အလတ်အရောင်များထည့်ခြင်းဖြင့် pixels များကိုချောမွေ့အောင်ကူညီပေးသည်-

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ

မီးခိုးရောင် ပစ်ဇယ်များသည် မျဉ်းရှိ “ခွဲခြမ်းများ” ကို ပျော့ပျောင်းစေသည်။ လိုင်းအပိုင်းရှည်လေ၊ AA အပိုင်း ရှည်လေဖြစ်သည်။

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ
ဤသည်မှာ orc ၏ပခုံးပေါ်တွင် AA နှင့်တူသည်။ သူ့ကြွက်သားတွေရဲ့ မျဉ်းကွေးကိုပြသတဲ့ မျဉ်းကြောင်းတွေကို ချောမွေ့အောင်လုပ်ဖို့ လိုအပ်တယ်။

Anti-aliasing သည် ဂိမ်းတွင်အသုံးပြုမည့် sprite သို့မဟုတ် အရောင်မသိရသေးသော နောက်ခံတွင် အသုံးပြုမည့် sprite ကို ကျော်လွန်၍ မရနိုင်ပါ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ အကယ်၍ သင်သည် အလင်းတန်းနောက်ခံတွင် AA ကိုအသုံးပြုပါက၊ ဆန့်ကျင်ဘက်အမည်ဝှက်သည် အမှောင်နောက်ခံတွင် ရုပ်ဆိုးနေမည်ဖြစ်သည်။

6. ရွေးချယ်ထားသော ကောက်ကြောင်း

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ

ယခင်က ကောက်ကြောင်းများသည် လုံးဝအနက်ရောင်ဖြစ်သောကြောင့် sprite သည် ကာတွန်းဆန်လွန်းသည်။ ပုံသည် အပိုင်းများခွဲထားပုံရသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ လက်မောင်းပေါ်ရှိ အနက်ရောင်မျဉ်းများသည် ကြွက်သားဖွဲ့စည်းပုံနှင့် အလွန်ကွာခြားမှုကို ပေးစွမ်းသောကြောင့် ဇာတ်ကောင်သည် ပေါင်းစပ်မှုနည်းသွားစေသည်။

sprite သည် ပို၍ သဘာဝကျလာပြီး အပိုင်းခွဲခြင်းမှာ ထင်ရှားလာပါက၊ ဇာတ်ကောင်၏ အခြေခံပုံစံများသည် ဖတ်ရပိုလွယ်ပါလိမ့်မည်။ ထိုသို့ပြုလုပ်ရန်၊ ရွေးချယ်ထားသောကောက်ကြောင်းကို သင်အသုံးပြုနိုင်သည် - တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် အနက်ရောင်ကောက်ကြောင်းကို ပိုမိုပေါ့ပါးသောပုံစံဖြင့် အစားထိုးနိုင်သည်။ sprite ၏တောက်ပသောအစိတ်အပိုင်းတွင်၊ သင်သည်အပေါ့ပါးဆုံးအရောင်များကိုသုံးနိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် sprite သည်အနုတ်လက္ခဏာနေရာကိုထိသောအခါ၊ ကောက်ကြောင်းကိုလုံးဝဖယ်ရှားနိုင်သည်။ အနက်ရောင်အစား အရိပ်အတွက် ရွေးချယ်ထားသည့်အရောင်ကို အသုံးပြုရန် လိုအပ်သည် - ဤနည်းဖြင့် အပိုင်းပိုင်းကို ထိန်းသိမ်းထားမည် (ကြွက်သား၊ သားမွေးစသည်ဖြင့် ခွဲခြားရန်)။

ဒီအဆင့်မှာ ပိုနက်တဲ့ အရိပ်တွေလည်း ထည့်ထားတယ်။ ရလဒ်မှာ orc ၏အရေပြားပေါ်တွင် အစိမ်းရောင်အဆင့်သုံးဆင့်ရှိသည်။ အစိမ်းဆုံးအရောင်ကို ရွေးချယ်ထားသော ကောက်ကြောင်းနှင့် AA အတွက် သုံးနိုင်သည်။

7. နောက်ဆုံးထိပါ။

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ

နောက်ဆုံးတွင်၊ ဇာတ်ကောင်အဆင်သင့်ဖြစ်ချိန် သို့မဟုတ် နောက်တစ်ခုသို့မရွှေ့မချင်း၊ အသေးစိတ်အချက်များ (နားကပ်၊ စကပ်များ၊ အမာရွတ်များ) နှင့် အခြားအရာများကို ပေါ်လွင်အောင်ပြုလုပ်ထားရပါမည်။

