ဂိမ်းများစွာသည် ၎င်းတို့၏စီစဉ်ထားသည့် စတင်ရောင်းချမည့်ရက်ကို နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ ဂိမ်းအသစ်+၊ ဓာတ်ပုံ၊ စိန်ခေါ်မှု သို့မဟုတ် Survival မုဒ်များကို အကောင်အထည်ဖော်မည်ကဲ့သို့သော အသိုင်းအဝိုင်းတွင် တူညီသောမေးခွန်းများ ရှိတတ်သည်။
IGN နှင့် စကားပြောရာတွင် Remedy PR ဒါရိုက်တာ Thomas Puha က အဖွဲ့၏ အကန့်အသတ်ရှိသော အရင်းအမြစ်များကို ပေးထားသည့် Control အတွက် New Game+ mode သည် စားပွဲပေါ်တွင် မရှိတော့ကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ သို့သော်၊ ဓာတ်ပုံမုဒ်သည် နောက်ပိုင်းတွင် ဂိမ်းတွင်ပေါ်လာလိမ့်မည်-
"စတင်ပြီးနောက်၊ အနုပညာဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံများဖန်တီးရန်အတွက် ဓာတ်ပုံမုဒ်ကို ထည့်သွင်းပါမည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းစတင်ရန် စိတ်ပူခြင်းမှ ခဏတာ အနားယူပြီးသည်နှင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အသက်ရှုကြပ်ပြီး ၎င်းကို စတင်လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် New Game+ mode ရှိမှာ မဟုတ်ပါဘူး။ ဒါကို ကုမ္ပဏီထဲမှာ ဆွေးနွေးခဲ့ကြပေမယ့် ကံမကောင်းစွာပဲ၊ ဂိမ်းဒီဇိုင်းမှာ အချို့သော ကန့်သတ်ချက်များ ရှိပါတယ်၊ နည်းပညာဆိုင်ရာ အခက်အခဲများနှင့် အရင်းအမြစ်များ နည်းပါးခြင်း - ဤအကြောင်းကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့ ဤမုဒ်ကို အကောင်အထည်မဖော်နိုင်ပါ။
ထိန်းချုပ်မှုတွင် လက်ရှိတွင် "စိန်ခေါ်မှု" သို့မဟုတ် "ရှင်သန်ခြင်း" ကဲ့သို့သော မည်သည့်မုဒ်မှ မရှိသော်လည်း စတင်ပြီးနောက် ကျွန်ုပ်တို့ ဘာလုပ်မည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ စဉ်းစားနေဆဲဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏အဖွဲ့သည် အလွန်သေးငယ်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့ မည်သို့အကောင်အထည်ဖော်နိုင်သည်ကို ဂရုတစိုက်အကဲဖြတ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့မိတ်ဆက်သည့် အခြားဂိမ်းမုဒ်များကို မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ ထိန်းချုပ်မှုလောကတွင် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေရန် ၎င်းတို့ကို ဖန်တီးထားရန် လိုအပ်ပါသည်။
ဂိမ်းတွင် "Bureau Signals" ကဲ့သို့သော အင်္ဂါရပ်များ ပါရှိသည်- အသက်အကြီးဆုံး အိမ်၏ အချို့နေရာများသို့ သွားရန်၊ Hissing ကို ရှင်းလင်းရန် သို့မဟုတ် တင်းကြပ်စွာ သတ်မှတ်ထားသော အချိန်တစ်ခုတွင် ဘော့စ်ငယ်ကို တိုက်ခိုက်ရန် လိုအပ်ကြောင်း ကစားသမားအား အခါအားလျော်စွာ အသိပေးပါသည်။ ဒါရိုက်တာရဲ့အကူအညီက အသက်အကြီးဆုံးအိမ်တစ်လျှောက်လုံး အမြဲတမ်းလိုအပ်ပါတယ်။"
ပရိသတ်တွေ စောင့်မျှော်နေပါတယ်။
source: 3dnews.ru