ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Nintendo သည် ၎င်း၏ Switch portable console အတွက် firmware update အသစ်ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း အကြောင်းတစ်ခုခုကြောင့်၊ ဗားရှင်းအသစ် 8.0.0 ၏ဖော်ပြချက်တွင် console ပရိုဆက်ဆာသည် သိသိသာသာ overclock လုပ်ထားသော “Boost Mode” အသစ်ကို ဖော်ပြခြင်းမရှိသောကြောင့် ဂိမ်းများ၏ loading speed ကို တိုးစေသည်။
သင်သိသည့်အတိုင်း Nintendo Switch သည် 1 GHz အထိသာရှိသော ARM Cortex-A57 နှင့် Cortex-A57 cores လေးခုပါဝင်သည့် NVIDIA Tegra X1,02 single-chip ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် အခြေခံထားသည်။ ယခု Firmware 8.0.0 ဖြင့်၊ အချို့သောကိစ္စများတွင် ပရိုဆက်ဆာကြိမ်နှုန်းသည် 70% ကျော် 1,75 GHz အထိ တိုးလာနိုင်သည်။ မှန်ပါသည်၊ ပရိုဆက်ဆာသည် ဤကြိမ်နှုန်းတွင် တစ်ချိန်လုံး လည်ပတ်မနေပါ။
အချို့သောဂိမ်းများ၏ loading process တွင် အကြိမ်ရေတိုးလာသည်ဟု အစီရင်ခံထားသည်။ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီးသည်နှင့်၊ နာရီကြိမ်နှုန်းသည် စံနှုန်း 1,02 GHz သို့ကျဆင်းသွားကာ ဂိမ်းကစားနေစဉ်တွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။ Boost မုဒ်ကို လက်ရှိတွင် Legend of Zelda: Breath of the Wild ဗားရှင်း 1.6.0 နှင့် Super Mario Odyssey ဗားရှင်း 1.3.0 တွင်သာ ရရှိနိုင်ပါသည်။ ဤဂိမ်းများ၏ ဗားရှင်းအသစ်များသည် လွန်ခဲ့သည့်ရက်အနည်းငယ်ကပင် Nintendo မှသာ ထွက်ရှိခဲ့ကြောင်း သတိပြုပါ။
အိုး ငါ့။ အပ်ဒိတ်သည် Shrine loading times ကို တိုးတက်စေသည် ။
pic.twitter.com/Mdr3onYudk
— Alexis de Champris (@Pikastroff)26 Aprilပြီလ 2019
အလိုအလျောက် overclocking ပြုလုပ်ခြင်းကြောင့် ဂိမ်းဖွင့်ချိန်များကို သိသိသာသာ လျှော့ချပေးသည်။ အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် ဂိမ်း၏ Legend of Zelda: Breath of the Wild ဂိမ်းတွင် ကွန်ဆိုးလ်နှင့် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲကို မွမ်းမံခြင်းမပြုမီနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲကို မွမ်းမံပြီးနောက်တွင် မတူညီသောကိစ္စများတွင် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ချိန်များကို နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ တင်ဆောင်မှုအမြန်နှုန်း 30-42% တိုးလာသည်။
ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ Switch console တွင် Boost မုဒ်ကို မည်သည့်နည်းဖြင့် အသုံးပြုမည်ကို လောလောဆယ် မသိရသေးပါ။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ၏ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုမရှိဘဲ Boost မုဒ်ကို စတင်အသုံးပြုနိုင်မည်မဟုတ်သောကြောင့် အခြားဂိမ်းများသည် ဤမုဒ်အသစ်ဖြင့် အရှိန်မြှင့်တင်ပေးမှုအတွက် ပံ့ပိုးမှုရရှိမည်ကို လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်နေသေးသည်။
source: 3dnews.ru