Platinum Games သည် သူ့ဘာသာသူအတွက် လုံးဝအသစ်သော ပရောဂျက်ကို လုပ်ဆောင်နေပြီး လွတ်လပ်ရေးအတွက် ကြိုးပမ်းနေပါသည်။

Platinum Games ၏ အကြီးအကဲ Atsushi Inaba က Video Games Chronicles နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် စတူဒီယိုက ယခုလုပ်ဆောင်နေသည့်အရာများအကြောင်းကို ပြောကြားခဲ့သည်။

Platinum Games သည် သူ့ဘာသာသူအတွက် လုံးဝအသစ်သော ပရောဂျက်ကို လုပ်ဆောင်နေပြီး လွတ်လပ်ရေးအတွက် ကြိုးပမ်းနေပါသည်။

ပလက်တီနမ်ဂိမ်းများသည် "အရင်ကမလုပ်ဖူးသော" အမည်မသိပရောဂျက်တစ်ခု၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို တစ်ဝက်တစ်ပျက်ဖြစ်စေသည်။ Inaba က “လူတော်တော်များများ ဒီလိုပြောကြတာကို ကျွန်တော်သိပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့ လုပ်ဆောင်နေတဲ့ ဂိမ်းက တခြားအရာတွေနဲ့ လုံးဝမတူပါဘူး။ ကျွန်ုပ်တို့၏ မတူကွဲပြားသော ဝါရင့်ဂိမ်း developer များ၏ သမိုင်းကြောင်းအတွက်ပင်၊ ၎င်းသည် ယခင်က မဖန်တီးဖူးသော အရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒါကြောင့် ဂိမ်းဒီဇိုင်းရှုထောင့်ကနေ ကြည့်မယ်ဆိုရင် အခုအချိန်မှာ ကျွန်တော်တို့ အရမ်းသဘောကျနေပြီ”

Bayonetta 3 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့်လည်း ကွဲပြားပါသည်။ ယခင်နှစ်ပိုင်း. ဒါကို ကစားသမားတွေကိုယ်တိုင်တောင် သတိထားမိကြမှာပါ။

"2019 သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် မယုံနိုင်လောက်အောင် အရေးကြီးသောနှစ်ဖြစ်လိမ့်မည်" ဟု Inaba မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ - ကျွန်ုပ်တို့ကြေညာနိုင်သည့် သို့မဟုတ် မကြေညာနိုင်သည့် ဂိမ်းအရေအတွက်အတိအကျကို မပြောဘဲ၊ ဤသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့အတွက် ကြီးမားသောချဉ်းကပ်မှုအသစ်များ၊ စိန်ခေါ်မှုအသစ်များနှင့် နည်းလမ်းသစ်များ ၏နှစ်တစ်နှစ်ဖြစ်မည်ဟု ကျွန်တော်ပြောနိုင်ပါသည်။ မူအရ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် လာမည့်နှစ်များတွင် အမြတ်ဝေစုပေးမည့် အခြေခံအုတ်မြစ်အသစ်ကို တည်ဆောက်နေပါသည်။ စိန်ခေါ်မှုအသစ်တွေက ကျွန်တော်တို့အတွက် အရမ်းအရေးကြီးတယ်။” ပလက်တီနမ်ဂိမ်း၏ ချဉ်းကပ်မှုအသစ်များတွင် ထုတ်ဝေသူများထံမှ ပြင်ပရန်ပုံငွေများကို ဖယ်ရှားခြင်းအပြင် ဂိမ်းဒီဇိုင်းဖွဲ့စည်းပုံကိုလည်း စူးစမ်းလေ့လာခြင်းတို့ပါဝင်သည်။ စတူဒီယိုသည် လွတ်လပ်ရေးဆီသို့ ဆက်လက်ကြိုးပမ်းနေပြီး နောက်ဆုံးတွင် ၎င်း၏ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှုကို ပိုင်ဆိုင်ကာ အနာဂတ်နှင့်ပတ်သက်သည့် ကိုယ်ပိုင်ဆုံးဖြတ်ချက်များချသည်။


Platinum Games သည် သူ့ဘာသာသူအတွက် လုံးဝအသစ်သော ပရောဂျက်ကို လုပ်ဆောင်နေပြီး လွတ်လပ်ရေးအတွက် ကြိုးပမ်းနေပါသည်။

Platinum Games သည် Bayonetta ကဲ့သို့သော မပိုင်ဆိုင်သည့် ဉာဏပစ္စည်းမျိုးစုံအတွက် ပရောဂျက်များအတွက် ပြင်ပလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ NieR: Automata နှင့် လာမည့် Astral ကွင်းဆက်။ စတူဒီယိုသည် လက်ရှိတွင် ၎င်းသည် လုံးဝပိုင်ဆိုင်သည့် franchise အသစ်နှစ်ခုကို ဖန်တီးနေသည်။ သို့သော်လည်း ဤလမ်းကြောင်းသည် ပြင်ပလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို ရပ်တန့်သွားစေမည်မဟုတ်ပါ။ "ထုတ်ဝေသူများနှင့် [ပူးပေါင်းဖန်တီးထားသည့်] ဂိမ်းများ ဖြစ်နိုင်ချေရှိပါသေးသည်" ဟု Inaba မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ “တချို့က ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးဖို့ ပူးတွဲထုတ်ဝေတဲ့ ဇာတ်လမ်းမျိုးတွေ ရှိနိုင်သလို၊ အဓိကဂိမ်းတွေကို ကိုယ်တိုင် ဖြန့်ချိတဲ့ အခြေအနေတွေလည်း ရှိနိုင်ပါတယ်။”

Platinum Games သည် သူ့ဘာသာသူအတွက် လုံးဝအသစ်သော ပရောဂျက်ကို လုပ်ဆောင်နေပြီး လွတ်လပ်ရေးအတွက် ကြိုးပမ်းနေပါသည်။

အနီးဆုံး Platinum Games ဂိမ်း အနာဂတ်လုပ်ဆောင်ချက် Astral Chain Nintendo Switch အတွက် ဩဂုတ်လ 30 ရက်မှာ စတင်ရောင်းချမှာ ဖြစ်ပါတယ်။


မှတ်ချက် Add