Google á Rust programming language ááᯠáá°áˇáá˛áˇ platform áážáŹ áááˇáşáá˝ááşá¸áá˝áŹá¸áááşáááŻáˇ ááźáąááŹáááŻááşááŤáááşá AndroidRust ááŹááŹá ááŹá¸ compiler ááᯠsource tree áá˝ááş áááˇáşáá˝ááşá¸ááŹá¸áááşá Android áááá ááŻáážá áşáážáŹááąáŹáˇ ááŽááŹááŹá ááŹá¸áĄáá˝ááş ááśáˇáááŻá¸áážáŻááᯠá ááşá¸áááşááąáá˛ááŤá áááááŻáśá¸ Rust áĄá áááşáĄáááŻááşá¸áá˝áąáá˛á áááťááŻáˇááᯠááźááˇáşááťááááŻáˇ á áŽá ááşááŹá¸ááŤáááşá AndroidáááŻáˇáááş Binder interprocess áááşáá˝ááşááąá¸ ááášáááŹá¸áážááˇáş Bluetooth stack á áĄááąáŹááşáĄáááşááąáŹáşáážáŻáĄáá áşááťáŹá¸ ááźá áşáááşá
Rust ááᯠáĄááąáŹááşáĄáááşááąáŹáşááźááşá¸áááş ááŻáśááźáŻáśááąá¸ááᯠáĄáŹá¸ááąáŹááşá¸á áąáááşá ááŻáśááźáŻáśááąáŹ ááááŻááááşá¸áááşá¸ ááŻááşááąáŹááşáážáŻááťáŹá¸ááᯠááźážááˇáşáááşáááşáážááˇáş áážááşááŹááşááźáżááŹááťáŹá¸ááᯠááąáŹáşááŻááşááźááşá¸á ááááąáŹááşáážáŻááᯠááźážááˇáşáááşáááş á áŽááśááááşá¸á áá áşá áááşáá áşáááŻááşá¸ááźá áşáááşá AndroidáĄáášáááŹááşáážáááąáŹ áĄáŹá¸áááşá¸ááťááşáĄáŹá¸ááŻáśá¸á áá% áááˇáşááᯠááąáŹáşááŻááşáá˝áąáˇáážááá˛áˇááźáąáŹááşá¸ áááááźáŻááááŤáááşá AndroidáážááşááŹááşáĄáážáŹá¸ááťáŹá¸ááźáąáŹááˇáş ááźá áşááąáŤáşááŹáááşá áážááşááŹááşááąá¸áááşá¸ááąá¸ááᯠáĄáŹááŻáśá ááŻááşááźáŽá¸ áĄáááŻáĄááťáąáŹááş áážááşááŹááşá áŽááśáááˇáşáá˝á˛áážáŻááᯠááąá¸á á˝ááşá¸áááˇáş Rust ááŹááŹá ááŹá¸ááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻááźááşá¸ááźááˇáş áážááşááŹááşááᯠáá˝ááşááźáąáŹááşá áąááźáŽá¸ááž áááşááąáŹááşááźááşá¸áážááˇáş buffer overrun ááťáŹá¸áá˛áˇáááŻáˇááąáŹ áážááşááŹááşáĄáážáŹá¸ááťáŹá¸ááźáąáŹááˇáş ááźá áşááąáŤáşááŹááąáŹ áĄáŹá¸áááşá¸ááťááşááťáŹá¸á áĄáášáááŹááşááᯠááťážáąáŹáˇááťááąá¸ááááˇáşáááşá
áááŻá¸ááŹá¸á á áşááąá¸ááźááşá¸á áĄááŹááášááŻáááŻááşáááŻááşáážáŻááźáąááŹááśááźááşá¸áážááˇáş áĄááŹááášááŻáááşáááşá¸ (scope) á áŹáááşá¸áááŻááşááźááşá¸áĄááźááş runtime memory access validation áážááááˇáş Memory safety ááᯠRust áá˝ááş ááąá¸ááŹá¸ááŤáááşá Rust áááş ááááşá¸ááźááˇáşááźááˇáşááťážáśáážáŻááťáŹá¸áááŻáááşá¸ áĄááŹáĄáá˝ááşááąá¸áááşá áĄááŻáśá¸áááźáŻáᎠááááşá¸áážááşááťáŹá¸ááᯠáááŚá¸áĄá ááźáŻáááş áááŻáĄááşáááşá á áśáá áşááťá áşáááŻááşáážá