ááŒá®ážáá²á·ááá·áº áá±áá áá¯ááºááŒááºáá²á·áááºá áá¬áá II ááá¯ááá¯ááº: Deadfire áááºáá¶áááºá á¡áá±á¬ááºážá¡á¬ážááŒáá·áº áá°áááºážááááºáž. áááŒá¬áá±ážáá®á Obsidian Entertainment á áá®ááá¯ááºážáá«ááá¯ááºáᬠJosh Sawyer á áááºážáááá±á¬á·ááºááœáẠá
áá¬ážááŒá±á¬ááá¯áá²á·áááºá Tumblr áááºáá±á¬á·ááºáá²áá±ážáá¬ážáá°áá»á¬ážááẠáááºážááá°ááŒáá¯ááºáá»á¬ážááŸá¯áááºážáá«ážáááŒááºážá¡ááŒá±á¬ááºážá¡áááºážááᯠá¡ááŒá±ááŸá¬ááááŸááá±ážááŒá±á¬ááºážááŸáá·áº áá°ááá»ááºá¡áá»áá¯á·ááᯠááŒá¯áá¯ááºáá²á·áááºá ááá¯á·á¡ááŒááºá á€á¡ááŒá±á¬ááºážááŒá±á¬áá·áºááááá¡ááá¯ááºážáááºáá¯á¶ážááá±á«áºáá¬áááºááá¯ááºááŒá±á¬ááºážááŸáá·áºá¡ááœá²á·áááºáááºážááá¯á
áááºáááºáá®ážáá«áááááºážááá¯á¶á
á¶ááá¯ááŒááºáááºá
ááºážá
á¬ážááááá·áºáááºááŒá
áºááŒá±á¬ááºážáááºážáááŸááºáá»ááºááŒá¯áá²á·áááºá
áá¯ááºáá±ááŒá®áž áá
áºááŸá
áºáá®ážáá«ážááá·áºááœáẠááááá¯á¶áž Pillars of Eternity ááᯠáá±á¬ááºážáá»áá²á·áááºá áá»á±á¬áºááœáẠá¡á¯ááºáá± ááá,áááá ááááá±ážáá¡ááœáẠDeadfire á PC áá¬ážááŸááºáž áá±á¬ááºáááºá á¡áá¯á¶ážáá± 110 áá¡ááŸááºá¡áá¬áž - á
á¬áááºáááºážááá¬ážáá»á¬ážáá€ááááºááᯠdeveloper áá»á¬ážáááá¯áá²á·ááá¯á·áá±á¬áá±á¬áºááŒá°áá¬áá»á¬ážááá¯ááŸá±á¬ááºááŸá¬ážáá±á¬áºáááºážá€ááááºáááºá¡ááŒááºá¡áááºáá»ááºááœááºáááºáá¯áá±á«áºááá¯áá²á·áááºá Sawyer ááẠPillars of Eternity III ááá¯ááœááºááŸááááŸáááŸáá·áºáááºáááºá ááááááºáá
áºáŠážááá±ážááœááºážá¡ááœáẠááŸááºážááŸááºážáááºážáááºážá¡ááŒá±ááá±ážáá²á·áá±á áááºážááá±á¬ááºážá¡á¬ážááẠDeadfire ááá
á¹á
áááºááẠáááºážáá«ážáá±ááá¯ááºáááºá ááá¯á·ááŒá±á¬áá·áº developer áá»á¬ážááẠáááºážááá¯á·á¡ááŸá¬ážáá¯ááºáááááºáá»á¬ážááᯠáŠážá
áœá¬áá¬ážáááºááááºááŒá
áºáá«áááºá áá¬ááá·áºááááºážááẠááááºááááºážáá»á¬ážááŸáá·áº áááááá¬áᬠááœá¬ááŒá¬ážááœá¬ážáááºááŒá
áºáááºá
Sawyer ááœáẠáá°ááá»ááºáá»á¬ážá