ဤအဆင့်တွင် အသုံးချနိုင်သော အသုံးဝင်သော နည်းလမ်းများစွာရှိပါသည်။ ပုံဆွဲခြင်းကို အလျားလိုက် လှည့်ပါ၊ ၎င်းသည် အချိုးအစားနှင့် အရိပ်အယောင်များတွင် အမှားအယွင်းများကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ရန် ကူညီပေးသည်။ အရောင်ကိုလည်း ဖယ်ရှားနိုင်သည် - အရိပ်များကို သင်ပြောင်းလဲရန် လိုအပ်သည့်နေရာကို နားလည်ရန် ရွှဲစိုမှုကို သုညဟု သတ်မှတ်ပါ။

ဆူညံသံများ ဖန်တီးခြင်း (ငေါက်ငမ်းခြင်း)၊

ယခုအချိန်အထိ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကြီးမားပြီး အစိုင်အခဲ အရိပ်ဧရိယာများကို အသုံးပြုနေပါသည်။ ဒါပေမယ့် သုံးပုံတစ်ပုံကို မထည့်ဘဲ အရောင်တစ်ရောင်ကနေ နောက်တစ်မျိုးကို ကူးနိုင်စေမယ့် အခြားနည်းလမ်းတစ်ခုရှိပါတယ်။ အောက်ပါဥပမာကိုကြည့်ပါ။

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ

ထိပ်မှ အမှောင်မှ အလင်းတန်းအဆင့်သည် ရာနှင့်ချီသော အပြာရောင်များကို အသုံးပြုသည်။

ပျမ်းမျှအရောင်ဖျော့ဖျော့သည် အရောင် ကိုးရောင်သာ အသုံးပြုသော်လည်း တူညီသောအရောင်၏ အရိပ်များ အများအပြားရှိနေသေးသည်။ Banding ဟုခေါ်သော (အင်္ဂလိပ်အစင်း-အစင်း) သည် ထူထဲသော ယူနီဖောင်းအစင်းကြောင်းများ ကြောင့် မျက်လုံးသည် အရောင်များအစား ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် အရောင်များ၏ ထိတွေ့သည့်နေရာများကို အာရုံစိုက်သည်။

အောက်ခြေအရောင်ခြယ်မှုတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဝိုင်းဖွဲ့ခြင်းကို ရှောင်ရှားပြီး အရောင်နှစ်မျိုးကိုသာ အသုံးပြုသည့် dithering ကို အသုံးပြုထားသည်။ အရောင်ခြယ်မှုပုံသဏ္ဍန်ပြုလုပ်ရန် ကွဲပြားသောပြင်းထန်မှု၏ဆူညံသံကို ကျွန်ုပ်တို့ဖန်တီးပါသည်။ ဤနည်းပညာသည် ပုံနှိပ်ရာတွင် အသုံးပြုသည့် halftone (halftone image) နှင့် အလွန်ဆင်တူပါသည်။ သရုပ်ဖော်ပုံများနှင့် ရုပ်ပြများတွင်လည်း ဖြတ်တောက်ခြင်း (အညိုရောင်ရုပ်ပုံ)။

orc တွင်၊ ငါသည် texture ကိုဖော်ပြရန်အနည်းငယ်စိတ်ညစ်ခဲ့သည်။ အချို့သော pixel အနုပညာရှင်များသည် ၎င်းကို လုံးဝအသုံးမပြုကြသော်လည်း အခြားသူများကမူ မရှက်မကြောက်ဖြစ်ပြီး အလွန်ကျွမ်းကျင်စွာ ပြုလုပ်ကြသည်။ အရောင်တစ်မျိုးတည်းဖြင့် ပြည့်နေသော ကြီးမားသောနေရာများတွင် ဒိန်ချဉ်သည် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည် (အပေါ်က Metal Slug ဖန်သားပြင်တွင် ကောင်းကင်ကိုကြည့်ပါ) သို့မဟုတ် ကြမ်းတမ်းပြီး မညီမညာဖြစ်နေသော (ဖုန်ကဲ့သို့) ဖြစ်သင့်သည့်နေရာများတွင် ကျွန်ုပ်တွေ့သည်။ အသုံးပြုနည်းကို ကိုယ်တိုင်ဆုံးဖြတ်ပါ။

