Kotaku Editor: Skull & Bones သည် အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ပြန်လည်စတင်ခဲ့သော်လည်း ဂိမ်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဆဲဖြစ်သည်။

သူ့ရဲ့နောက်ဆုံးဘဏ္ဍာရေး အစီရင်ခံစာ ထုတ်ဝေသူ Ubisoft သည် Skull & Bones - များစွာသောကစားသူပင်လယ်ဓားပြအက်ရှင်ဂိမ်း၊ ကြေငြာခဲ့သည်။ E3 2017 တွင် ကစားသူများသည် ပရောဂျက်၏တိုးတက်မှုကို သိချင်သောကြောင့် Kotaku အယ်ဒီတာ Jason Schreier ကို မေးမြန်းခဲ့သည်။ ဂျာနယ်လစ်သည် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများထံမှ ရရှိသည့် အတွင်းပိုင်းအချက်အလက်များကို မကြာခဏ မျှဝေလေ့ရှိသောကြောင့် ၎င်းကို ယုံကြည်စိတ်ချရသော ရင်းမြစ်တစ်ခုဟု ယူဆပါသည်။ ယခုတစ်ကြိမ်တွင် သူသည် ပင်လယ်ဓားပြ လှုပ်ရှားမှု၏ ကံကြမ္မာနှင့် ပတ်သက်သော အသေးစိတ် အချက်အလက် အချို့ကိုလည်း ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။

Kotaku Editor: Skull & Bones သည် အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ပြန်လည်စတင်ခဲ့သော်လည်း ဂိမ်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဆဲဖြစ်သည်။

Jason Schreier က တွစ်တာတွင် ရေးသားခဲ့သည်။ ငါရေးသားခဲ့သည်: “[ဦးခေါင်းခွံနှင့် အရိုးများ] သည် အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ပြန်လည်စတင်ခဲ့သည်။ [ဂိမ်း၏] ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် 2018 ခုနှစ်တွင် ရာထူးမှ နုတ်ထွက်ခဲ့သည်။ [မထုတ်ပြန်မီ] အချိန်တစ်ခုရှိသေးသည်။" ဖြစ်နိုင်သည်မှာ Ubisoft သည် ပင်လယ်ဓားပြ အက်ရှင်ဂိမ်း၏ သဘောတရားကို မဖန်တီးနိုင်သောကြောင့် ၎င်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ အသစ်စတင်ခဲ့သည်။

Kotaku Editor: Skull & Bones သည် အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ပြန်လည်စတင်ခဲ့သော်လည်း ဂိမ်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဆဲဖြစ်သည်။

ကနဦးတွင် ပြင်သစ်ထုတ်ဝေသူသည် Skull & Bones ကို 2018 ဆောင်းဦးတွင် ထုတ်ဝေရန် စီစဉ်ထားသည်။ ထို့နောက် အချိန်ကိုက် ပြောင်းကာ လာမည့်ဘဏ္ဍာရေးနှစ်နှင့် မေလ 2019 ခုနှစ်တွင် လုပ်ခဲ့တယ်။ တဖန်။ ထို့အပြင် Ubisoft သည် ဒုတိယအကြိမ်ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲကို မဖော်ပြခဲ့ပေ။ Skull & Bones အတွက် လောလောဆယ် ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲ မရှိပါ။ ကနဦးတွင်၊ အဆိုပါပရောဂျက်ကို PC၊ PS4 နှင့် Xbox One တွင် ပေါ်ထွက်မည်ဟု ယူဆခဲ့သော်လည်း ယခုအခါ ကွန်ဆိုးလ်များ၏ မျိုးဆက်သစ်များအတွက် မျက်စိကျစရာအဖြစ် တီထွင်နိုင်နေပြီဖြစ်သည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add