Take-Two- ကွန်ဆိုးလ်အသစ်များသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်ကို တိုးမြှင့်မည်မဟုတ်သည့်အပြင် PC သည် အဓိကပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

Take-Two သည် မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်များအတွက် အသင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ Goldman Sachs Communacopia ကွန်ဖရင့်တွင် ပြောကြားရာတွင် ထုတ်ဝေသူ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Strauss Zelnick က လာမည့်နှစ်တွင် Sony နှင့် Microsoft တို့မှ စနစ်အသစ်များ စတင်ရောင်းချခြင်းသည် ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုကုန်ကျစရိတ် သိသိသာသာတိုးလာမည်ဟု မထင်ကြောင်း ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများအား ပြောကြားခဲ့သည်။

Take-Two- ကွန်ဆိုးလ်အသစ်များသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်ကို တိုးမြှင့်မည်မဟုတ်သည့်အပြင် PC သည် အဓိကပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

“မျိုးဆက်သစ်အကူးအပြောင်းမှာ ပစ္စည်းတွေ ကုန်ကျစရိတ်တွေ ပြောင်းလဲဖို့ ကျွန်တော်တို့ တကယ်ကို မမျှော်လင့်ပါဘူး” ဟု မစ္စတာ Zelnik က ပြောကြားခဲ့သည်။ “ကျွန်ုပ်တို့ကို ပိုမိုလုပ်ဆောင်နိုင်စေမည့် နည်းပညာအသစ်တစ်ခု ထွက်ပေါ်လာတိုင်း၊ developer များက ၎င်းကို အသုံးပြုလိုကြပြီး ကုန်ကျစရိတ်များ မြင့်တက်လာနိုင်သည်။ သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့၏ လက်ရှိမျှော်လင့်ချက်မှာ စက်မှုလုပ်ငန်းသည် ကုန်ကျစရိတ်များ မြင့်တက်လာမည်ကို မမျှော်လင့်ထားပေ။ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော ဖျော်ဖြေရေး လုပ်ငန်းတွင်၊ ဟာ့ဒ်ဝဲစက်ဝန်းကြောင့် မောင်းနှင်သည့် ကုန်ကျစရိတ်များ မြင့်တက်လာခြင်းနှင့် ကျဆင်းခြင်း၏ နေ့ရက်များသည် ကြာရှည်သွားပြီဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးမျိုးဆက်မှ လက်ရှိမျိုးဆက်သို့ ကူးပြောင်းခြင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် သို့မဟုတ် လုပ်ငန်းအတွက် ဝန်ထုပ်ဝန်ပိုးမဟုတ်ပါ။ ဤလုပ်ငန်းသည် ပါဝင်သူအချို့ကို ဒေဝါလီခံရန် မလိုအပ်ဘဲ ဤအကူးအပြောင်းများထဲမှ တစ်ခုကို ဖြတ်သန်းရမည့် ပထမဆုံး အကြိမ်ဖြစ်သည်။"

Take-Two ၏ အကြီးအကဲက “ကမ္ဘာကြီး ပြောင်းလဲသွားပြီ။ ကွန်ဆိုးလ်ထုတ်လွှတ်မှုကို ကျွန်ုပ်တို့စဉ်းစားသောအခါ၊ PC ပလပ်ဖောင်းသည် ယခု ကွန်ဆိုးလ်ထုတ်လွှတ်မှုမှ ဝင်ငွေ၏ 40% သို့မဟုတ် 50% ကို ထုတ်ပေးနိုင်ပြီဟု သုံးသပ်ရမည်ဖြစ်သည်။ လွန်ခဲ့သော ဆယ်နှစ်က ဤကိန်းဂဏန်းသည် 1% သို့မဟုတ် 2% ဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာကြီးက ပြောင်းလဲနေတာ သိသာပါတယ်။ ယခင်က ပိတ်ထားသော စနစ်သည် အမှန်တကယ်ပင် ပွင့်လာသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ကွန်ဆိုးလ်များသည် ဂိမ်း၏စျေးနှုန်းတွင် ကုန်ကျစရိတ်ရှိသော ဟာ့ဒ်ဝဲလ်များထက် ဟာ့ဒ်ဝဲစနစ်များနှင့် ပိုတူလိမ့်မည်၊ ယင်းမှာ ကျွန်ုပ်တို့အတွက် သတင်းကောင်းဖြစ်သည်။”

Take-Two- ကွန်ဆိုးလ်အသစ်များသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်ကို တိုးမြှင့်မည်မဟုတ်သည့်အပြင် PC သည် အဓိကပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

PC မှာ ဒီလိုစကားတွေပြောပြီးတဲ့အခါ အံ့သြစရာတော့မရှိပါဘူး။ Red အသေရွေးနှုတ်ခြင်း 2 ဤပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် (ဂိမ်း၏ပထမပိုင်းသည် ကွန်ပျူတာပိုင်ရှင်များကို မရောက်ဖူးကြောင်း သတိရပါ)။ Rockstar နှင့် Take-Two တို့သည် PC ဗားရှင်းသည် အစကတည်းက အစီအစဥ်များထဲတွင် ရှိနေကြောင်း အစောပိုင်းကပင် မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။

ကွန်ဆိုးလ်အသစ်များ၏ အားသာချက်များသည် Take-Two developer များကို ပိုမိုတီထွင်ဖန်တီးနိုင်စေပြီး ထုတ်ဝေသူကိုသာ အထောက်အကူဖြစ်စေမည့် ၎င်းတို့၏စွမ်းရည်များကို ချဲ့ထွင်နိုင်စေမည်ဖြစ်ကြောင်း Mr. Zelnick က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ပလပ်ဖောင်းအသစ်များသည် စစ်မှန်သော အခွင့်အလမ်းများကို ဖန်တီးပေးသည်ဟု ကျွန်တော်ထင်သည်၊ ၎င်းတို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ လုပ်ငန်း သို့မဟုတ် ကျွန်ုပ်တို့၏ ကမ်းလှမ်းမှုအစုစုအပေါ် အပျက်သဘောဆောင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုကို မတွေ့မြင်ရပေ" ဟု အမှုဆောင်အရာရှိက ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

Take-Two- ကွန်ဆိုးလ်အသစ်များသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်ကို တိုးမြှင့်မည်မဟုတ်သည့်အပြင် PC သည် အဓိကပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add