Chivalry 2 ကို ဖန်တီးသူများသည် Xbox Series X နှင့် PS5 တို့ကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြပြီး တစ်ချိန်တည်းတွင် Google Stadia ကို ဝေဖန်ခဲ့သည်။

Chivalry 2 စာနယ်ဇင်း အကြိုကြည့်ရှုမှုတွင် WCCFTech ဂျာနယ်လစ်များသည် Torn Banner Studios ဥက္ကဋ္ဌ၊ ဦးဆောင်ဂိမ်းဆော့သူ ဒီဇိုင်နာ Steve Piggott နှင့် ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ဒါရိုက်တာ Alex Hayter တို့နှင့် စကားပြောဆိုနိုင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့်မေးခွန်းများအပြင် ၎င်းတို့သည် လာမည့်စက်စက်များ၏မျိုးဆက်ကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။

Chivalry 2 ကို ဖန်တီးသူများသည် Xbox Series X နှင့် PS5 တို့ကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြပြီး တစ်ချိန်တည်းတွင် Google Stadia ကို ဝေဖန်ခဲ့သည်။

ယခင်ကြေငြာခဲ့သည့်အတိုင်း Xbox Series X နှင့် PlayStation 5 တွင် built-in solid-state drive (SSD) ပါရှိမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းများတွင် ဖွင့်ချိန်များကို အနည်းဆုံးဖြစ်အောင် လျှော့ချသင့်သည်။ Chivalry 2 ၏ developer များသည် SSD သည် open-world ပရောဂျက်များတွင် ကြီးမားသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်မည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။

“တကယ်တော့ Console တွေအကြောင်း ဘယ်လောက်ပြောပြီးပြီလဲဆိုတာတော့ သေချာမသိပါဘူး၊ အများပြည်သူတွေထက်တော့ ပိုသိနိုင်တာမို့… အဲဒါတွေကို ကျွန်တော်တို့ အရမ်းပျော်ပါတယ်။ ဒါဟာ သေချာတဲ့ ခြေလှမ်းတစ်ခုလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်” ဟု Piggott က ပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်းတွင် သူသည် သူ့အတွေးများကို ဖြည့်တင်းပေးခဲ့သည်။ [SSD ၏တန်ဖိုး] သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားပေါ်တွင် အမှန်တကယ်မူတည်ပါသည်၊ "[အမြန်နှုန်း] လောက် အရေးမကြီးတဲ့ ဂိမ်းတွေရှိတယ်၊ ဒါပေမယ့် မင်းရဲ့ဂိမ်းက streaming ဒါမှမဟုတ် open world ဆိုရင်၊ အဲဒါက တကယ်အရေးကြီးတယ်။"

Chivalry 2 ကို ဖန်တီးသူများသည် Xbox Series X နှင့် PS5 တို့ကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြပြီး တစ်ချိန်တည်းတွင် Google Stadia ကို ဝေဖန်ခဲ့သည်။

Chivalry 2 ကို PC အတွက်သာကြေငြာထားသော်လည်း၊ စတူဒီယိုသည်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်ဖြစ်ပျက်နေသည်များကိုစောင့်ကြည့်နေသည်ဟု Alex Hayter မှပြောကြားခဲ့သည်။ “Microsoft၊ Sony၊ Nintendo […] လုပ်ငန်းဝါသနာပါသူများနှင့် ဂိမ်းများစွာကစားသူများအနေဖြင့် နောက်ဆက်တွဲဖြစ်မည့်အရာများကို မြင်တွေ့ရသည့်အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားမိပါသည်” ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။

Chivalry 2 ကို ဖန်တီးသူများသည် Xbox Series X နှင့် PS5 တို့ကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြပြီး တစ်ချိန်တည်းတွင် Google Stadia ကို ဝေဖန်ခဲ့သည်။

Torn Banner Studios သည် ပြီးခဲ့သည့်နိုဝင်ဘာလက စတင်ခဲ့သည့် Google ၏ cloud streaming ဝန်ဆောင်မှု Stadia အကြောင်းကိုလည်း ပြောဆိုခဲ့သည်။ Piggott ၏ အဆိုအရ ဝန်ဆောင်မှုသည် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများစွာရှိသောကြောင့် developer များအတွက် အလွန်စိတ်ဝင်စားစရာမရှိပါ။ “ထည့်သွင်းမှု နှေးကွေးနေပါက၊ ပထမလူသေနတ်သမားများတွင် သင်သည် ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် အမြဲချိတ်ဆက်နေသောကြောင့် ၎င်းကို သတိပြုမိလိမ့်မည်” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ — […] ဂိမ်းက မင်းရဲ့လုပ်ဆောင်ချက်တွေကို ဘယ်လိုခံစားရပြီး တုံ့ပြန်မလဲဆိုတာက အရမ်းအရေးကြီးပါတယ်။ [ဝန်ဆောင်မှု] သည် multiplayer first-person shooter အတွက် လုံလောက်ပါက၊ ၎င်းကို ကျွန်ုပ်စိတ်ဝင်စားပါသည်။ အဲဒီအချိန်အထိ ကျွန်တော် စိတ်မဝင်စားဘူးဆိုတော့ အဲဒါတွေက ကျွန်တော် ကြိုက်တဲ့ဂိမ်းတွေပဲ”

Chivalry 2 ဖြစ်ခဲ့ပါတယ်။ ကြေငြာခဲ့သည်။ E3 2019 တွင်၊ ၎င်းသည် အလယ်ခေတ်ဆက်တင်တွင် ပါဝင်သူအများအပြားပါဝင်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ကွင်းပြင်များနှင့် မြို့များတွင် အချင်းချင်း တိုက်ခိုက်ကြသည်။ ဒုတိယအပိုင်းတွင်၊ အသုံးပြုသူ 64 ယောက်အတွက် တိုက်ပွဲများတွင် မြင်းတပ်တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့် ရဲတိုက်များကို အကြီးစားဝိုင်းရံခြင်းများကို မျှော်လင့်ထားသည်။ ဂိမ်းကို 2020 မှာ ရောင်းချသွားမှာဖြစ်ပါတယ်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add