Resident Evil 2 remake သည် Steam တွင်ရောင်းချမှုတွင် Resident Evil 7 ကို ကျော်လွန်ပြီးဖြစ်သည်။

ဇန်နဝါရီလ 25 ရက်နေ့တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော Resident Evil 2 ၏ပြန်လည်ဖန်တီးမှုသည်အချပ်ရေလေးသန်းရောင်းချရပြီး Resident Evil 7 နှင့်အတော်လေးဝေးကွာသော်လည်း (စုစုပေါင်းအုပ်ရေ 6,1 သန်းရောင်းချခဲ့ရသည်)၊ 1998 ခေတ်မီဂိမ်းသည်အချို့သောနည်းလမ်းများဖြင့်ရှေ့ဆက်နိုင်ခဲ့သည်။ စီးရီး၏ယခင်အပိုင်း။ ကျွန်ုပ်တို့သည် Steam တွင်ရောင်းချသည့်အလုံးရေအရေအတွက်အကြောင်းပြောနေသည် - ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုတွင် ပိုင်ရှင်ပေါင်း တစ်သန်းကျော်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။

Resident Evil 2 remake သည် Steam တွင်ရောင်းချမှုတွင် Resident Evil 7 ကို ကျော်လွန်ပြီးဖြစ်သည်။

SteamSpy ဝန်ဆောင်မှုကြောင့် သတင်းအချက်အလက်များ သိလာခဲ့သည်။ remake ၏ပိုင်ရှင်အရေအတွက်သည်တစ်သန်းမှနှစ်သန်းအကြားတစ်နေရာတွင် (ပိုမိုတိကျစွာတွက်ချက်ရန်မဖြစ်နိုင်) ဖြစ်သော်လည်း Resident Evil 7 သည်ပလက်တီနမ်အမှတ်အသားကိုမကျော်လွန်သေးပါ။ အသစ်ဆုံးဂိမ်းသည် နှစ်လပင်မပြည့်သေးကြောင်းနှင့် ဒုတိယဂိမ်းကို ရောင်းချခဲ့သည်မှာ နှစ်နှစ်ကျော်ရှိပြီဖြစ်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြရန် အရေးကြီးပါသည်။ စာရင်းဇယားများသည် တိုက်ရိုက်ရောင်းချရုံသာမက ပြင်ပကုမ္ပဏီဖြန့်ဖြူးသူများထံမှ ဝယ်ယူသည့် အသက်သွင်းသော့များကိုလည်း ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါသည်။

စီးရီး၏သမိုင်းတစ်လျှောက်တွင်၊ အပိုင်းနှစ်ပိုင်းသာ Steam - Resident Evil 5 နှင့် Resident Evil 6 တွင် အပိုင်းနှစ်ပိုင်းသာ ဖြတ်ကျော်နိုင်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် franchise တွင် အအောင်မြင်ဆုံးဂိမ်းများဖြစ်သည်- တရားဝင် Capcom အချက်အလက်အရ ပထမပိုင်းတွင် 7,4 သန်းရှိပြီး၊ ဒုတိယ စောင်ရေ 7,2 သန်း ရောင်းချခဲ့ရပါတယ်။ Monster Hunter: World၊ Capcom ၏အရောင်းရဆုံးဂိမ်းသည် Valve စတိုးတွင် အရောင်းရဆုံးဖြစ်သည်- PC သည် action-RPG များအတွက် ဒုတိယလူကြိုက်အများဆုံး platform ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ထုတ်ဝေသူ၏သမိုင်းတစ်လျှောက် အကြီးဆုံးဂိမ်းတစ်ခုလည်းဖြစ်သည် (ဒုတိယနေရာတွင် Devil May Cry 5 နှင့် တတိယနေရာက Resident Evil 2 သို့သွားသည်)။


Resident Evil 2 remake သည် Steam တွင်ရောင်းချမှုတွင် Resident Evil 7 ကို ကျော်လွန်ပြီးဖြစ်သည်။

ဤအတောအတွင်း၊ developer များသည် ဂိမ်းဖန်တီးမှုအကြောင်း ပြောဆိုသည့် ဗီဒီယိုဒိုင်ယာရီများကို ဆက်လက်ထုတ်ဝေကြသည်။ အခြားအရာများထဲတွင်၊ ပထမတွင်၊ သူတို့သည် remake ၏ interface တွင်တစ်နှစ်ပတ်လုံးအလုပ်လုပ်ခဲ့သည်ဟုဆိုကြပြီးဤအချိန်အတောအတွင်းသူတို့သည်ရွေးချယ်စရာများစွာကိုကြိုးစားခဲ့ကြသည် (၎င်းကိုသူရဲကောင်းများသယ်ဆောင်နိုင်သော gadget ပုံစံဖြင့်ဒီဇိုင်းဆွဲရန်ပင်ကြိုးစားခဲ့သည်။ သူတို့နှင့်အတူ)။

