Microsoft Flight Simulator သည် ကမ္ဘာပေါ်ရှိ လေဆိပ်များအားလုံးတွင် ရှိလိမ့်မည်ဖြစ်သော်လည်း 80 ကိုသာ အတိအကျအသေးစိတ်ဖော်ပြပါမည်။

Microsoft Flight Simulator Asobo Studio မှ ဦးဆောင် ဒီဇိုင်နာ Sven Mestas (တီထွင်သူ ပလိပ်ပုံပြင်: အပြစ်ကင်းစင်ခြင်း) လာမည့်လေကြောင်း simulator တွင်လေဆိပ်များအကြောင်းပြောခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် ကမ္ဘာပေါ်ရှိ လေဆိပ်များအားလုံးတွင် ပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး 80 သာ အရည်အသွေးမြင့် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

Microsoft Flight Simulator သည် ကမ္ဘာပေါ်ရှိ လေဆိပ်များအားလုံးတွင် ရှိလိမ့်မည်ဖြစ်သော်လည်း 80 ကိုသာ အတိအကျအသေးစိတ်ဖော်ပြပါမည်။

ထို့ကြောင့်၊ စတင်သည့်ဒေတာဘေ့စ်ကို Microsoft Flight Simulator X (2006 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သောစီးရီး၏နောက်ဆုံးအပိုင်း) မှလေဆိပ်ပေါင်း 24 ခန့်ပါဝင်သည်ဟူသောရလဒ်ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ Microsoft Flight Simulator အသစ်တွင်၊ ဤအရေအတွက်သည် 37 အထိ တိုးလာမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော် ၎င်းတို့ထဲမှ အချို့သာ အပိုအာရုံစိုက်မှုကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

ဤလေဆိပ် 80 တွင် ကမ္ဘာပေါ်တွင် လာရောက်လည်ပတ်မှုအများဆုံးနှင့် အလုပ်အများဆုံးလေဆိပ်များပါဝင်သည်။ ၎င်းတို့ကို ပိုမိုလက်တွေ့ဆန်မှုကို ပေးအပ်ထားသည်- ခွဲခြားသတ်မှတ်မှုများ၊ လမ်းကြောင်းများ၊ ဆိုင်းဘုတ်များနှင့် အဆောက်အအုံများသည် ၎င်းတို့၏ အစစ်အမှန်တူညီသည့် အစိတ်အပိုင်းများနှင့် သက်ဆိုင်သည်။ ထို့အပြင် ၎င်းတို့တွင် ထူးခြားသော အဆောက်အဦများနှင့် အခြား အင်္ဂါရပ်များ ရှိသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် အခြားလေဆိပ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် ပိုကောင်းသည်။ ပြီးတော့ သူတို့ပတ်ဝန်းကျင်မှာရှိတဲ့ ရှုခင်းတွေကို သူတို့ရဲ့ လက်တွေ့ပတ်ဝန်းကျင်မှာ လေဆိပ်တွေကို နေရာချထားဖို့ "မြေသားပုံစံ" လုပ်ထားတယ်။

Microsoft Flight Simulator သည် ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲမရှိသေးသော်လည်း ယခုနှစ်အတွင်း PC နှင့် Xbox One တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ Asobo Studio သည် ဂိမ်းသည် ray tracing နည်းပညာကို ပံ့ပိုးထားကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ VR မုဒ်သည် "ဦးစားပေး" ဖြစ်သော်လည်း ထုတ်ဝေပြီးနောက် နောက်ဆက်တွဲ အပ်ဒိတ်များတွင်သာ ပေါ်လာပါမည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add