အမေရိကန်ကုမ္ပဏီ Boston Dynamics သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် စက်ရုပ်ယန္တရားများကြောင့် ကာလကြာရှည်စွာ ရေပန်းစားလာခဲ့သည်။ ယခုတစ်ကြိမ်တွင် developer များသည် humanoid စက်ရုပ် Atlas သည် လှည့်ကွက်အမျိုးမျိုးကို မည်သို့လုပ်ဆောင်ကြောင်း ပြသသည့် ဗီဒီယိုအသစ်ကို အင်တာနက်ပေါ်တွင် လွှင့်တင်ခဲ့သည်။ ဗီဒီယိုအသစ်တွင် Atlas သည် ကျွမ်းပစ်ခြင်း၊ လက်ခုံ၊ ၎င်း၏ဝင်ရိုးတစ်ဝိုက်တွင် 360° ခုန်ခြင်းနှင့် လမ်းကြောင်းအမျိုးမျိုးတွင် မြှောက်ထားသော ခြေထောက်များပါသည့် ဂျွမ်းဘားလေ့ကျင့်ခန်းတိုတစ်ခု ပါဝင်ပါသည်။
စက်ရုပ်သည် တစ်ဦးချင်းမဟုတ်ဘဲ ဆက်တိုက်လုပ်ဆောင်သည့် ကွင်းဆက်တစ်ခုတွင် လုပ်ဆောင်မှုများအားလုံးကို မှတ်သားထားသည်။ လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုမှ နောက်တစ်ခုသို့ ကူးပြောင်းရန်အတွက် developer များသည် "predictive model controller" ကို အသုံးပြုထားကြောင်း ဗီဒီယိုဖော်ပြချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။ ထိန်းချုပ်ကိရိယာသည် စက်ရုပ်အား ၎င်း၏လုပ်ဆောင်ချက်များကို စောင့်ကြည့်ရန် ကူညီပေးသည်။ ၎င်းသည် မတူညီသောလှုပ်ရှားမှုများကိုလုပ်ဆောင်ပြီးနောက် သင်၏ဟန်ချက်မဆုံးရှုံးစေဘဲ ထိရောက်စွာ ဟန်ချက်ညီမျှအောင် လုပ်ဆောင်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
Boston Dynamics မှ developer များသည် Atlas စက်ရုပ်၏ လုပ်ဆောင်ချက် အပိုင်းလိုက်ကို အောင်မြင်စွာ စွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့သော ဗီဒီယိုကို ရိုက်ကူးနိုင်ခဲ့ခြင်းကြောင့် ၎င်းသည် အမြဲတမ်းဖြစ်နေသည်ဟု မဆိုလိုပါ။ ထုတ်ပြန်ထားသည့်အချက်အလက်များအရ Atlas စက်ရုပ်၏မွမ်းမံထားသောမော်ဒယ်သည် အမှုပေါင်း၏ 80% တွင် လုပ်ဆောင်ချက်များကို အောင်မြင်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ဗီဒီယို၏ ဖော်ပြချက်မှ ကြိုးပမ်းမှု ငါးကြိမ်တွင် တစ်ခု မအောင်မြင်ကြောင်း ထင်ရှားပါသည်။
Atlas သည် အောင်မြင်စွာ ဆက်လက်တိုးတက်နေသည်မှာ သတိပြုသင့်သည်။ ပြီးခဲ့သည့်ဆောင်းဦးရာသီက developer များထုတ်ဝေခဲ့သည်။
source: 3dnews.ru