ကြီးမားပြီး အရည်အသွေးမြင့်သည့် ဆော့ကစားခြင်း၏ ဥပမာကို သင်ကြည့်ရှုလိုပါက၊ 80s မှ ဗြိတိန်စတူဒီယို၊ သို့မဟုတ် PC-98 ကွန်ပျူတာရှိ ဂိမ်းများကို ကြည့်ရှုပါ။ ၎င်းတို့အားလုံးသည် NSFW ဖြစ်ကြောင်း သတိရပါ။

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ
Kakyusei (PC-98)။ Elf၊ ၁၉၉၆
ဒီပုံမှာ အရောင် 16 ရောင်ပဲရှိပါတယ်။

8. နောက်ဆုံးကြည့်

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ

pixel art ၏အန္တရာယ်များထဲမှတစ်ခုမှာ၎င်းသည်လွယ်ကူပြီးရိုးရှင်းပုံရသည် (၎င်း၏ဖွဲ့စည်းပုံနှင့်စတိုင်ကန့်သတ်ချက်များကြောင့်)။ ဒါပေမယ့် မင်းရဲ့ sprites တွေကို သန့်စင်ဖို့ အချိန်အများကြီး ကုန်ဆုံးလိမ့်မယ်။ ၎င်းသည် ဖြေရှင်းရန် လိုအပ်သည့် ပဟေဋ္ဌိတစ်ခုနှင့် တူသည်- ထို့ကြောင့် pixel အနုပညာသည် ပြီးပြည့်စုံသော ဝါသနာရှင်များကို ဆွဲဆောင်သည်။ sprite တစ်ခုသည် အချိန်များစွာမယူသင့်သည်ကို သတိရပါ - ၎င်းသည် အလွန်ရှုပ်ထွေးသော အစုအဝေးတစ်ခု၏ သေးငယ်သောအပိုင်းတစ်ခုမျှသာဖြစ်သည်။ ရုပ်ပုံကြီးတွေကို မျက်ခြေမပြတ်ဖို့ အရေးကြီးတယ်။

သင်၏ pixel art သည် ဂိမ်းဆော့ရန်မဟုတ်သော်လည်း၊ တစ်ခါတစ်ရံတွင် သင့်ကိုယ်သင် "လုံလောက်နေပြီ!" ဆက်လုပ်ပါ။ သင့်အရည်အချင်းကို မြှင့်တင်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းမှာ အကြောင်းအရာများစွာကို အသုံးပြု၍ ဖြစ်နိုင်သမျှ အကြိမ်များစွာ အစမှအဆုံး လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုလုံးကို ဖြတ်သန်းရန်ဖြစ်သည်။

တခါတရံမှာ sprite ကို ခဏလောက်ထားခဲ့တာက အသုံးဝင်ပြီး နောက်နည်းနည်းကြာမှ မျက်လုံးနဲ့ကြည့်နိုင်မှာပါ။

32×32 ပစ်ဇယ်

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ

ကျွန်ုပ်တို့သည် ကြီးမားသော 96x96 pixel sprite ကို ပထမဦးစွာ ဖန်တီးထားသောကြောင့် ၎င်းအရွယ်အစားမှာ ပုံဆွဲခြင်း သို့မဟုတ် ပန်းချီဆွဲခြင်းကဲ့သို့ဖြစ်သော်လည်း pixels များဖြင့်သာ ပြုလုပ်ခြင်းဖြစ်သည်။ sprite သေးငယ်လေ၊ ၎င်းသည်ပြသမည့်အရာနှင့်ဆင်တူလေဖြစ်ပြီး pixel တစ်ခုစီသည် ပို၍အရေးကြီးလေဖြစ်သည်။

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ

Super Mario Bros. Mario ၏ မျက်လုံးသည် အခြားတစ်ခု၏ အပေါ်ဘက်တွင် pixel နှစ်ခုသာရှိသည်။ ပြီးတော့ သူ့နားလည်း ပါတယ်။ ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးရှင် Shigeru Miyamoto က နှုတ်ခမ်းမွှေးသည် အခြားမျက်နှာနှင့် နှာခေါင်းကို ခွဲရန် လိုအပ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် Mario ၏ အဓိကအင်္ဂါရပ်များထဲမှ တစ်ခုသည် ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းတစ်ခုသာမက လက်တွေ့ကျသော သရုပ်ဖော်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဉာဏ်ပညာဟောင်းကို အတည်ပြုပေးသည့် - “လိုအပ်မှုသည် တီထွင်မှု၏ မိခင်ဖြစ်သည်။

