Sony သည် VR ဦးထုပ်များနှင့် အသုံးပြုရန်အတွက် မှန်ကန်သောမျက်မှန်ကို မူပိုင်ခွင့်တင်ထားသည်။

Virtual Reality သည် ခက်ခဲသော်လည်း ၎င်းသည် ပိုမိုရေပန်းစားလာသည်။ သို့သော်လည်း အစုလိုက်အပြုံလိုက် စျေးကွက်သို့ရောက်ရှိရန် အတားအဆီးများထဲမှ တစ်ခုမှာ လူများစွာ မျက်မှန်တပ်ခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ ထိုသို့သော ကစားသမားများသည် နားကြပ်ဖြင့် မျက်မှန်ကို ဝတ်ဆင်နိုင်သည် (အချို့ VR နားကြပ်များသည် အခြားအရာများထက် ၎င်းအတွက် ပိုသင့်လျော်သည်) သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ကိုယ်သူတို့ virtual reality တွင် နှစ်မြှုပ်လိုသည့်အခါတိုင်း မျက်မှန်ကို ဖယ်ရှားခြင်း သို့မဟုတ် မျက်လုံးမှန်ဘီလူးများကို အသုံးပြုပါ။ ကံကောင်းစွာဖြင့်၊ မူပိုင်ခွင့်အသစ်တစ်ခုက Sony သည် ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းလိုကြောင်း ပြသသည်။

Sony သည် VR ဦးထုပ်များနှင့် အသုံးပြုရန်အတွက် မှန်ကန်သောမျက်မှန်ကို မူပိုင်ခွင့်တင်ထားသည်။

မူပိုင်ခွင့်ကို ၂၀၁၇ ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် တင်သွင်းခဲ့ပြီး ဧပြီလ 2017 ရက်နေ့တွင် ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး မကြာသေးမီက UploadVR မှ ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ၎င်းသည် အသုံးပြုသူ၏နှာခေါင်းကို မချိုးဘဲ VR နားကြပ်တွင် တပ်ဆင်နိုင်သော ဆေးညွှန်းမျက်မှန်ကို ဖော်ပြသည်။ မျက်မှန်များတွင် ဦးခေါင်းတပ်ဆင်ထားသော display ၏ အမြင်အာရုံအရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် မျက်လုံးခြေရာခံအာရုံခံကိရိယာများလည်း ပါဝင်သည်။

ဖော်ပြချက်သည် foveation method နှင့် ဆင်တူသည်။ ဤနည်းပညာသည် အသုံးပြုသူ၏အကြည့်ကို ညွှန်ပြသည့် ပုံ၏ထိုနေရာများကို တင်ဆက်သည့်အခါ ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ပေးကာ အနားသတ်ရှိ ရုပ်ပုံ၏အရည်အသွေးနှင့် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို လျှော့ချပေးသည့် ဤနည်းပညာသည် တွက်ချက်မှုဆိုင်ရာဝန်အား သိသိသာသာလျှော့ချပေးပါသည်။ အသုံးပြုသူသည် ခြားနားချက်ကို ခံစားရခက်ပြီး စနစ်ပါဝါလိုအပ်ချက်များ သိသာစွာကျဆင်းသွားသည်- လွတ်လပ်သောအရင်းအမြစ်များကို ဖရိမ်နှုန်းတိုးမြှင့်ရန် သို့မဟုတ် ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောမြင်ကွင်းများဖန်တီးရန်အတွက် အသုံးပြုနိုင်သည်။ NVIDIA၊ Valve၊ Oculus နှင့် Qualcomm အပါအဝင် ကုမ္ပဏီများစွာသည် ထိုနည်းလမ်းများကို တီထွင်နေကြသည်။ မျက်မှန်များ၏အကူအညီဖြင့် Sony သည် PlayStation VR (PSVR) ၏စွမ်းရည်များကို၎င်း၏ဦးထုပ်၌ foveation ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့်ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်။

Sony သည် VR ဦးထုပ်များနှင့် အသုံးပြုရန်အတွက် မှန်ကန်သောမျက်မှန်ကို မူပိုင်ခွင့်တင်ထားသည်။

သို့သော် UploadVR အရင်းအမြစ်မှ Sony သည် ၎င်း၏ပလပ်ဖောင်းတွင် foveation rendering အတွက် 2,5 နှစ်အတွင်းသာ ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။ ထိုအချိန်တွင်၊ ကုမ္ပဏီသည် လက်ရှိ PV VR နားကြပ်ကို မှန်ကန်သောမျက်မှန်များဖြင့် မွမ်းမံခြင်းထက် မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်ကို ထုတ်ပြန်ထားပြီးဖြစ်ဖွယ်ရှိသည်။

သို့သော်၊ မူပိုင်ခွင့်တစ်ခုသည် မူပိုင်ခွင့်တစ်ခုသာ ကျန်ရှိနေနိုင်ပြီး၊ Sony သည် ထိုကဲ့သို့ မည်သည့်အရာကိုမျှ ပြင်ဆင်နေခြင်းမျိုး မရှိပါ။ ကုမ္ပဏီများစွာသည် ၎င်းတို့၏ ထုတ်ကုန်များတွင် မည်သည့်အခါမျှ အသုံးပြုမည်ကို မသိဘဲ စိတ်ကူးနှင့်နည်းပညာများအတွက် မူပိုင်ခွင့်လျှောက်လွှာတင်ကြသည်။ တစ်နည်းမဟုတ်တစ်နည်း၊ ဦးထုပ်ထုတ်လုပ်သူတွေဟာ မစုံလင်တဲ့အမြင်ရှိတဲ့ အသုံးပြုသူတွေအကြောင်း တကယ်စဉ်းစားကြည့်ချင်ပါသေးတယ်။




source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add