NetherRealm ဝန်ထမ်းများသည် Mortal Kombat နှင့် Injustice ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်း လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများနှင့် ပတ်သက်၍ စောဒကတက်ခဲ့ကြသည်။

NetherRealm ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာဟောင်း James Longstreet (James Longstreet)၊ အယူအဆ အနုပညာရှင် Beck Hallstedt (Beck Hallstedt) နှင့် Quality Analyst Rebecca Rothschild (Rebecca Rothschild) သည် စတူဒီယိုရှိဝန်ထမ်းများ၏ ညံ့ဖျင်းသော လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများနှင့် ဆက်ဆံမှုဆိုင်ရာ အစီရင်ခံစာများဖြင့် ဂိမ်းလုပ်ငန်းကို လှုပ်ခတ်သွားစေခဲ့သည်။

NetherRealm ဝန်ထမ်းများသည် Mortal Kombat နှင့် Injustice ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်း လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများနှင့် ပတ်သက်၍ စောဒကတက်ခဲ့ကြသည်။

PC Gamer ပေါ်တယ်သည် ၎င်းတို့နှင့် အခြားသော NetherRealm Studios ဝန်ထမ်းများနှင့် စကားပြောဆိုခဲ့သည်။ ဝန်ထမ်းဟောင်းများအားလုံးသည် ရေရှည်အလွန်အမင်းအကျပ်အတည်းကို အစီရင်ခံသည် - ၎င်းတို့၏စာချုပ်များသက်တမ်းကုန်ပြီးနောက်တွင် အလုပ်ဆက်လုပ်ရန် အာမခံချက်မရှိသော တစ်နာရီလျှင် $100 မျှသာရှိသော ကန်ထရိုက်တာများအပေါ်တွင် နာရီ 12 အထိ အလုပ်ရက်သတ္တပတ်များ လွန်ကဲစွာ မှီခိုနေရပါသည်။

“ကျွန်မက တစ်ပတ်ကို နာရီ ၉၀-၁၀၀ အလုပ်လုပ်တယ်။ Mortal Kombat X ကို и မတရားမှုကို 2] လို့ Rebecca Rothschild က ပြောပါတယ်။ — MKX မှ Injustice 2 သို့ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာခြင်းမရှိဟု ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ ပြောနိုင်ပါသည်။ အရာအားလုံးသည် နောက်ဆုံးအခိုက်အတန့်တွင် ပြီးသွားပါသည်။ အရာရာဟာ ဆိုးရွားခဲ့ပါတယ်။ [ကန်ထရိုက်တာများ] သည် ဒုတိယတန်းစား နိုင်ငံသားများဖြစ်ပြီး ၎င်းကို နည်းများစွာဖြင့် ရှင်းလင်းသည်။ [အချိန်ပိုငွေ] က အရမ်းကောင်းတယ်၊ ဒါပေမယ့် ငါ့မှာ အသက်မရှိလို့ သေတဲ့အထိ အလုပ်လုပ်ရင် အဲဒီငွေက ဘာကောင်းလဲ။"

တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ Hallstedt က NetherRealm Studios တွင် လိင်ခွဲခြားဆက်ဆံမှုနှင့် မသင့်လျော်သော အပြုအမူများ ပျံ့နှံ့နေကြောင်း အခိုင်အမာဆိုသည်။ အမျိုးသမီးများကို အချို့သော အစည်းအဝေးများမှ ဖယ်ထုတ်ပြီး ညစ်ညမ်းသောအမည်များ ခေါ်ဝေါ်ကာ မျှဝေသုံးအိမ်သာကို အတင်းအကျပ်သုံးခိုင်းသည်။ PC Gamer နှင့်လည်း စကားပြောဆိုခဲ့သည့် အမည်မဖော်လိုသူ သတင်းရင်းမြစ်တစ်ခုအရ တစ်ချိန်က Equal Employment Opportunity Commission သို့ တိုင်ကြားချက်တစ်ခု တင်ခဲ့ဖူးသည်။


NetherRealm ဝန်ထမ်းများသည် Mortal Kombat နှင့် Injustice ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်း လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများနှင့် ပတ်သက်၍ စောဒကတက်ခဲ့ကြသည်။

စတူဒီယိုသည် ယခင်က ဝန်ထမ်းများ၏ စွပ်စွဲချက်များကို တုံ့ပြန်ခြင်းမရှိသေးပေ။ ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် လုပ်ဆောင်ခြင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာသည် အချိန်အတော်ကြာသည်အထိ ပြင်းထန်ခဲ့သည်။ ထုတ်ဝေသူသတ်မှတ်ထားသော သတ်မှတ်ရက်ပြည့်မီရန် လူများကို အချိန်ပိုလုပ်ခိုင်းရသည်။ မကြာခဏဆိုသလို ၎င်းသည် ပုံမှန် 9:00 မှ 17:00 အချိန်ဇယား အကြံပြုထားသည်ထက် အချိန်ပိုလိုအပ်သည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add