ဂိမ်းများပေါ်တွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်အသုံးစရိတ်သည် စက်တင်ဘာလတွင် တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့် ဒေါ်လာ ၈.၉ ဘီလီယံအထိ ကျဆင်းသွားကြောင်း ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာမှုကုမ္ပဏီ SuperData Research မှ ၎င်း၏လစဉ်အရောင်းအစီရင်ခံစာကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
ဤကျဆင်းမှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းမှာ ထုတ်ဝေမှုအသစ်များသည် မျှော်လင့်ထားသည်များနှင့် မကိုက်ညီခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် ရိုက်ချက်တစ်ခုက စွမ်းဆောင်ရည် သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားတာကို ပြသပြီး ကြီးမားတဲ့ သက်ရောက်မှုတစ်ခုလည်း ရှိခဲ့ပါတယ်။ SuperData Research သည် ပလက်ဖောင်းအားလုံးရှိ Fortnite ၏ ၀င်ငွေသည် သြဂုတ်လနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက 43% ကျဆင်းသွားကြောင်း ခန့်မှန်းထားပြီး 2019 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလသည် 2017 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလနောက်ပိုင်း (ရောင်းအားအရ) အဆိုးရွားဆုံးလအဖြစ် သတ်မှတ်ခဲ့သည်။
Fortnite သည် ဩဂုတ်လတွင် ကွန်ဆိုးလ်များတွင် နံပါတ်တစ်ဖြစ်ခဲ့သော်လည်း စက်တင်ဘာလတွင် ခုနစ်နေရာသို့ ကျဆင်းသွားသည့် SuperData သုတေသနဇယားတွင် ဤကျဆင်းမှုကို ဖော်ပြသည်။ PC ဇယားတွင်၊ ဂိမ်းသည် ဆဋ္ဌမနေရာမှ နဝမအဆင့်သို့ ရွေ့သွားသည်။
စိတ်ပျက်စရာကောင်းသော အသစ်ထွက်ရှိမှုများနှင့်ပတ်သက်၍ FIFA 20 သည် ဂိမ်းအတွင်းငွေသုံးရန် ဝယ်ယူသူများကို မတိုက်တွန်းခဲ့ပေ။—SuperData Research မှ အစီရင်ခံတင်ပြသည်မှာ အားကစား sim တွင် တစ်လအသုံးစရိတ်သည် ကျဆင်းသွားပါသည်။ ရုရှားကမ္ဘာ့ဖလားအပြီးတွင် ၎င်းသည် ယခင် FIFA နှင့် နှိုင်းယှဉ်မှုများကြောင့်ဖြစ်သည်ဟု ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကုမ္ပဏီက ယုံကြည်သည်။
NBA 2K20 အတွက် SuperData Research က ဘတ်စကက်ဘောကစားနည်းသည် လစဉ် 6% တက်လာသည်ဟု ဆိုသည်။ နှိုင်းယှဉ်ကြည့်လျှင် FIFA နှင့် NBA franchises များသည် ပြီးခဲ့သည့်စက်တင်ဘာလအတွင်း ဂိမ်းတွင်းရောင်းချမှုတွင် 24% တိုးလာခဲ့သည်။
ဒါပေမယ့် စက်တင်ဘာလမှာ လူတိုင်း ညံ့ဖျင်းတာတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ SuperData Research မှ Fate/Grand Order ၏ ၀င်ငွေသည် 88% မှ $246 သန်းအထိ တိုးလာပြီး တရုတ်နိုင်ငံတွင် တိုးတက်မှု၏ အစိတ်အပိုင်းများစွာကို ကျေးဇူးတင်ကြောင်း မှတ်သားခဲ့သည်။ သေနတ်သမား
source: 3dnews.ru