áĄáážáŹá¸ááťáŹá¸ááᯠáááŻáááŻááąáŹááşá¸áá˝ááşá á˝áŹáááŻááşáá˝ááşáááşá ááŻáśááąáĄáŹá¸ááźááˇáş áááźáąáŹááşá¸áá˛áááŻááşááąáŹ áĄáááŻá¸áĄááŹá¸ááťáŹá¸áážááˇáş ááááşá¸áážááşááťáŹá¸á áááąáŹáááŹá¸ááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻáᏠááŻáášáááĄáážáŹá¸ááťáŹá¸ááᯠáĄáááşá¸ááŻáśá¸ááźá áşá áąáááşáĄáá˝ááş áááŻááşááŻáśááąáŹ static typing ááᯠááśáˇáááŻá¸ááąá¸ááŤáááşá
Đ Android Kotlin áážááˇáş Java áá˛áˇáááŻáˇááąáŹ ááśáˇáááŻá¸ááąá¸ááźáŽá¸ááŹá¸ ááŹááŹá ááŹá¸ááťáŹá¸á áááşáááŻááŽááąá¸áááşá¸ááąá¸ááᯠááśáˇáááŻá¸ááąá¸ááŹá¸ááąáŹáşáááşá¸á áááşá¸áááŻáˇáááş overhead ááźááˇáşááŹá¸ááąáŹááźáąáŹááˇáş system components ááťáŹá¸ ááŽáá˝ááşááŹáá˝ááş ááááˇáşááąáŹáşááŤá Rust áááş C áážááˇáş C++ ááŽá¸ááŤá¸ á á˝ááşá¸ááąáŹááşáááşááᯠááąá¸á á˝ááşá¸ááąáŹááźáąáŹááˇáş low-level platform components ááťáŹá¸áážááˇáş hardware interaction components ááťáŹá¸ ááŽáá˝ááşááŹáá˝ááş áááˇáşááťáąáŹáşááŤáááşá
C áážááˇáş C++ ááŻááşááťáŹá¸á ááŻáśááźáŻáśáážáŻááᯠááąááťáŹá áąáááşáĄáá˝ááş Android Sandbox isolationá static analysis áážááˇáş fuzzing testing áááŻáˇááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻááŹá¸áááşá Sandbox isolation á á˝ááşá¸áááşááťáŹá¸áááş áĄáááˇáşáĄáááşáážáááźáŽá¸ áááşá¸áááŻáˇá áááˇáşáááşááťááşááťáŹá¸áááŻáˇ ááąáŹááşáážáááąááźáŽááźá áşáááş (ááŻááşáááşá¸á ááşááťáŹá¸áĄáá˝ááşá¸ ááąáŹááşáááş fragmentation áááş resource consumption áážáŻááąáŹááˇáşáážááźááˇáşááťážááş áááşáá˝áąáˇáááťááŤ)á sandboxing á áááˇáşáááşááťááşááťáŹá¸áá˝ááş overhead ááźááˇáşááŹá¸ááźááşá¸áážááˇáş ááŻááşáááşá¸á ááşáĄáá áşááťáŹá¸ spawn ááŻááşáááş áááŻáĄááşááťááşááźáąáŹááˇáş áážááşááŹááşááŻáśá¸á á˝á˛áážáŻ ááźááˇáşáááşááŹááźááşá¸áĄááźááş IPC áĄááŻáśá¸ááźáŻáážáŻáážááˇáş áááşá ááşááąááąáŹ ááąáŹááşáááş latency ááťáŹá¸ ááŤáááşáááşá
