Assassin's Creed Valhalla ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Ashraf Ismail က ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ထားသည်။
စီးရီးရှိ အခြားသောဂိမ်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက Assassin's Creed Valhalla သည် မတူညီသောဖွဲ့စည်းပုံရှိရုံသာမက၊
“မင်း ကမ္ဘာကို ခရီးသွားတဲ့အခါ နိုင်ငံရေးမှာ မလွဲမသွေ စွဲလန်းမိမယ်။ ဤအခြေအနေတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ရွေးချယ်မှုတစ်ခုပေးသည်။ ဒါကြောင့် ဟုတ်တယ်၊ တစ်ခါတလေ မင်း ဒီကိစ္စကို ဖြေရှင်းဖို့ သဘောတူနိုင်တယ်” ဟု Ismail က အရိပ်အမြွက် ပြောကြားခဲ့သည်။
အင်တာဗျူးမှာ ပြုစုသူလည်း ပါပါတယ်။
တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ Ismail သည် Assassin's Creed Valhalla ၏ ငွေရှာခြင်းဆိုင်ရာ အခြေခံမူများနှင့် ပရောဂျက်တွင် အခကြေးငွေပေးရသည့် အတွေ့အကြုံအရှိန်မြှင့်စက်များကို မိတ်ဆက်ခြင်းအကြောင်း ဆွေးနွေးရန် ငြင်းဆိုခဲ့သည်- developer များသည် အက်ရှင်ဇာတ်ကား၏ အခြားရှုထောင့်များကို ထုတ်ဖော်နေဆဲဖြစ်သည်။
Ismail က Assassin's Creed Valhalla ၏ အတိုင်းအတာနှင့် ပတ်သက်၍လည်း မှတ်ချက်ပေးခဲ့သည်။
ဖြစ်နိုင်သည်အတိုင်း၊ "Valhalla" သည် အလွန်ကြီးမားနေသေးသော်လည်း ဂိမ်းအတွင်းကမ္ဘာသည် "လက်လုပ်" ဖြစ်လိမ့်မည်။ စာရေးသူ၏တာဝန်မှာ အချိန်မဖြုန်းဘဲ သုံးစွဲသူများကို ဆွဲဆောင်ရန်ဖြစ်သည်။
2019 ခုနှစ်အကုန်တွင်၊ အမည်မသိသတင်းပေးသူတစ်ဦးသည် ထိုအချိန်က မကြေငြာထားသော Assassin's Creed Valhalla- Vikings၊ ၎င်း၏အခြေချနေထိုင်မှု၊ လက်နက်နှစ်ခုစသည်ဖြင့် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မျှဝေခဲ့သည့်အတွက် Kotaku သည် မက်ဆေ့ချ်ကို လက်ခံရရှိခဲ့သည်။
အတွင်းလူတစ်ဦး၏အဆိုအရ Valhalla သည်စကင်ဒီနေးဗီးယားနတ်ဘုရားများနှင့်ဆင်တူသောအထူးအပိုင်းများတွင်ပါ ၀ င်သည့်တိုက်ပွဲများကိုပါပြသလိမ့်မည်။
အခြားအရာများထဲတွင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာသည် COVID-19 ကူးစက်ရောဂါကြောင့် အဖွဲ့၀င်များ၏ အဝေးထိန်းမုဒ်သို့ ကူးပြောင်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ မှတ်ချက်ပေးခဲ့သည်။ အပြောင်းအလဲသည် အဖွဲ့ထံမှ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် လိုအပ်သော်လည်း ယခုအချိန်တွင် လုပ်ငန်းစဉ်အားလုံးကို စတင်လုပ်ဆောင်ပြီးဖြစ်သည်။
Assassin's Creed Valhalla ကို PC (Uplay၊ Epic Games Store)၊ PS2020၊ PS4၊ Xbox One၊ Xbox Series X နှင့် Google Stadia တို့တွင် 5 နှစ်ကုန်ပိုင်းတွင် ထုတ်ဝေရန် မျှော်လင့်ထားသည်။ ကောလဟာလတွေအရတော့ ဒီဂိမ်းဟာ စင်ပေါ်မှာ ပေါ်လာနိုင်ပါတယ်။
source: 3dnews.ru