áœá¬ááŸááááºá áááá¡ááá¯ááºážááẠ"ááááááºáááá¯á¡ááºáá»áẠ[ááá¯ážáᬠRPGs] á¡ááœáẠá¡ááŒáá·áºá¡ááá»á±áááºááŸá¯ááŸáááŒá®áž áá¯áááá¡ááá¯ááºážááŸá¬ áááá¯á¡ááºáá«á" áá¬ážáááºáááºážá¡ááŸá¬ážáá»á¬ážááœáẠá¡ááŒá±á¬ááºážáááºážááŸáááá¯ááºááẠ- ááá¯ááá¯áááºááŸá¬ážáá±á¬ááŒá±á¬áºááŒá¬áááºááááºážáá
áºáá¯áááºáá®ážááẠááá¯á¡ááºáá«áááºá áá±á¬á·ááºáá²áá±ážáá¬ážáá°ááẠááááºážááᯠá¡ááŸááºáááẠáááŒáá¯ááºáá²á·áá±á¬ ááááºážáá
á¬ážáá°áá»á¬ážááá¯áááºáž áááºáá¯ááºááá¬ážáá±á¬áºáááºáž á€áá±áá¬ááœááºáááºáž á¡áá¬á¡á¬ážáá¯á¶ážááẠááá¯ážááŸááºážáááºááá¯ááºáá«- áááºážááᯠááŒááºáááºáá¯á¶ážáááºááŒá®áž ááááá
áºáᯠ(Metacritic ááŸá PC á¡ááœáẠDeadfire á¡ááá·áºáááºááŸááºáá»áẠ- á¡ááŸáẠááá ááŸá¬ ááááẠáá
áºááŸááºáᬠáááá·áºáááºá áá°áááºáž) áá»áá¯á·ááœááºážáá»ááºáá±ážááœá± áá±ážááŒá®ážáá«ááŒá®á
Sawyer áá¡ááá¯á¡á Deadfire ááẠ"ááá¯ážááœá¬ážáá±á¬áá»ááŸá¯á¶ážááŸá¯" ááŒá
áºáá«ááááºáá®ážááŸááºáá»á¬ážá¡ááœááºááá¯ááá¯ááœááºáá°áááá·áºáááºááŒá
áºáááºá á€ááá
á¹á
ááœááºá áááºážááá¯á·ááẠáááºááá·áºá¡ááŸá¬ážáá»á¬ážááᯠáá¯ááºáá±á¬ááºááẠááá¯á¡ááºáááºááᯠáá¬ážáááºááá¯ááºááŒá®áž ááááá¡ááá¯ááºážááœáẠáááºážááá¯á·ááᯠáááºááááºá
á±áá±á¬á·áá«á ááᯠdeveloper áá»á¬ážáᬠááá·áºááŸááºážááá¯ááºáááºá á¡ááŸá¯áá±á¬ááºá¡áá¬ááŸáááẠááá¬ážáá¶ááẠá¡áá»áááºááŸáá·áºáááŒá±ážáá® áá±áá¹ááááºáá¬ážááá·áº ááá¯ááºááá¯ááºáá±ážá
áá
áºááŒá
áºááá¯ááºáááºáᯠáá¶ááááŸááᬠáá
á¬ážááá¬ážáá»á¬ážááẠá¡ááŸáá·áºá¡ááŒá±á¬ááºážáááºáááºážáá±á¬ á
áááºáá¬ááºááŒáá·áº áá
á¬ážááá¬ážáá»á¬ážááᯠááŸá
áºáááºááŒáááºá áá¯áá¬áž: áá°áá¡ááŒá
Ạ2 - ááááºážá¡ááœááºá¡á±á¬ááºááŒááºáááºá áá
áºáá»áááºáááºážááŸá¬ááẠá¡ááŒá¬ážáá±á¬ RPG áá»á¬ážááẠáá°áá®áá±á¬á
áá
áºááŒáá·áº á¥ááá¬-á Pathfinder: áá¯áááºáááºáááºážááŸáẠ- áá±á¬ááºážáá±á¬ááºážáááºááŒáááºá Sawyer ááẠáá±á¬ááºáááºáá¬ážááŸááºážáá»á¬ážá
áœá¬ááᯠáá±á¬áºááŒáá²á·áááºá ááœá
