DOSBox နောက်ဆုံးထွက်ရှိကတည်းက 10 နှစ်ကြာခဲ့သည်။
DOSBox Staging ကို သီးခြားအဖွဲ့တစ်ခုက ဖန်တီးထားပြီး မူရင်းအဖွဲ့နှင့် မသက်ဆိုင်ပါ။
ထုတ်ဝေမှုအသစ်တွင်-
- မာလ်တီမီဒီယာစာကြည့်တိုက်သို့ ကူးပြောင်းခြင်း ပြီးမြောက်သွားပါပြီ။
SDL 2.0 (SDL 1.2 ပံ့ပိုးမှုကို ရပ်ဆိုင်းလိုက်သည်)။ - OpenGL၊ Vulkan၊ Direct3D သို့မဟုတ် Metal မှတဆင့် run နိုင်သော "texture" အထွက်မုဒ်အသစ်ထပ်တိုးခြင်းအပါအဝင် ခေတ်မီဂရပ်ဖစ် APIs များအတွက် ပံ့ပိုးမှုပေးပါသည်။
- CD-DA (Compact Disc-Digital Audio) သီချင်းများအတွက် FLAC၊ Opus နှင့် MP3 ဖော်မတ်များ (ယခင်က WAV နှင့် Vorbis ကို ပံ့ပိုးထားသည်) အတွက် ထပ်လောင်းပံ့ပိုးမှု။
- အချိုးအစားကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် မှန်ကန်သော pixel အရွယ်အစားကို ချိန်ညှိခြင်းအတွက် မုဒ်တစ်ခု ထပ်ထည့်လိုက်သည် (ဥပမာ၊ 320x200 ဂိမ်းကို 1920x1080 မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်သောအခါ၊ မှုန်ဝါးခြင်းမရှိဘဲ 4x5 ရုပ်ပုံတစ်ပုံကို ထုတ်လုပ်ရန် pixels များကို 1280x1000 ချိန်ညှိမည်ဖြစ်သည်။
- ဝင်းဒိုးကို နိုင်ထက်စီးနင်း အရွယ်အစားပြောင်းရန် စွမ်းရည်ကို ထည့်သွင်းထားသည်။
- ဥပမာအားဖြင့်၊ splash မျက်နှာပြင်များကိုကျော်ရန် ကီးဘုတ်ထည့်သွင်းမှုကို အတုယူရန် AUTOTYPE ညွှန်ကြားချက်ကို ထည့်သွင်းထားသည်။
- ပုံဖေါ်ခြင်း ဆက်တင်များကို ပြောင်းလဲထားသည်။ ပုံမှန်အားဖြင့်၊ OpenGL-based backend ကို 4:3 အချိုးအစား ပြုပြင်ခြင်းနှင့် အတိုင်းအတာဖြင့် OpenGL အရိပ်အာဝါသကို အသုံးပြု၍ ဖွင့်ထားသည်။
- မောက်စ်အမူအကျင့်ကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ရန် နည်းလမ်းအသစ်များကို ထည့်သွင်းထားသည်။
- မူရင်းအားဖြင့် OPL3 emulator ကို ဖွင့်ထားသည်။
ကိုယ်လုံးတီး AdLib နှင့် SoundBlaster ၏ ပိုမိုကောင်းမွန်သော အတုယူမှုကို ပံ့ပိုးပေးသည်။ - ပျံသန်းနေစဉ်တွင် ဟော့ကီးများ ပြောင်းလဲနိုင်သည့် စွမ်းရည်ကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။
- Linux ဆက်တင်များကို ~/.config/dosbox/ directory သို့ ရွှေ့လိုက်ပါပြီ။
- 64-bit CPU များအတွက် dynamic recompilation အတွက် ပံ့ပိုးမှု ပေါင်းထည့်ထားသည်။
- CGA ဗီဒီယိုကတ်များအတွက် ရေးသားထားသော ဂိမ်းများအတွက် monochrome နှင့် ပေါင်းစပ်အထွက်မုဒ်များကို ထည့်သွင်းထားသည်။
- အတုယူထားသော output ကို အရှိန်မြှင့်လုပ်ဆောင်ရန် GLSL Shaders များကို အသုံးပြုခြင်းအတွက် ပံ့ပိုးမှု ထပ်လောင်းထည့်ထားပါသည်။
source: opennet.ru