Sam Lake က စာပေအမျိုးအစားနဲ့ Control setting ရဲ့ ဆက်နွယ်မှုအကြောင်း ထူးထူးဆန်းဆန်း ပြောခဲ့ပါတယ်။

Remedy Entertainment ၏ နောက်ဆုံးထွက်ဂိမ်း၊ ထိန်းချုပ်ရေး၊ သည် ဂိမ်းသည် ထူးခြားဆန်းကြယ်သည်ဟု ဖော်ပြထားသည့် အတော်လေး ပုံမှန်မဟုတ်သော ဆက်တင်များဖြင့် Metroid-မှုတ်သွင်းထားသော အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းဂိမ်းဖြစ်သည်။ VentureBeat နဲ့ စကားပြောရင်း စတူဒီယိုစာရေးဆရာ Sam Lake က ဒီပရောဂျက်ကို ဆွေးနွေးခဲ့ပါတယ်။

Sam Lake က စာပေအမျိုးအစားနဲ့ Control setting ရဲ့ ဆက်နွယ်မှုအကြောင်း ထူးထူးဆန်းဆန်း ပြောခဲ့ပါတယ်။

အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Lake က Control ၏ setting ကို စာပေအမျိုးအစားအသစ်ဖြင့် ဆန်းကြယ်စွာလှုံ့ဆော်ခဲ့ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ၁၉၉၀ ပြည့်လွန်နှစ်များတွင် စတင်ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး ၂၀၀၁ ခုနှစ်မှ ၂၀၀၅ ခုနှစ်အထိ ထုတ်ဝေခဲ့သော ဝတ္ထုတိုများနှင့် ဝတ္ထုတိုများအဖြစ် ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဝေါဟာရ၏ဒင်္ဂါးပြားကို China Mieville မှသတ်မှတ်သည်။ 1990 ခုနှစ်တွင်သူသည် steampunk စိတ်ကူးယဉ်ဝတ္ထု Scar ကိုထုတ်ဝေခဲ့သော်လည်း၎င်းသည်အမျိုးအစားအသစ် - "ထူးဆန်းသောအသစ်" ဖြစ်သည်ဟုအခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။

“Control အယူအဆနဲ့ပတ်သက်ပြီး ကျွန်တော့်အတွက် တကယ်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာက ကျွန်တော်တို့ဟာ ဆန်းသစ်တဲ့အမျိုးအစားကို ယူခဲ့တာပါပဲ။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့ အပြည့်အဝနားမလည်သောအရာများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည့် ချဉ်းကပ်မှုခံယူသည့် စာပေအမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဖြစ်ပျက်နေတာတွေကို ကျေနပ်လောက်တဲ့အထိ ရှင်းပြပြီး 'ဒီမှာ အဖြေနဲ့ ဒါပဲလား' လို့ ပြောလို့ မရပါဘူး" လို့ Lake က ဆိုပါတယ်။ သို့သော်၊ ၎င်းသည် အသင်းကိုယ်တိုင်က ဂိမ်းအကြောင်း နားမလည်ဟု မဆိုလိုပါ။ အမျိုးအစား၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာများကို အကန့်အသတ်ဖြင့် တင်ဆက်ခြင်းဖြစ်ပါသည်။ Remedy Entertainment သည် အရိပ်အမြွက်များနှင့် တိုက်ရိုက်အဖြေများကြားတွင် ချိန်ခွင်လျှာရှိရန် လိုအပ်ပြီး ကစားသမားများသည် အဝေးကြီးသွားစရာမလိုဘဲ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်သီအိုရီများကို ရေးဆွဲနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

“တစ်ခုခု ကောင်းကောင်းပြီးသွားတဲ့အခါ ကျွန်တော့်ရဲ့ စိတ်ဝင်စားမှုက သိသိသာသာ ကျလာတာကို ကျွန်တော် နားလည်ခဲ့ပြီး အရာအားလုံးကို နားလည်နိုင်လောက်အောင် ဉာဏ်မမီသလို ခံစားရတယ်။ တစ်ချို့လူတွေအတွက် ဒါက ပြီးပြည့်စုံတဲ့ ကျရှုံးမှုဆိုတာ ငါသိတယ်။ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော့်အတွက်ကတော့ စိတ်ဝင်စားစရာပါပဲ။ တစ်ခါတရံမှာ David Lynch နဲ့ သူ့အလုပ်တွေကို တစ်နည်းနည်းနဲ့ ဆွဲခေါ်သွားတယ်။ [သူ့အလုပ်] သည် အိပ်မက်နှင့်တူသည်။ Twin Peaks ရဲ့ နောက်ဆုံးရာသီကို ကြည့်တဲ့အခါ၊ ကြည့်ရတာ အရမ်းသဘောကျတယ်လို့ ဆိုကြပါစို့။ ငါလက်ထဲမှာကောင်းနေသလိုခံစားရတယ်” ဟု Sam Lake ကပြောကြားခဲ့သည်။ ဘဝကိုယ်တိုင်က ဥပမာတစ်ခုအနေနဲ့ ကိုးကားပြီး အဆင်သင့်လုပ်ထားတဲ့ အဖြေတွေ အများကြီးမရှိပါဘူး။ Lake လည်း ဒါကို အနုပညာမှာ ခံစားရပါတယ်။ အရည်အသွေးမြင့်တယ်ဆိုရင်တော့ သူ့ရဲ့ အဓိပ္ပါယ်ကို ရှင်းပြဖို့ မလိုပါဘူး။ သို့ရာတွင်၊ ဆန့်ကျင်ဘက်အခြေအနေတွင်၊ စာရေးသူသည် သူ၏အလုပ်တွင် ထည့်သွင်းထားသော အဓိပ္ပါယ်နှင့် ပတ်သက်၍ သံသယဝင်လာသည်။ ထိန်းချုပ်မှုတွင်၊ Lake နှင့် သူ၏အဖွဲ့သည် ကစားသမား၏ ခံယူချက်ကို မထိခိုက်စေဘဲ အရာများကို ဟန်ချက်ညီအောင် ကြိုးစားခဲ့သည်။ ပရောဂျက် ဟူသော အချက်ဖြင့် စီရင်သည်။ အမည်စာရင်းတင်သွင်းခဲ့သည်။ နှစ်စဉ် Game Awards မှာ တစ်နှစ်တာအကောင်းဆုံးဂိမ်းဆုအတွက် သူတို့လုပ်ခဲ့တယ်။

Sam Lake က စာပေအမျိုးအစားနဲ့ Control setting ရဲ့ ဆက်နွယ်မှုအကြောင်း ထူးထူးဆန်းဆန်း ပြောခဲ့ပါတယ်။

Control ကို ဩဂုတ်လ 27 ရက်၊ 2019 တွင် PC၊ Xbox One နှင့် PlayStation 4 တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းသည် မပြီးသေးပါ - 2020 အတွက် ဖြစ်နေပါပြီ။ ကြေငြာခဲ့သည်။ Alan Wake နှင့် ပတ်သက်သော ဇာတ်လမ်းနှစ်ခု ထပ်တိုးထားသည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add