7nm ဗီဒီယိုကတ်များ စတင်ရောင်းချမှုတွင် အချိန်အတော်ကြာစောင့်ဆိုင်းခဲ့ရသည်။
ကီးဘုတ်၊ မောက်စ် သို့မဟုတ် ထိန်းချုပ်ကိရိယာပေါ်ရှိ အသုံးပြုသူ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကြား latency နှင့် ဂိမ်း၏တုံ့ပြန်မှုသည် ပြင်းထန်သောကစားသူအများအပြားဂိမ်းများ ( virtual reality ကို မပြောလိုပါ) တွင် အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ Radeon Anti-Lag နည်းပညာကို တီထွင်ဖန်တီးခဲ့ခြင်းဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့အား Radeon FreeSync နှင့် တွဲဖက်၍ အနှောင့်အယှက်ကင်းစွာ ကစားနိုင်ပြီး တုံ့ပြန်မှုအမြင့်ဆုံးအချိန်တွင် အနားယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
Radeon Anti-Lag ၏နိယာမသည်ဗဟိုပရိုဆက်ဆာ၏အမြန်နှုန်းကိုထိန်းချုပ်ရန်အတွက်တည်ဆောက်ထားသည်- ဒရိုက်ဘာသည် GPU ၏အလုပ်ကို CPU နှင့်တစ်ပြိုင်တည်းလုပ်ဆောင်သည်၊ ၎င်းသည်ဂရပ်ဖစ်ပိုက်လိုင်း၏ရှေ့တွင်လွန်စွာမဟုတ်ကြောင်းသေချာစေပြီး CPU ၏အလုပ်လုပ်မှုကိုလျှော့ချသည်။ တန်းစီသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် Radeon Anti-Lag သည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ဂိမ်း၏တုံ့ပြန်နိုင်စွမ်းကို သိသိသာသာ ပိုမိုကောင်းမွန်စေကာ အပြည့်ဘောင်အထိ ထည့်သွင်းနိုင်သည် ဟု AMD က ဆိုသည်။
AMD ၏ အတွင်းပိုင်း တိုင်းတာချက်များအရ၊ ခေတ်မီဂိမ်းများတွင် တုံ့ပြန်ချိန်ကို လျှော့ချခြင်းသည် တစ်ခါတစ်ရံ 31% အထိ ရှိသည်။ AMD ဗီဒီယိုကတ်များတွင် Radeon Anti-Lag ကို ပံ့ပိုးရန်၊ သင်သည် အသက်မပြည့်သော ဒရိုက်ဗာကို ထည့်သွင်းရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။
League of Legends အဖွဲ့မှ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် eSports ကစားသမား Tim 'Nemesis' Lipovšek က “ဘောင်တိုင်း၊ ခလုတ်တိုင်းက အရေးကြီးတဲ့အခါ Radeon Anti-Lag ဟာ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဂိမ်းကစားသူတွေအတွက် မရှိမဖြစ်ဆိုတာ ရှင်းပါတယ်။ ခလုတ်နှိပ်ခြင်းကို တုံ့ပြန်ခြင်း။"
source: 3dnews.ru