áºáá¬â áááºááŸáááááºážáá
á¬ážáá°áá»á¬ážááẠááá¯ááºááá¯ááºáá±á¬ááºáááºááœá²áá»á¬ážááᯠááááºá
áááºááááºá
á¬ážááŒáá±á ááá¯á·ááá¯áẠáááºážááá¯á·ááẠDeadfire á á¡áá¯ááá¬áá¯á¶á
á¶ááᯠáááŒáá¯ááºááŒáá± ( developer ááá¯ááºááá¯ááºá áááá¡ááá¯ááºážá á¡ááŸááá¬ážááẠáááºážááᯠááá¯ááŸá
áºáááºáá±á¬áºáááºáž)á áááááááºážáá¡á±á¬ááºááŒááºááŸá¯ááẠáááááŸáá¯ááºážááŸáá·áº áááºááœáŸááºááá¯ááºááŒá±á¬ááºáž áááºážá ááŸááºáá»ááºááŒá¯áá²á·áááºá Kickstarter áá°ááŒáá¯ááºáá»á¬áž (áá±á¬ááºáááºááœá²ááᯠáá±á¬ááºááá¯ááºážááŸá¬ ááœá±ááŒá±ážáá±á¬ááºáá¶á·áá²á·ááŒá®áž ááá°áá®áá²á· platform áá
áºáá¯áá±á«áºááŸá¬ áá¯á¶áá±á¬áºáá²á·áá¬áá«)á
"áá®á
á¬ááá¯áááºáá±áá²á·áá
áºáá±á¬ááºáá±á¬ááºá Deadfire á áááááááºážááẠáá¬ááŒá±á¬áá·áº ááá¯áá±á¬ááºážááá²ááá¯áᬠáááá«áááº" áᯠSawyer á áá±ážáá¬ážáá²á·áááºá "áá«á·ááŸá¬ ááŸááºážááŸááºážáááºážáááºáž á¡ááŒá±áááŸááá°áž" á¡ááŒááºá áá»áœááºá¯ááºááá¯á·ááá±áááºáá¯á¶ážáááºáá° Denis Shchennikov áá¡ááá¯á¡á Deadfire ááá»áá¯á·ááœááºážáá»ááºáá»á¬ážááẠáá»ááºážá
áá¬áá±á¬ááºážáá±á¬áá±ážááœááºáá
áºááŸááºáá»á¬ážááŸáá·áº á¡áááá¡á¬ážááŒáá·áºáááºá
ááºáá±ááŒá®áž áá
á¬ážááá¬ážááá¯ááºáá±á¬ááºááŸá¯áá»á¬ážááááºáááºážáá»ááºá¡áá±á«áº á¡á¬ážáááºážáá±á¬á¡áá»áá¯ážáááºáá±á¬ááºááŸá¯áá»á¬ážááŸááááºá
áá
áºáááºážááá¯ááºáá
áºáááºážá á
áá°áá®ááá¯á á¡áááºážáá±á¬ááºážáá±áááºá ââáááŸá
áºá á¡á²áá«ááᯠáá¯ááºáááºá áááºáá²á·áááºá Xbox Game Studios á áá
áºá
áááºáá
áºááá¯ááºážááŒá
áºááŒá®áž áááºáá»ááºááŒá®ážááŒá®ážáá¬ážáá¬áž ááá±á¬áá»ááºáá»á¬ážááᯠáááºáááºááŒá¯áá¯ááºááá¯ááºáááºááŒá
áºáááºá á¡áá
áºáá¯á¶ážááááºážááᯠá
áááºáá±á¬ááºážáá»ááŒááºážá ááŒáẠWorld, ááá¬ážáá±ááœáŸááºáááºá Take-Two Interactive ááá»áŸá±á¬áºááá·áºáá»ááºááŒá
áºáá±á¬ááŒá±á¬áá·áº áá±á¬ááºáááºááœá²ááẠááŸá±á¬ááºááœáŸá²ááááá¯áá®ážáá«ážááŒá
áºáááºá
source:
3dnews.ru