Iron Harvest ၏ ဒီဇယ်ပန့်ခ်ဗျူဟာ၏ developer များသည် ဂိမ်းကစားသည့်ဗီဒီယိုအသစ်တွင် တစ်နှစ်ကို အနှစ်ချုပ်ထားသည်။

ဂျာမန်စတူဒီယို King Art Games သည် ၎င်း၏ ဒီဇယ်ပန့်ခ်ဗျူဟာ Iron Harvest ၏ ဂိမ်းကစားနည်း ဗီဒီယိုအသစ်ကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ ဗီဒီယိုထဲမှာ စာရေးသူက လွန်ခဲ့တဲ့နှစ်တွေကို အကျဉ်းချုံးပြီး လုပ်ခဲ့တဲ့ အလုပ်အကြောင်း ပြောပြပါတယ်။

Iron Harvest ၏ ဒီဇယ်ပန့်ခ်ဗျူဟာ၏ developer များသည် ဂိမ်းကစားသည့်ဗီဒီယိုအသစ်တွင် တစ်နှစ်ကို အနှစ်ချုပ်ထားသည်။

2019th Iron Harvest တစ်ခုတည်းအတွက် ထုတ်ဝေသူရခဲ့ပါတယ်။ Deep Silver (Koch Media ၏ လုပ်ငန်းခွဲတစ်ခု) မှ ကိုယ်စားပြု၍ လည်းကောင်း၊ ဖြန့်ချိသည့်ရက် - ဂိမ်းကို 1 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလ 2020 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိပါမည်။

Kickstarter မှ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများအတွက် ရရှိနိုင်သော Iron Harvest ၏ alpha ဗားရှင်းသည် ပြီးခဲ့သောနှစ်တွင် လူအများအပြားကစားမုဒ်အတွက် အင်္ဂါရပ်အသစ်များ၊ ယူနစ်များနှင့် မြေပုံများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။

တစ်ချိန်တည်းမှာပင် developer များသည် ဇာတ်လမ်းမဲဆွယ်မှု သုံးခုအတွက် ဖြတ်တောက်ခြင်းများကို စတင်ထုတ်လုပ်ခဲ့ပြီး ပင်မမစ်ရှင်အများစုအတွက် ဇာတ်ညွှန်းများရေးသားခြင်း၊ တစ်ဦးတည်းကစားသူမုဒ်အတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော အဆင့်များစသည်ဖြင့် စတင်ခဲ့သည်။

စုစုပေါင်း၊ Iron Harvest တွင် ဇာတ်လမ်းမြေပုံ ၂၁ ခု (ကမ်ပိန်းတစ်ခုလျှင် ခုနစ်ခု) ပါရှိမည်ဖြစ်ပြီး developer များအဆိုအရ၊ ပြီးမြောက်ရန် ပျမ်းမျှ နာရီ 21 ခန့် အချိန်ယူရလိမ့်မည်- မစ်ရှင်များ၏ကြာချိန်သည် မိနစ် 20 မှ 20 မိနစ်အထိ ကွဲပြားသည်။

Iron Harvest ကို PC (Steam၊ GOG), PS4 နှင့် Xbox One အတွက် ဖန်တီးနေသည်။ King Art Games မှာ လွှတ်ပေးချင်ပါတယ်။ နှင့် Switch အတွက် ဗားရှင်းတစ်ခု ဖြစ်သော်လည်း Nintendo ၏ hybrid console ၏ ပါဝါနိမ့်ပါးမှု သည် ၎င်းကို ခွင့်မပြုပါ။ 

Iron Harvest ၏ဖြစ်ရပ်များသည် 1920 ခုနှစ်များအတွင်း အခြားဥရောပတွင် ဖြစ်ပွားခဲ့ပြီး၊ ထိုခေတ်က ပုံမှန်စက်ကိရိယာများနှင့်အတူ ဒီဇယ်ပန့်ခ်တိုက်ခိုက်ရေးစက်ရုပ်များကို အသုံးပြုခဲ့ကြသည်။ ဂိမ်းသည် ပိုလန်အနုပညာရှင် Jakub Różalski ဖန်တီးထားသည့် 1920+ စကြာဝဠာကို အခြေခံထားသည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add