Vertex shader ပံ့ပိုးမှုအား RADV Vulkan driver အတွက် ACO shader compiler တွင် ထည့်သွင်းထားပါသည်။

В ဖွံ့ဖြိုးသည်။ Valve သည် open source shader compiler ACO ထပ်ပြောသည်။ vertex shaders များအတွက် ပံ့ပိုးမှုနှင့် အပြောင်းအလဲများကို သိသာထင်ရှားစွာ စွမ်းဆောင်နိုင်မှု တိုးတက်မှုများ ရရှိစေရန် ပြုလုပ်ထားပါသည်။

Shader စုစည်းမှုအချိန်အတွင်း အပြောင်းအလဲများ၏ ဂရပ်ဖစ်

Vertex shader ပံ့ပိုးမှုအား RADV Vulkan driver အတွက် ACO shader compiler တွင် ထည့်သွင်းထားပါသည်။

Nier: Automata ကဲ့သို့သော အချို့ဂိမ်းများတွင်၊ ဤ compiler သည် သင့်အား Windows ထက် 12% FPS ခန့်ပိုမိုမြင့်မားစွာရနိုင်စေပါသည်။ GNU/Linux တွင်၊ ဂိမ်းသည် Proton မှတစ်ဆင့် လုပ်ဆောင်သည်။ vertex shaders ကိုမပံ့ပိုးသော ACO ၏ယခင်ဗားရှင်းတွင်စမ်းသပ်ခြင်းလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။

  • RADV+LLVM (38.2fps)-
    Vertex shader ပံ့ပိုးမှုအား RADV Vulkan driver အတွက် ACO shader compiler တွင် ထည့်သွင်းထားပါသည်။

  • RADV+ACO (55.7fps)-
    Vertex shader ပံ့ပိုးမှုအား RADV Vulkan driver အတွက် ACO shader compiler တွင် ထည့်သွင်းထားပါသည်။

  • Windows (49.0fps):
    Vertex shader ပံ့ပိုးမှုအား RADV Vulkan driver အတွက် ACO shader compiler တွင် ထည့်သွင်းထားပါသည်။

    ACO တပ်ဆင်ရန် ပြင်ဆင် Arch Linux အတွက် ပက်ကေ့ဂျ်များ
    (mesa-aco-git,
    lib32-mesa-aco-git), Ubuntu (sudo add-apt-repository ppa:valve-experimental/mesa-bionic) နှင့် Fedora (mesa-aco) အခြားသော ဖြန့်ဖြူးမှုများအတွက် ၎င်းကို တည်ဆောက်နိုင်သည်။ အရင်းအမြစ်စာသားများ.

    ACO သည် လက်ရှိတွင် GPUGCN 3.0+ ဖြင့် AMD ဗီဒီယိုကတ်များတွင်သာ အလုပ်လုပ်ပါသည်။ Rx 300 ဖြင့် စတင်သည်။ လက်ရှိ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အဆင့်တွင် စုစည်းမှုအား စမ်းသပ်မှုအဖြစ် နေရာချထားပြီး နေ့စဉ်အသုံးပြုရန်အတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်း မရှိပါ။ လက်တွေ့မဆန်သော အင်္ဂါရပ်များထဲတွင်၊ tessellation နှင့် geometry shaders များအတွက် ပံ့ပိုးမှုကို မှတ်သားထားသည်။

    source: opennet.ru

  • မှတ်ချက် Add