Daniel L ဟူသော အမည်ပြောင်ဖြင့် World of Warcraft ပရိတ်သတ်တစ်ဦးသည် Unreal Engine 4 ကိုအသုံးပြု၍ Stormwind မြို့တော်ကို ပြန်လည်ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ၎င်း၏ YouTube ချန်နယ်တွင် မွမ်းမံထားသောတည်နေရာကို သရုပ်ပြသည့် ဗီဒီယိုတစ်ခုကို လွှင့်တင်ခဲ့သည်။
UE4 ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကို Blizzard ၏ဗားရှင်းထက် ပိုမိုလက်တွေ့ကျစေသည်။ အဆောက်အဦများနှင့် အခြားပတ်ဝန်းကျင်ရှိ အရာဝတ္ထုများ၏ အသွင်အပြင်များသည် ဂရပ်ဖစ်အသေးစိတ်များစွာကို ရရှိခဲ့သည်။ ထို့အပြင် ဝါသနာအိုးသည် Stormwind ဖန်တီးသည့် လုပ်ငန်းစဉ်အကြောင်း ဗီဒီယိုတစ်ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
Daniel L သည် Unreal Engine ကို အသုံးပြု၍ WoW တည်နေရာများကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်းအတွက် ပထမဆုံးအကြိမ်မဟုတ်ပေ။ သူသည် Elwynn Forest၊ Durotar နှင့် အခြားနေရာများတွင် အလားတူဗီဒီယိုများကို ယခင်က ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
သြဂုတ်လ 26-27 ရက်ညတွင် Blizzard သည် World of Warcraft Classic ဆာဗာများကို လွှင့်တင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် ချက်ချင်းဆိုသလို Twitch streaming platform တွင် ဦးဆောင်သူဖြစ်လာခဲ့သည်။ ပရောဂျက်ကို ပထမနေ့တွင် လူ ၁.၂ သန်းကျော် ကြည့်ရှုခဲ့သည်။
source: 3dnews.ru