ကောလဟာလများ- Elden Ring သည် ဇွန်လတွင် ထွက်ရှိမည်မဟုတ်တော့ဘဲ ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အင်ဂျင်ကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။

Omnipotent ၏ ကလောင်အမည် Omnipotent အောက်ရှိ ဖိုရမ်အသုံးပြုသူကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ။ အတွင်းလူအသေးစိတ်များကို မျှဝေသည်ဟု စွပ်စွဲထားသည်။ Elden Ring အကြောင်း။ ဒီတစ်ခါမှာတော့ ဂိမ်းအင်ဂျင်နဲ့ ပတ်သတ်တဲ့ အချက်အလက်တွေ ထွက်ရှိလာမယ်လို့ မျှော်လင့်ရပါတယ်။

ကောလဟာလများ- Elden Ring သည် ဇွန်လတွင် ထွက်ရှိမည်မဟုတ်တော့ဘဲ ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အင်ဂျင်ကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။

ဆန့်ကျင်ဘက် ကောလဟာလElden Ring သည် Unreal Engine ကိုအသုံးပြုမည်မဟုတ်ပါ။ Omnipotent ၏အဆိုအရ ဂိမ်းသည် Software ၏ယခင်လုပ်ဆောင်မှုများကဲ့သို့ ပြုပြင်မွမ်းမံထားသော်လည်း နည်းပညာကိုအခြေခံထားသည်။

သတင်းပေးသူ၏အဆိုအရ၊ အင်ဂျင်သည် ယခင်ပရောဂျက်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက တိုးတက်မှုအချို့ရရှိခဲ့သည် (ဥပမာ၊ အလင်းရောင်သတ်မှတ်ချက်များ)၊ သို့သော် consoles များရှိ Elden Ring မှ 60 fps ကို မမျှော်လင့်သင့်ပါ။

Elden Ring ၏ထွက်ရှိချိန်နှင့်ပတ်သက်ပြီး Omnipotent သည် June premiere နှင့်ပတ်သက်ပြီး သုံးစွဲသူများထဲမှတစ်ဦး၏အကြံပြုချက်ကို ပယ်ချခဲ့ပြီး "အကြောင်းပြချက်တစ်ခုကြောင့်မမျှဝေနိုင်သောအတွင်းပိုင်းရက်စွဲများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိပါ။"


ကောလဟာလများ- Elden Ring သည် ဇွန်လတွင် ထွက်ရှိမည်မဟုတ်တော့ဘဲ ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အင်ဂျင်ကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။

ယခင်က သြဇာအာဏာရှိသူ ပြောတယ်။Elden Ring ကိုဖန်တီးသောအခါ developer များသည် intimate scale ဖြင့်လှုံ့ဆော်ခံခဲ့ရသည်။ ကြီးကျယ်ထင်ရှားသောပုဂ္ဂိုလ်၏အရိပ်ဒါပေမယ့် တူတယ်။ gameplay isolation ဂိမ်းထဲမှာရှိလိမ့်မည်မထင်။

Elden Ring ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် ကြေညာခဲ့သည်။ E3 2019သို့သော် ထိုအချိန်မှစ၍ ပရောဂျက်နှင့်ပတ်သက်သည့် တရားဝင်ချန်နယ်များမှ ဘာမျှမကြားရတော့ပေ။ ဂိမ်းကို PC၊ PS4 နှင့် Xbox One အတွက် ထုတ်လုပ်နေပြီး အနီးစပ်ဆုံး ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲတောင် မရသေးပါ။

Elden Ring သည် ဂျပန်စတူဒီယိုမှ Software နှင့် A Song of Ice and Fire စာအုပ်ကို ရေးသားသူ George R. R. Martin တို့ကြား ပူးပေါင်းပရောဂျက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ စာရေးဆရာသည် ဂိမ်းလောကကို ယုံကြည်နိုင်လောက်သော ဒဏ္ဍာရီတစ်ခုဖြင့် ကူညီပေးသည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add