Fighting game WWE 2K20 ကို PC၊ PlayStation 4 နှင့် Xbox One တို့တွင် ယမန်နေ့က ထုတ်ပြန်ခဲ့သော်လည်း ယခုနှစ်တွင် နှစ်စဉ်ပြုလုပ်နေကျ franchise သည် ယခင်နှစ်များနှင့် အထူးကွာခြားပါသည်။ ပိုကောင်းဘို့ မဟုတ်ဘူး။
ဂိမ်း
ဒါတွေအားလုံးက ပရိသတ်တွေကြားမှာ ဒေါသတကြီးဖြစ်စေခဲ့ပါတယ်။ 2K ဂိမ်းများထံရောက်ရှိပြီး အခြေအနေနှင့်ပတ်သက်သည့် ယေဘုယျအချက်အလက်များကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပျံ့နှံ့စေရန်အတွက် ၎င်းတို့သည် hashtag ကို စတင်အသုံးပြုခဲ့ကြသည်။
ဒါဆို ဘာဖြစ်တာလဲ? စီးရီးတစ်ခုတွင် အခြားဂိမ်းတစ်ခုကို နှစ်စဉ်ထုတ်ရန် မလွယ်ကူသော်လည်း NBA 2K franchise ကဲ့သို့သော အခြားသော 2K Games ပရောဂျက်များက ၎င်းကို စီမံခန့်ခွဲခဲ့သည်။ ဤသည်မှာ WWE 2K20 တွင် ပြဿနာများရှိနေရခြင်းမဟုတ်ပါ။ Yuke ၏စတူဒီယိုသည် 2000 ခုနှစ်ကတည်းက WWE ဂိမ်းများကို ဖန်တီးခဲ့သော်လည်း ယခုတစ်ကြိမ်တွင် အဆိုပါဂိမ်းကို NBA 2K စာရေးသူ Visual Concepts မှ ကိုင်တွယ်ခဲ့သည်။ ဤစတူဒီယိုသည် ယခင်က WWE ကို ဖန်တီးရာတွင် ကူညီခဲ့ပြီး ယခုအခါ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် ဦးဆောင်လျက်ရှိသည်။
ထင်ရှားသည်မှာ၊ အဖွဲ့သည် အင်ဂျင်အသစ်နှင့် ဦးတည်ချက်အတွက် အခက်အခဲများ ရှိခဲ့သည်။ စီးရီးသည် 2000 ခုနှစ်မှစ၍ အောက်တိုဘာလ သို့မဟုတ် နိုဝင်ဘာလတွင် တစ်ကြိမ်ထွက်ရှိခဲ့ပြီးဖြစ်သောကြောင့် ရွှေ့ဆိုင်းခြင်း (မည်မျှပင်လိုအပ်နေပါစေ) ဂိမ်းသည် အမြတ်အစွန်းရှိသောရာသီကို လွဲချော်မည်ဟု ဆိုလိုခြင်းဖြစ်သောကြောင့် ရွှေ့ဆိုင်းခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။
source: 3dnews.ru