Ubisoft သည် ၎င်း၏ဂိမ်းများကို ပိုမိုကွဲပြားစေရန် ကြိုးစားမည်ဖြစ်သည်။

Ubisoft ဂိမ်းအားလုံးဟာ အတူတူပါပဲလို့ လူတော်တော်များများ သိကြပါတယ်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ ဒါက လုံးဝမမှန်ပါဘူး။ သို့သော် ပြင်သစ်ထုတ်ဝေသူသည် Assassin's Creed ၏ကနဦးအောင်မြင်မှုအပေါ် အခြေခံ၍ ဘတ်ဂျက်ကြီးမားသော open-world ဂိမ်းများအတွက် နမူနာပုံစံကို လိုက်နာနေသည်မှာ ထင်ရှားပါသည်။ ဒါပေမယ့် ဘာကြောင့်မဟုတ်တာလဲ။ သန်းပေါင်းများစွာသော အရောင်းအ၀ယ်များသည် အစပိုင်းတွင် ကောင်းမွန်ကြောင်း ပြသခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ယခု၊ ခက်ခဲသော 2019 ပြီးနောက်၊ Ubisoft သည် ၎င်း၏ချဉ်းကပ်မှုတွင် အနည်းငယ်လှုပ်ခတ်သွားစေရန် စဉ်းစားနေပါသည်။

Ubisoft သည် ၎င်း၏ဂိမ်းများကို ပိုမိုကွဲပြားစေရန် ကြိုးစားမည်ဖြစ်သည်။

Video Games Chronicle မှ အစီရင်ခံစာအသစ်အရ၊ ထုတ်ဝေသူသည် ဂိမ်းဒီဇိုင်းဆိုင်ရာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့အားလုံးနှင့် လုပ်ဆောင်သည့် ပဲရစ်ရှိ ၎င်း၏အယ်ဒီတာအဖွဲ့၏ ပန်းတိုင်များကို ပြန်လည်အကဲဖြတ်နေပါသည်။ အိုင်ဒီယာက Ubisoft ထုတ်ကုန်များကို ပိုမိုကွဲပြားစေရန်ဖြစ်သည်။

ရည်မှန်းချက်ကြီးပြီး ဒီလိုဖြစ်သွားတာက တိုက်ဆိုင်မှုမဟုတ်ပါဘူး။ တွမ် Clancy ရဲ့ဝိညာဉ် Recon breakpoints အား  и တွမ် Clancy ၏ The တိုင်း 2 မအောင်မြင်သဖြင့် Ubisoft သည် Watch Dogs: Legion နှင့် Rainbow Six Quarantine ကဲ့သို့သော အကြီးစား blockbuster များကို ထုတ်ဝေရန် နှောင့်နှေးခဲ့သည်။ VGC ၏ ထုတ်ပြန်ချက်တွင် Ubisoft က "ကျွန်ုပ်တို့သည် အကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများဖန်တီးရာတွင် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့များအား ပိုမိုကောင်းမွန်စွာပံ့ပိုးပေးနိုင်စေရန် ကျွန်ုပ်တို့၏အယ်ဒီတာအဖွဲ့အား ပိုမိုလျင်မြန်ပြီး ပိုမိုကောင်းမွန်စွာပံ့ပိုးပေးနိုင်စေရန် ကျွန်ုပ်တို့၏အယ်ဒီတာအဖွဲ့အား အားကောင်းစေပါသည်။"

Ubisoft သည် ၎င်း၏ဂိမ်းများကို ပိုမိုကွဲပြားစေရန် ကြိုးစားမည်ဖြစ်သည်။

Ubisoft ၏အသစ်နှင့်တိုးတက်ကောင်းမွန်သောအယ်ဒီတာအဖွဲ့သည်ဂိမ်းများကိုပိုမိုကွဲပြားစေရန်ကူညီမည်ဟူသောသတင်းသည် 2019 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် Breakpoint ၏စွမ်းဆောင်ရည်ညံ့ဖျင်းမှုကြောင့်ဖြစ်ပြီး၊ အခြားအရာများထဲတွင်အသစ်အဆန်းအချက်များမရှိခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်ဟု Ubisoft သူဌေး Yves Guillemot မှမှတ်ချက်များကိုထင်ဟပ်စေသည်။

VGC မှ ဒုတိယဥက္ကဋ္ဌများသည် ၎င်းတို့စီမံခန့်ခွဲသည့် ဂိမ်းစီးရီးများအတွက် ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့် ပိုမိုရရှိမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်ဒီဇိုင်းဆုံးဖြတ်ချက်များကို ချမှတ်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း VGC မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ ယခင်က အကြီးတန်းတည်းဖြတ်သူ တစ်ဦး သို့မဟုတ် နှစ်ဦးက ဆုံးဖြတ်ချက်အားလုံးကို ချခဲ့ပြီးဖြစ်သောကြောင့် အသုံးပြုသူများသည် Ubisoft ၏ ဘတ်ဂျက်ကြီးကြီးမားမား ပရောဂျက်များစွာတွင် အလားတူအင်္ဂါရပ်များကို မြင်တွေ့နိုင်သည်။

Ubisoft သည် ၎င်း၏ဂိမ်းများကို ပိုမိုကွဲပြားစေရန် ကြိုးစားမည်ဖြစ်သည်။

Ubisoft ၏နံရံများအတွင်းတွင် ကြီးမားသောပြောင်းလဲမှုများ ဖြစ်ပေါ်နေပြီး အဓိကကျသောပရောဂျက်များအတွက် ဂိမ်းများနှင့်/သို့မဟုတ် လမ်းညွှန်ချက်အသစ်များကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ခြင်းဖြစ်သည် - ကုမ္ပဏီသည် မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်များကို အပြည့်အ၀ တပ်ဆင်အသုံးပြုနိုင်တော့မည်ဖြစ်သည်။ အဆုံးမဲ့ Assassin's Creed စီးရီးရှိ လာမည့်နှင့် မကြေငြာရသေးသော ဂိမ်းသည် ယခင်ပရောဂျက်များနှင့် ရုတ်ချည်း ကွာခြားလိမ့်မည် မဖြစ်နိုင်ပေ။ သို့သော် Ubisoft ၏ ကြီးမားသော ဘတ်ဂျက်ပရောဂျက်များသည် သမားရိုးကျမဟုတ်သော အန္တရာယ်များသော စက်ပြင်များ သို့မဟုတ် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကို ယခုမိတ်ဆက်ပေးလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ကြပါစို့။ ဒီလိုမျိုးဖြစ်လာမှာမဟုတ်ဘူးလို့ မျှော်လင့်ကြပါစို့ Might & Magic စကြဝဠာရှိ battle Royales နှင့် အော်တိုစစ်တုရင်များ ရောနှောထားသည်။ သို့မဟုတ် နောက်တစ်ခုအကြောင်း "သူရဲကောင်းများ" ၏မိုဘိုင်းပြန်လည်ပုံဖော်ခြင်း.



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add