AMD သည် ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ မကြာသေးမီက ၎င်း၏ပြိုင်ဘက်၏ အထင်ကရဖြေရှင်းချက်များနှင့် တန်းတူယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့် ဗီဒီယိုကတ်များကို ကြွားဝါနိုင်ခြင်းမရှိပေ။ ဒါပေမယ့် "အနီရောင်" က သူတို့ကိုယ်သူတို့ ခွဲခြားနိုင်တဲ့အချိန်တွေကို ကြည့်ရတာ ပိုစိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းပါတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သေနတ်သမားအသစ် World War Z တွင် ဗီဒီယိုကတ်စွမ်းဆောင်ရည်ကို စမ်းသပ်ပြသခဲ့သည့်အတိုင်း AMD ဖြေရှင်းချက်များသည် GeForce RTX 2080 Ti ကိုပင် အောင်မြင်စွာ စွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။
Saber Interactive မှ World War Z သည် Vulkan API ကိုလည်းအသုံးပြုထားသည့် AMD ဂရပ်ဖစ်ကတ်များအတွက် အကောင်းဆုံးပြုလုပ်ထားသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်သိသည့်အတိုင်း၊ ဤ API သည် AMD ကိုယ်တိုင်ဖန်တီးထားသည့် Mantle မှအများကြီးချေးယူထားသည်။ ထို့ကြောင့် Radeon ဂရပ်ဖစ်ကတ်များသည် ဤဂိမ်းအသစ်တွင် ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်ခြင်းမှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။ ဤနေရာတွင် Vulkan ကိုအခြေခံသည့် Doom တစ်ခုတည်းတွင် AMD ဗီဒီယိုကတ်များသည် ကောင်းမွန်သောရလဒ်များပြသခဲ့သည်ကို ကျွန်ုပ်သတိပေးလိုပါသည်။
World War Z တွင် ဗီဒီယိုကတ်များ စမ်းသပ်ခြင်းကို GameGPU အရင်းအမြစ်မှ လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ စမ်းသပ်ခုံတန်းသည် 9 GHz သို့ overclock လုပ်ထားသော Core i9900-5,2K ပရိုဆက်ဆာကို အခြေခံထားပြီး ရလဒ်များအပေါ် ပရိုဆက်ဆာ၏လွှမ်းမိုးမှုကို လုံးဝနီးပါးဖယ်ရှားပေးသည်။ တကယ်တော့ သူတို့ဟာ ရိုးရှင်းစွာ အံ့သြစရာကောင်းပါတယ်။
ယနေ့ခေတ်ရေပန်းအစားဆုံး Full HD ရုပ်ထွက်အရည်အသွေး (1920×1080 pixels) တွင် အကောင်းဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်ကို Radeon VII၊ Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled (စံအရည်အအေးပေးစနစ်ပါသည့်ဗားရှင်း) နှင့် Radeon RX Vega 64 ၏ စံဗားရှင်းတို့ဖြင့် ပြသထားသည်။ နာမည်ကြီး NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti ဗီဒီယိုကတ်သည် စတုတ္ထနေရာတွင်သာ တည်ရှိပြီး ပြိုင်ဘက်များကို သိသိသာသာ ဆုံးရှုံးစေသည်။ Radeon RX Vega 56 သည် GeForce GTX 1080 Ti နှင့် RTX 2080 တို့ကို စွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့ကြောင်းကိုလည်း သတိပြုစေလိုပါသည်။
ပိုမိုမြင့်မားသော Quad HD ရုပ်ထွက် (2560 × 1440 pixels) တွင်၊ ပုံ၏အပေါ်ပိုင်းရှိ ပါဝါချိန်ခွင်လျှာသည် မပြောင်းလဲသလောက်ဖြစ်သော်လည်း AMD နှင့် NVIDIA ဗီဒီယိုကတ်များကြား ကွာခြားချက်မှာ ကြီးမားတော့မည်မဟုတ်ပါ။ ပျမ်းမျှဘောင်နှုန်းသတ်မှတ်ချက်အရ GeForce RTX 2080 Ti သည် Radeon RX Vega 64 ထက် အနည်းငယ်သာလွန်သော်လည်း အနိမ့်ဆုံးအကြိမ်နှုန်းအရ ဆုံးရှုံးသွားသည်။
နောက်ဆုံးတွင်၊ 4K ရုပ်ထွက် (3840 × 2160 pixels) တွင် NVIDIA ၏ အထင်ကရ စွမ်းဆောင်ရည်သည် FPS အများအပြားဖြင့် ပထမနေရာကို ရယူနိုင်ခဲ့သည်။ Radeon VII နှင့် Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled ဗီဒီယိုကတ်များသည် တူညီသောရလဒ်များကိုပြသခဲ့သည်ကိုလည်း သတိပြုသင့်သည်။ သို့သော် နာမည်ကြီး Radeon RX 580 သည် GeForce GTX 1070 Ti အဆင့်သို့ ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။
ထူးထူးခြားခြား ရလဒ်များအပြင် AMD ဗီဒီယိုကတ်များသည် NVIDIA flagship များထက် သိသိသာသာ ဈေးသက်သာကြောင်း သတိပြုရန် အရေးကြီးပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ GeForce RTX 64 Ti ကို စွမ်းဆောင်နိုင်သည့် Radeon RX Vega 2080 သည် "အစိမ်းရောင်" ဗီဒီယိုကတ်ထက် သုံးဆနီးပါး ကုန်ကျသည်။ အခြေအနေသည် အခြားသော AMD နှင့် NVIDIA အရှိန်မြှင့်စက်များနှင့် ဆင်တူသည်။
ယေဘုယျအားဖြင့်၊ ဤသည်မှာ ကောင်းမွန်မှန်ကန်စွာ အကောင်အထည်ဖော်ထားသော အဆင့်နိမ့် API တစ်ခု လုပ်ဆောင်နိုင်သည်ကို ပြသသည့် ကောင်းမွန်သော သရုပ်ပြတစ်ခုဖြစ်သည်။ တစ်ခုတည်းသောသနားစရာကတော့ AMD ဗီဒီယိုကတ်တွေမှာ ဒီလိုဖြစ်ခဲပါတယ်။ ထို့အပြင်၊ World War Z ၏နမူနာသည် "အလွတ်" စွမ်းဆောင်ရည်၏ရှုထောင့်မှနေ၍ AMD ဗီဒီယိုကတ်များသည် ၎င်းတို့၏ပြိုင်ဘက်၏ဖြေရှင်းချက်များနှင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းရှိသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အစိတ်အပိုင်းကြောင့် အဟန့်အတားဖြစ်နေကြောင်း ပြသသည်။
source: 3dnews.ru