Ubisoft သည် Blender ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးရန်ပုံငွေသို့ ဝင်ရောက်ခဲ့သည်။

Ubisoft သည် Blender Development Fund တွင် Corporate Gold Member အဖြစ် ပါဝင်ခဲ့သည်။ Blender ဝဘ်ဆိုက်တွင် အစီရင်ခံထားသည့်အတိုင်း ပြင်သစ်စတူဒီယိုသည် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများအား ငွေကြေးပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ Ubisoft Animation Studio ဌာနခွဲတွင် Blender ကိရိယာများကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။

Ubisoft သည် Blender ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးရန်ပုံငွေသို့ ဝင်ရောက်ခဲ့သည်။

Ubisoft Animation Studio ၏ အကြီးအကဲ Pierre Jacquet က စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏ ခိုင်မာပြီး ပွင့်လင်းသော အသိုက်အဝန်းကြောင့် Blender ကို အလုပ်လုပ်ကိုင်ရန် ရွေးချယ်ခဲ့ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ “Blender က ကျွန်တော်တို့အတွက် သိသာထင်ရှားတဲ့ ရွေးချယ်မှုပါ။ Blender ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး အခြေခံအုတ်မြစ်၏ မျှော်မှန်းချက်ဖြင့် လူ့အဖွဲ့အစည်း၏ ပွင့်လင်းမှုနှင့် ခိုင်ခံ့မှုသည် ၎င်းကို စျေးကွက်တွင် ဖန်တီးမှုအရှိဆုံးကိရိယာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်လာစေသည်" ဟု Jacquet မှ ပြောကြားခဲ့သည်။

“Ubisoft ကို ထိပ်တန်းဂိမ်း developer တစ်ယောက်အနေနဲ့ အမြဲလေးစားမိပါတယ်။ လက်တွဲလုပ်ဆောင်ဖို့ မျှော်လင့်နေပါတယ်။ Blender ပေါ်ရှိ ကျွန်ုပ်တို့၏ open source ပရောဂျက်များတွင် ပံ့ပိုးကူညီသူအဖြစ် ၎င်းတို့၏နည်းလမ်းကို ရှာဖွေကူညီပေးစေလိုပါသည်” ဟု Blender တည်ထောင်သူနှင့် ဥက္ကဋ္ဌ Ton Roosendaal က ပြောကြားခဲ့သည်။

Ubisoft သည် Blender ကို ထောက်ခံသည့် ပထမဆုံးသော ကုမ္ပဏီမဟုတ်ပါ။ ယခင်က Epic Games မှ ရန်ပုံငွေကို ကုမ္ပဏီဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ဒေါ်လာ ၁.၂ သန်းခွဲဝေပေးခဲ့သည်။

Blender သည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဂရပ်ဖစ်အလုပ်အတွက် အခမဲ့ 3D တည်းဖြတ်သူဖြစ်သည်။ ၎င်းကို ကနဦးတွင် Steam မှတဆင့် သီးသန့်ဖြန့်ဝေခဲ့သော်လည်း 20 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 2018 ရက်နေ့တွင် Microsoft Store မှလည်း ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်ပါသည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add