32x32 pixel sprite ဖန်တီးခြင်း၏ အဓိကအဆင့်များသည် ကျွန်ုပ်တို့နှင့် ရင်းနှီးပြီးသားဖြစ်သည်- ပုံကြမ်း၊ အရောင်၊ အရိပ်များ၊ နောက်ထပ် ပြုပြင်မှု။ ဒါပေမယ့် ဒီလိုအခြေအနေမျိုးမှာ၊ အရွယ်အစားသေးငယ်တာကြောင့် ပုံကြမ်းဆွဲမယ့်အစား ရောင်စုံပုံသဏ္ဍာန်တွေကို ရွေးချယ်ခဲ့ပါတယ်။ အရောင်သည် ပုံကြမ်းထက် ဇာတ်ကောင်ကို သတ်မှတ်ရာတွင် ပိုအရေးကြီးပါသည်။ မာရီယိုကို ပြန်ကြည့်လိုက်တော့ သူ့မှာ အကြမ်းဖျင်း လုံးဝမရှိ။ စိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းတာက နှုတ်ခမ်းမွှေးတင်မကဘူး။ သူ၏ နံပြားများသည် နားရွက်၏ ပုံသဏ္ဍာန်ကို သတ်မှတ်သည်၊ သူ၏ လက်စွပ်များက သူ့လက်များကို ပြသကြပြီး၊ သူ၏ ခြုံငုံပုံသဏ္ဍာန်သည် သူ့ခန္ဓာကိုယ် တစ်ခုလုံးကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ပြသနေသည်။

သေးငယ်သော sprites ဖန်တီးခြင်းသည် စဉ်ဆက်မပြတ် အပေးအယူတစ်ခုဖြစ်သည်။ လေဖြတ်ခြင်းကို ထည့်ပါက အရိပ်အတွက် နေရာလွတ် ဆုံးရှုံးနိုင်သည်။ သင့်ဇာတ်ကောင်တွင် လက်နှင့်ခြေထောက်များကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမြင်နေရပါက၊ ဦးခေါင်းသည် အလွန်မကြီးသင့်ပေ။ အကယ်၍ သင်သည် အရောင်၊ ရွေးချယ်မှုလေဖြတ်ခြင်း နှင့် အမည်လွဲမှားခြင်းကို ထိရောက်စွာအသုံးပြုပါက၊ ပြန်ဆိုထားသည့်အရာဝတ္ထုသည် အမှန်တကယ်ထက် ပိုကြီးနေမည်ဖြစ်သည်။

sprites လေးတွေအတွက် chibi စတိုင်ကို ကြိုက်ပါတယ်- ဇာတ်ကောင်တွေက အရမ်းချစ်စရာကောင်းပြီး သူတို့မှာ ဦးခေါင်းနဲ့ မျက်လုံးကြီးတွေ ရှိပါတယ်။ ကန့်သတ်နေရာတစ်ခုတွင် ရောင်စုံဇာတ်ကောင်တစ်ခုကို ဖန်တီးရန်နှင့် ခြုံငုံပြီး အလွန်ကောင်းမွန်သောစတိုင်လ်ကို ဖန်တီးရန် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခု။ ဒါပေမယ့် ဇာတ်ကောင်တစ်ယောက်ရဲ့ ရွေ့လျားနိုင်မှု သို့မဟုတ် ခွန်အားကို ပြသဖို့ လိုအပ်ပြီး ခန္ဓာကိုယ် ပိုအားကောင်းလာစေဖို့ ဦးခေါင်းကို နေရာလွတ် လျှော့ပေးနိုင်ပါတယ်။ အားလုံးက မင်းရဲ့ စိတ်ကြိုက် ရည်မှန်းချက်တွေပေါ်မှာ မူတည်တယ်။

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ
အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့လုံး စုစည်းနေပါသည်။

ဖိုင်အမျိုးအစားများ

စတင်သူများအတွက် Pixel အနုပညာ- အသုံးပြုမှုအတွက် ညွှန်ကြားချက်များ
ဤရလဒ်သည် မည်သည့် pixel artist ကိုမဆို စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သည်။

