GDC 2019 ပွဲ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် ပလက်ဖောင်းကို တင်ဆက်ခဲ့သည်။
3D Realms ၏ဒုတိယဥက္ကဌ Frederik Schreiber က ၎င်းနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူ၏ထင်မြင်ချက်ကို မျှဝေခဲ့သည်။ ၎င်း၏ထင်မြင်ချက်တွင်၊ PS5 နှင့် Xbox Scarlett သည် Stadia ပလပ်ဖောင်းတွင်စတင်ရောင်းချသည့်အချိန်နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက "ပိုသောအင်္ဂါရပ်များ" ရှိလိမ့်မည်။ developer သည် အတွင်းလူများအတွက် စက်ပစ္စည်းအသစ်များ ရရှိနိုင်မှုအဆင့်ကို တိုးမြင့်လာစေရန် မျှော်လင့်ပါသည်။ မျိုးဆက်တစ်ခုစီတိုင်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင်သည် ကွန်ပျူတာစံနှုန်းများနှင့် နီးကပ်လာသည်ကို သတိပြုမိသည်။ မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်များသည် ပိုမိုအားကောင်းလာပြီး ၎င်းတို့၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ရိုးရှင်းစေမည်ဖြစ်သည်။ လက်ရှိ ကွန်ဆိုးလ်များ၏ မျိုးဆက်သည် အစွမ်းထက်နေပြီဖြစ်သော်လည်း ၎င်း၏တည်ရှိမှု ပရိုဆက်ဆာများအတွင်း မန်မိုရီနှင့် ဂရပ်ဖစ်အရှိန်မြှင့်စက်များသည် ပိုမိုအဆင့်မြင့်လာခဲ့သည်။ ထို့အတွက်ကြောင့် developer များသည် မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်များကို ဖန်တီးသည့်အခါ အခွင့်အလမ်းများ ပိုမိုရရှိကြသည်။
Google Stadia နှင့်ပတ်သက်၍ Mr. Schreiber က ယခုအချိန်တွင် ပလက်ဖောင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည်ဟု မယူဆကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ သူ့အမြင်အရ၊ အနာဂတ် PS5 နှင့် Xbox Scarlett ကွန်ဆိုးလ်များသည် ပိုမိုထိရောက်ပြီး အကျိုးရှိမည်ဖြစ်သည်။
Sony က ရှိပြီးသားဆိုတာကို သတိပေးပါရစေ
source: 3dnews.ru