áá áşááťáááşáááşá¸áážáŹáááşá sandbox áááş ááŻááşáážá áĄáŹá¸áááşá¸ááťááşááťáŹá¸ááᯠáááşáážáŹá¸ááąá¸áááşáááŻááşááąáŹáşáááşá¸ áĄááźááşááŻááşááźááşá¸áááş áá áşááŻáááŻááşáá áşááŻáááŻááşáᲠáĄáŹá¸áááşá¸ááťááşááťáŹá¸á á˝áŹááᯠááąáŹáşááŻááşáááş áááŻáĄááşááąáŹááźáąáŹááˇáş áĄáášáááŹááşááťáŹá¸ááᯠááťážáąáŹáˇááťááąá¸ááźáŽá¸ áááŻááşáááŻááşáážáŻááᯠáážáŻááşáá˝áąá¸á áąááŤáááşá ááŻááşá ááşá¸áááşááźááşá¸áĄááąáŤáş áĄááźáąááśáááˇáş áááşá¸áááşá¸ááťáŹá¸áááş áĄáážáŹá¸áĄáá˝ááşá¸ááťáŹá¸ááᯠááąáŹáşááŻááşáááŻááşáááşá ááźáżááŹá áááşáážáŹá¸ááźááşá¸áĄáá˝ááş áĄááźáąáĄááąááťáŹá¸ áááşááŽá¸áááş áááŻáĄááşáááşáá°ááąáŹ áĄááťááşááźááˇáş áááˇáşáááşááŹá¸áááşá ááźá áşáááŻááşááťáąáážáááąáŹ áá˝áąá¸ááťááşáážáŻááťáŹá¸áĄáŹá¸ááŻáśá¸ááᯠááŹáááááş áááźá áşáááŻááşááąáŹááźáąáŹááˇáş áĄáážáŹá¸áĄáá˝ááşá¸ááťáŹá¸á á˝áŹááᯠááááááźáŻááááŤá
á áá áşááŻááşáááşá¸á ááşááťáŹá¸áĄáá˝ááş Android Google áááş "áážá áşááŻá ááşá¸ááťááşá¸" ááᯠáááŻááşááŹáááşá áááşá¸áá˝ááş áááˇáşáá˝ááşá¸ááŹá¸ááąáŹ ááŻááşáááŻááşá¸áááş áĄááźáąáĄááąááŻáśá¸ááŻáĄáááş áážá áşááŻáááş ááááŻá áąááᯠááąáŹáşááźááŹá¸áááş- áááŻáśááźááşáááąáŹ input ááᯠáááŻááşáá˝ááşááźááşá¸á áááŻáśááźáŻáśááąáŹ programming language (C/C++) ááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻááźááşá¸áážááˇáş áááşá¸ááťááşááąáŹ sandboxing áááŤáᲠááŻááşááąáŹááşááźááşá¸ (ááźááˇáşááŹá¸ááąáŹ privileges áážáááźááşá¸) áááŻáˇááźá áşáááşá á¤á ááşá¸ááťááşá¸áááş ááźááşáááąááŹááᯠá áŽááśááąáŹááşáá˝ááşááąáŹ ááŻááşááᯠáĄáááşá¸ááŻáśá¸ privileges ááťáŹá¸áĄáá ááťážáąáŹáˇááťááźááşá¸ (ááŽá¸ááźáŹá¸ááŹá¸ááźááşá¸) áááŻáˇáááŻááş ááąá¸áááşá¸ááąáŹ programming language ááźááˇáş ááąá¸ááŹá¸ááźááşá¸áááŻáˇááᯠáááŻáááŻáááşá
Google áᏠRust áážáŹ áážáááźáŽá¸ááŹá¸ C/C++ ááŻááşááᯠááźááşááąá¸áááŻáˇ áááşáá˝ááşáááŹá¸ááąáááˇáş ááŻááşáĄáá áş ááŽáá˝ááşáááŻáˇáĄáá˝ááş ááŹááŹá ááŹá¸ááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻáááŻáˇ á áŽá ááşááŹá¸ááŤáááşá á áŹáááşá¸áĄááşá¸áĄá ááŻááşáĄáá áş ááŤáážáááŻááş áááźáŹááąá¸ááŽá ááźáŻááźááşááŹá¸áá˛áˇ ááŻááşáá˝áąáážáŹ bug áĄááťáŹá¸á ᯠááąáŤáşááŹáááşááŹááźáąáŹááˇáş ááŻááşáĄáá áşáĄáá˝ááş Rust ááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻááŹá ááťááŻá¸ááźáąáŹááşá¸ááŽááťáąáŹáşááŤáááşá áĄáá°á¸áááźááˇáş áážááşááŹááşáĄáážáŹá¸áá˝áąáá˛áˇ á á% ááąáŹááşááᯠ... Android áá áşáážá áşáĄáąáŹááşá ááąá¸ááŹá¸ááŹá¸áá˛áˇ ááŻááşáá˝áąáážáŹ áá˝áąáˇáážááááŻááşááŤáááşá

source: opennet.ru