ဒုတိယဗီဒီယိုမှ အမှိုက်ပုံးသို့ ပေးပို့သည့် စိတ်ဝင်စားစရာအကောင်းဆုံး အင်္ဂါရပ်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သော ထိန်းချုပ်ကားတစ်စီးအကြောင်း လေ့လာခဲ့သည်။ ဂိမ်းအများစုသည် အိမ်တွင်း၌ကျင်းပသော်လည်း သူရဲကောင်းများသည် လတ်ဆတ်သောလေထဲသို့ မကြာခဏထွက်နိုင်သည်။ စာရေးဆရာများသည် ဂိမ်းကစားသူများကို Umbrella ဓာတ်ခွဲခန်းသို့ ကားဖြင့် (ပထမလူမြင်ကွင်းမှ) သို့သွားခွင့်ပြုပြီးနောက် ကေဘယ်လ်ကားစီးရန် ဆန္ဒရှိခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ကစားသမားများအား ဂန္တဝင်ကင်မရာသို့ ပြောင်းနိုင်စေရန် စီစဉ်ပေးသော်လည်း အခက်အခဲများ ပေါ်ပေါက်ခဲ့သည်။ ဖုတ်ကောင်တိုက်ခိုက်မှုများ၏ အခိုက်အတန့်များကို အနီးကပ်ပြသရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ပုံသေထောင့်များနှင့် ပခုံးပေါ်မှ အနီးကပ်ပုံများကြား အသွင်ကူးပြောင်းမှုများသည် အလွန်ကောင်းမွန်ပုံမပေါ်ပါ။ ပထမလူအမြင်ဖြင့် စမ်းသပ်မှုများသည်လည်း မအောင်မြင်ခဲ့ (သို့သော်လည်း၊ modders များသည် ရွေးချယ်စရာနှစ်ခုစလုံးဖြင့် ကောင်းမွန်စွာ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်)။

သူတို့က ဂရပ်ဖစ်အကျိုးသက်ရောက်မှုတွေအကြောင်း တစ်ခုခုပြောပြတယ်။ အထူးဖန်တီးမှုအနုပညာရှင် Yoshiki Adachi ၏အဆိုအရ ဇာတ်ကောင်များသည် ရေလွှမ်းနေသောအခန်းများအတွင်း လမ်းလျှောက်သည့်အခါ ၎င်းတို့၏လှုပ်ရှားမှုများသည် ရေထဲတွင် ပူပေါင်းများဖန်တီးပေးသည်။ သို့သော်၊ ဤအရာသည် များစွာသောအသေးစိတ်အချက်တို့ကို လုံးဝသတိမပြုမိပေ။ အထူးအာရုံစိုက်ခံရသော သွေးသည် အမှန်တကယ် ကြည်လင်နေသောကြောင့် ၎င်းသည် လက်တွေ့ကျပုံပေါ်သည်။

တတိယတွင် နာမည်ကြီး ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Hideki Kamiya သည် မူလ Resident Evil 2 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဒါရိုက်တာ Hideki Kamiya နှင့် Platinum Games တွင် ၂၀၀၆ ခုနှစ်ကတည်းက လုပ်ကိုင်နေခဲ့သော မူလ Resident Evil 2006 ဖြစ်သည်။ remake သည် အမှန်တကယ် ကြောက်စရာဖြစ်လာကြောင်းနှင့် ယုံနိုင်လောက်သော ဖုတ်ကောင်များနှင့် ဒီဇိုင်းဖြေရှင်းချက်များအတွက် စာရေးဆရာများကို ချီးကျူးဂုဏ်ပြုခဲ့ကြောင်း ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ remake တွင်၊ ရန်သူများက ရရှိထားသော ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကို သိမ်းဆည်းထားပြီး အခန်းတစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဒေတာရှိသောကြောင့် ဤအင်္ဂါရပ်ကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် မဖြစ်နိုင်ပေ။ ကစားသမားသည် ရန်သူကိုသတ်ရန် ကျည်ဆံတစ်တောင့်မလုံလောက်သဖြင့် အခန်းမှထွက်ပြီးနောက် ပျက်စီးကောင်တာအား ပြန်လည်သတ်မှတ်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ဗားရှင်းအသစ်တွင် အလောင်းများသည် ပျောက်ကွယ်သွားခြင်းမရှိပါ - ကိုးဆယ်ကျော်ကာလအတွင်း ၎င်းကို အကန့်အသတ်ရှိသော မှတ်ဉာဏ်စွမ်းရည်ကြောင့် (ရန်သူအသစ်များ ၎င်းတို့၏ရှေ့မှောက်တွင် မပေါ်လာနိုင်တော့ပါ)။

Resident Evil 2 ကို PC အတွက်သာမက PlayStation 4 နှင့် Xbox One အတွက်ပါ ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။


source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add