ဝဘ်ဘရောက်ဆာတွင် အသုံးပြုရန် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် Godot ဂိမ်းဒီဇိုင်းပတ်ဝန်းကျင်

အခမဲ့ဂိမ်းအင်ဂျင် Godot ကိုတီထွင်သူများ တင်ဆက် ဝဘ်ဘရောက်ဆာတစ်ခုတွင် အလုပ်လုပ်နိုင်သော Godot Editor ဂိမ်းများကို ဖန်တီးခြင်းနှင့် ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းအတွက် ဂရပ်ဖစ်ပတ်ဝန်းကျင်၏ ကနဦးဗားရှင်း။ Godot အင်ဂျင်သည် ဂိမ်းများကို HTML5 ပလပ်ဖောင်းသို့ တင်ပို့ခြင်းအတွက် အထောက်အပံ့ကို ကြာမြင့်စွာကတည်းက ပံ့ပိုးပေးခဲ့ပြီး ယခုအခါ ၎င်းသည် ဘရောက်ဆာနှင့် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင်တွင် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ထည့်သွင်းပေးထားသည်။

ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အကြံပြုထားသည့် ဂန္ထဝင်အပလီကေးရှင်းပေါ်တွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်း အဓိကအာရုံစိုက်နေမည်ဖြစ်ကြောင်း မှတ်သားရပါသည်။ ဘရောက်ဆာဗားရှင်းကို စက်တွင်းစနစ်တွင် ထည့်သွင်းရန်မလိုအပ်ဘဲ ပတ်ဝန်းကျင်၏စွမ်းဆောင်ရည်များကို လျင်မြန်စွာအကဲဖြတ်နိုင်စေမည့် အရန်ရွေးချယ်စရာတစ်ခုအဖြစ် ယူဆထားကာ HTML5 ဂိမ်းများဖန်တီးခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို ရိုးရှင်းစေမည်ဖြစ်ပြီး သင့်အား စနစ်များတွင် ပတ်ဝန်းကျင်ကို အသုံးပြုခွင့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ပြင်ပပရိုဂရမ်များ (ဥပမာ၊ ကျောင်းများရှိ ကွန်ပျူတာများနှင့် မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းများတွင်) တပ်ဆင်ခြင်းအား ခွင့်မပြုပါ။

အလယ်အလတ်ကုဒ်အဖြစ် စုစည်းမှုကို အသုံးပြု၍ ဘရောက်ဆာတွင် အလုပ်လုပ်သည်။ ဝဘ်တပ်ဆင်မှုWebAssembly တွင် Threads များအတွက် ပံ့ပိုးမှုပေးပြီးနောက် ဖြစ်နိုင်ပြီး JavaScript သို့ ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ SharedArrayBuffer နှင့် ဒေသတွင်း ဖိုင်စနစ် (API မူရင်းဖိုင်စနစ်) ကနဦးဗားရှင်း ဘရောက်ဆာများအတွက် Godot အယ်ဒီတာ နောက်ဆုံးထွက်ရှိထားသော Chromium-based ဘရောက်ဆာများနှင့် Firefox ၏ ညစဉ်တည်ဆောက်မှုများတွင် အလုပ်လုပ်သည် (SharedArrayBuffer ပံ့ပိုးမှုလိုအပ်သည်)။

ဘရောက်ဆာဗားရှင်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအစောပိုင်းအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး ပုံမှန်ဗားရှင်းတွင်ရရှိနိုင်သည့်အင်္ဂါရပ်အားလုံးကို အကောင်အထည်မဖော်နိုင်သေးပါ။ တည်းဖြတ်သူနှင့် ပရောဂျက်မန်နေဂျာကို စတင်ရန်၊ ပရောဂျက်တစ်ခုကို ဖန်တီးခြင်း၊ တည်းဖြတ်ခြင်းနှင့် စတင်ခြင်းအတွက် ပံ့ပိုးမှုပေးထားသည်။ ဖိုင်များကို သိမ်းဆည်းခြင်းနှင့် ဒေါင်းလုဒ်ဆွဲခြင်းအတွက် သိုလှောင်မှု ဝန်ဆောင်မှုပေးသူအများအပြားကို ပံ့ပိုးပေးထားသည်- တစ်စုံတစ်ခုမျှ (တက်ဘ်ကိုပိတ်ပြီးနောက် ဒေတာများ ပျောက်ဆုံးသွားခြင်း)၊ IndexedDB (ပရောဂျက်ငယ်များ၏ ဘရောက်ဆာအတွင်း သိမ်းဆည်းမှု၊ desktop စနစ်များတွင် 50 MB အထိ နှင့် မိုဘိုင်းစက်ပစ္စည်းများတွင် 5 MB)၊ Dropbox နှင့် FileSystem API (ပြည်တွင်း FS သို့ဝင်ရောက်ခွင့်)။ အနာဂတ်တွင်၊ WebDAV ကို အသုံးပြု၍ သိုလှောင်မှုအတွက် ပံ့ပိုးမှု၊ တိုးချဲ့အသံပိုင်းဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်နိုင်မှု၊ နှင့် scripts များအတွက် ပံ့ပိုးမှုများကို ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ပါသည်။ GDNativeထိတွေ့မျက်နှာပြင် ကိရိယာများမှ ထိန်းချုပ်ရန်အတွက် ပကတိ ကီးဘုတ်နှင့် မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ အမူအရာများ ပေါ်ထွက်နေပါသည်။

ဝဘ်ဘရောက်ဆာတွင် အသုံးပြုရန် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် Godot ဂိမ်းဒီဇိုင်းပတ်ဝန်းကျင်

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add