သင်မြင်ရသောပုံသည် ပုံကို JPG တွင်သိမ်းဆည်းခြင်း၏ရလဒ်ဖြစ်သည်။ ဖိုင်ချုံ့ခြင်းဆိုင်ရာ အယ်လဂိုရီသမ်များကြောင့် ဒေတာအချို့ ဆုံးရှုံးခဲ့သည်။ အရည်အသွေးမြင့် pixel art သည် ဆိုးရွားသွားမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏မူရင်း palette သို့ ပြန်သွားရန် လွယ်ကူမည်မဟုတ်ပါ။

အရည်အသွေးမဆုံးရှုံးဘဲ အငြိမ်ပုံတစ်ပုံကို သိမ်းဆည်းရန် PNG ဖော်မတ်ကို အသုံးပြုပါ။ ကာတွန်းများအတွက် - GIF။

pixel art ကို ကောင်းစွာမျှဝေနည်း

လူမှုကွန်ရက်များတွင် Pixel အနုပညာကို မျှဝေခြင်းသည် တုံ့ပြန်ချက်ရယူရန်နှင့် တူညီသောပုံစံဖြင့် လုပ်ဆောင်နေသည့် အခြားအနုပညာရှင်များနှင့် တွေ့ဆုံရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ hashtag #pixelart ကိုအသုံးပြုရန်မမေ့ပါနှင့်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ လူမှုကွန်ရက်များသည် မမေးဘဲ PNG သို့ JPG သို့ ပြောင်းလဲလေ့ရှိပြီး သင့်အတွေ့အကြုံကို ပိုဆိုးသွားစေပါသည်။ ထို့အပြင်၊ သင့်ပုံအား အဘယ်ကြောင့် ပြောင်းလဲခဲ့သည်ကို အမြဲရှင်းလင်းစွာ မသိရသေးပါ။

လူမှုကွန်ရက်အမျိုးမျိုးအတွက် လိုအပ်သောအရည်အသွေးတွင် pixel art ကိုမည်သို့သိမ်းဆည်းရမည်နည်း။

တွစ်တာ

သင်၏ PNG ဖိုင်ကို Twitter တွင် မပြောင်းလဲစေရန်၊ အရောင် 256 ထက်နည်းသော သို့မဟုတ် အသုံးပြုပါ။ သေချာအောင်လုပ်ပါသင့်ဖိုင်သည် အရှည်ဆုံးဘက်တွင် 900 pixels ထက်နည်းသည်။ ဖိုင်အရွယ်အစားကို အနည်းဆုံး 512x512 pixels အထိ တိုးပေးမယ်။ ထို့ကြောင့် အတိုင်းအတာသည် 100 (200% မဟုတ်ဘဲ 250%) ၏ အတိုးကိန်းဖြစ်ပြီး ချွန်ထက်သော အစွန်းများကို ထိန်းသိမ်းထားရန် (Photoshop ရှိ အနီးဆုံး အိမ်နီးချင်း)။

Twitter ပို့စ်များအတွက် ကာတွန်း GIF များ အလေးချိန် 15 MB ထက်မပိုပါ။ ပုံသည် အနည်းဆုံး 800x800 pixels ဖြစ်ရမည်၊ ကွင်းဆက်လှုပ်ရှားသည့် ကာတွန်းသည် သုံးကြိမ်ပြန်လုပ်ရမည်ဖြစ်ပြီး နောက်ဆုံးဘောင်သည် အခြားအရာအားလုံးနီးပါး တစ်ဝက်ဖြစ်ရမည် - ရေပန်းအစားဆုံး သီအိုရီဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း Twitter သည် ၎င်း၏ရုပ်ပုံပြသမှုဆိုင်ရာ အယ်လဂိုရီသမ်များကို အဆက်မပြတ်ပြောင်းလဲနေသောကြောင့် အဆိုပါလိုအပ်ချက်များကို မည်သည့်အတိုင်းအတာအထိ ဖြည့်ဆည်းရန် လိုအပ်ကြောင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမသိရသေးပေ။

Instagram ကို

သိသလောက်တော့ အရည်အသွေးမပျောက်ဘဲ Instagram မှာ ပုံတင်ဖို့ မဖြစ်နိုင်ပါဘူး။ ဒါပေမယ့် အနည်းဆုံး 512x512 pixels အထိ ချဲ့ထားရင် ပိုကောင်းမှာ သေချာပါတယ်။

source: www.habr.com

မှတ်ချက် Add