ယခုလအစောပိုင်းတွင် Ubisoft သည် အခမဲ့ကစားနိုင်သော တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်း Brawlhalla ၏ဗားရှင်းအားလုံးတွင် အပြန်အလှန်ဆော့ကစားခြင်းကို ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ယခုအခါ ကုမ္ပဏီ၏ အထွေထွေဒါရိုက်တာ Yves Guillemot သည် အခြားထုတ်ဝေရေးအိမ်၏ ပရောဂျက်များတွင်လည်း အလားတူလုပ်ဆောင်ရန် ကတိပြုထားသည်။
"ကျွန်ုပ်တို့၏ရည်မှန်းချက်သည်ကျွန်ုပ်တို့ရှိ PvP ဂိမ်းများအားလုံးသို့အပြန်အလှန်ကစားခြင်းကိုဖြည်းဖြည်းချင်းယူဆောင်လာရန်ဖြစ်သည်" ဟုကုမ္ပဏီ၏ဘဏ္ဍာရေးနှစ်ဒုတိယသုံးလပတ်ဝင်ငွေများကိုအစီရင်ခံသောအခါ Guillemot ကပြောကြားခဲ့သည်။ "ငါတို့ ဒီလိုလုပ်နေပြီ။"
လက်ရှိတွင်၊ Brawlhalla သည် consoles နှင့် PC တွင် စစ်မှန်သော cross-platform multiplayer ပါသော ဂိမ်းအနည်းငယ်၏ ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့တွင် Fortnite၊ Minecraft၊ Dauntless နှင့် Call of Duty: Modern Warfare တို့လည်း ပါဝင်သည်။ Sony Interactive Entertainment သည် အပြည့်အ၀ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ပြင်းပြင်းထန်ထန် ဆန့်ကျင်ခဲ့သော်လည်း ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ ပိုများလာသောကြောင့် ဤအင်္ဂါရပ်ကို ထည့်သွင်းလာသည်နှင့်အမျှ Sony သည် ၎င်း၏ အနေအထားကို ပြောင်းလဲခဲ့သည်။
Brawlhalla သည် ယခုအချိန်တွင် အများအပြားပါဝင်ကစားနိုင်သည့် Ubisoft ဂိမ်းနှစ်ခုထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒုတိယမှာ Just Dance ရှိ World Dance Floor မုဒ်ဖြစ်သည်။ Guillemot ၏ အဆိုအရ၊ ဖြတ်ကျော်-ပလပ်ဖောင်းတွင် ကစားသူအများအပြား ပေါ်လာမည်ဖြစ်သည်။
source: 3dnews.ru