မိုဘိုင်းဂိမ်းစာရင်းသွင်းခြင်းဝန်ဆောင်မှု
Guildlings တွင် လက်ရှိလုပ်ဆောင်နေသည့် indie hit Threes နောက်ကွယ်မှ developer ဖြစ်သူ Asher Vollmer က ၎င်းသည် မိုဘိုင်းဂိမ်းတွင် "အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ တိုးတက်လာသော ဒဏ်ရာကို ကုသပေးခြင်း" ဖြစ်သည်ဟု USgamer မှ မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။
"အခမဲ့ကစားနိုင်တဲ့ဂိမ်းတွေက ရိုးရာဂိမ်းတွေကို ပိုစိတ်ဝင်စားမယ့် အဓိကပရိသတ်တွေကို ဖယ်ထုတ်ထားတာကြောင့် ပြီးခဲ့တဲ့နှစ်အနည်းငယ်အတွင်းမှာ မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားတဲ့နေရာဟာ ထူးဆန်းတဲ့နေရာတစ်ခုဖြစ်လာခဲ့ပါတယ်" ဟု Vollmer က ပြောကြားခဲ့သည်။ "နောက်ဆုံးမှာတော့ ပရိသတ်က ထွက်သွားတဲ့အတွက် developer တွေက ပရီမီယံ မိုဘိုင်းဂိမ်းတွေကို ဖန်တီးမှာမဟုတ်ဘူးဆိုတဲ့ အဆုံးမရှိတဲ့ မှတ်ချက်တွေကို နောက်ဆုံးမှာ အဆုံးသတ်လိုက်ပြီး သူတို့ပြန်လာရင် သူတို့အတွက် ဂိမ်းတွေရှိတော့မှာ မဟုတ်ပါဘူး။"
Vollmer သည် မရှင်းလင်းသော ရည်ရွယ်ချက်များဖြင့် အခမဲ့ဂိမ်းများ စုစည်းမှုထက် "အစွန်းထွက်ဆုံး" ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကို ဖန်တီးရာတွင် Apple ၏ လုပ်ဆောင်မှုကို အလွန်ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ Guildlings developer Jamie Antonisse သည်လည်း အလားတူခံစားရသည်။ "ဒီချဉ်းကပ်မှုက developer တွေနဲ့ ကစားသမားတွေကြားက ပိုပြီး အပြုသဘောဆောင်ပြီး ရိုးသားတဲ့ ဆက်ဆံရေးကို ဖန်တီးပေးတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။
Apple ၏ စာရင်းသွင်းခြင်းဝန်ဆောင်မှုသည် ဂိမ်းများ၏ကုန်ကျစရိတ်နှင့် အနာဂတ်တွင် ဤမော်ဒယ်များ မည်သို့ပြောင်းလဲလာမည်အကြောင်း မေးခွန်းများစွာကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ Xbox Game Pass နှင့် PlayStation Now ကဲ့သို့သော ဝန်ဆောင်မှုများ တည်ရှိနေသဖြင့် ဤကဲ့သို့သော ဝန်ဆောင်မှုများသည် ဂိမ်းကစားသူများနှင့် developer များကြားတွင် လျင်မြန်စွာ ရေပန်းစားလာပုံရသည်။ မိုဘိုင်းလ်တွင် စာရင်းသွင်းမှုများသည် သုံးစွဲသူများထံမှ ငွေကြေးကို စုပ်ယူရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် အသေးစားငွေပေးချေမှုများနှင့် မော်ဒယ်များကို ရှောင်ရှားရန် ပရီမီယံဂိမ်းများကို ခွင့်ပြုသည်။ ရှည်လျားသောဇာတ်ကြောင်းပြဂိမ်းများ သို့မဟုတ် သင့်စမတ်ဖုန်းပေါ်ရှိ အပိုအခကြေးငွေများမပါဘဲ ပရောဂျက်များကိုပင် စာရင်းသွင်းမှုများသည် နေရာအနှံ့ဖြစ်လာသောကြောင့် အနာဂတ်တွင် ပုံမှန်ဖြစ်လာနိုင်သည်။
source: 3dnews.ru