ဂရပ်ဖစ်များ
"ကျွန်ုပ်တို့အလိုချင်ဆုံးအရာက ၎င်းသည် တူညီသောဂိမ်းဖြစ်ကြောင်း သေချာစေရန်ဖြစ်သည်" ဟုသူစတင်ခဲ့သည်။ "ဘာမှမဖြတ်နဲ့၊ မလိုအပ်ရင် ဘာမှ မပြောင်းလဲနဲ့" The Poles သည် The Witcher ကို Switch သို့ပြောင်းရန် အလုပ်များလုပ်နေသော Saber Interactive အဖွဲ့အား မကြာခဏ အကြံပေးခဲ့ပြီး အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်မှုကြောင့်၊ နောက်ဆုံးဗားရှင်းတွင် ပေါ်လာမည့် ambient occlusion အပါအဝင် ဂိမ်းတွင် အင်္ဂါရပ်များ ပိုမိုထည့်သွင်းလာနိုင်သည် .
အရာဝတ္ထုအသစ်များ သို့မဟုတ် အခြားဒြပ်စင်များကို ဖန်တီးရန် မလိုအပ်ဘဲ ရှိပြီးသားအရာများကို ရိုးရှင်းစွာ ဖိသိပ်ထားခြင်း သို့မဟုတ် ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းသာဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များသည် ပြောင်းလဲမှုအနည်းငယ်ရှိသော်လည်း အင်ဂျင်အတွင်းရှိ ဗီဒီယိုများကို 720p သို့ လျှော့ချရမည်ဖြစ်သည်။ Khrzhanovsky ၏အဆိုအရ၊ အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်လုပ်ရန်အခက်ခဲဆုံးမှာ ရွှံ့နွံများအတွင်းရှိသစ်တောနှင့် Novigrad ၏အလယ်ဗဟိုရှိစျေးကွက်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် အာရုံစိုက်မှုအများဆုံးရရှိခဲ့သည်။
စုစုပေါင်း၊ ပရောဂျက်ကို Switch သို့ ပို့ရန် ၁၂ လခန့် ကြာသည်။ “ဒါက အတူတူပါပဲ” လို့ ထုတ်လုပ်သူက အာမခံပါတယ်။ "မင်းအဲဒါကိုကစားတယ်၊ အဲဒါကအတူတူပဲ၊ အရာအားလုံးကတည်မြဲနေပြီး၊ တစ်ခုခုကိုဖြတ်ပစ်လိုက်တဲ့ခံစားချက်မရှိဘူး" The Witcher 12 ကို အောက်တိုဘာလ 3 ရက်နေ့တွင် Switch တွင် ဖြန့်ချိပါမည်။
source: 3dnews.ru