နိုဝင်ဘာလ 22 ရက်နေ့တွင်၊ ဂန္တဝင်သေနတ်သမား Doom 64 သည် Nintendo Switch ကွန်ဆိုးလ်အတွက် အထူးပြန်လည်ဖြန့်ချိမှုအဖြစ် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။ Nintendo Direct သတင်းစာရှင်းလင်းပွဲတွင် Bethesda Softworks အကြီးတန်းဒုတိယဥက္ကဌ Pete Hines မှကြေငြာခဲ့သည်။ ဂိမ်းကို 1997 ခုနှစ်တွင် Nintendo console တွင်ပထမဆုံးရရှိနိုင်ခဲ့သည်။ Doom 2 ၏ဖြစ်ရပ်များအပြီးတွင် ၎င်းသည် တိုက်ရိုက်ဖြစ်ပျက်သည်။ Hines ၏အဆိုအရ၊ ဆိပ်ကမ်းသည် မူလအဆင့် 30 အပေါင်းပါရှိသည်။
Doom 64 ကို Midway Games မှ ဖန်တီးထုတ်ဝေပြီး Nintendo 64 ကွန်ဆိုးလ်တွင် သီးသန့်ထွက်ရှိထားသောကြောင့် ၁၉၉၀ ခုနှစ်များအတွင်း ကွန်ပျူတာဂိမ်းပရိသတ်အနည်းငယ်က ၎င်းကို အချိန်အတော်ကြာ ဂရပ်ဖစ်နှင့် လေထုတေးဂီတကို ကြွားလုံးထုတ်နိုင်သော်လည်း ၎င်းကို မှတ်မိနေပါသည်။ သေနတ်သမားသည် Nintendo 1990 တွင် အများဆုံးရရှိသည့် အထင်ကြီးလောက်စရာ နည်းပညာဆိုင်ရာ အောင်မြင်မှုများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် Doom အင်ဂျင်တွင် တစ်ခါမှမမြင်ဖူးသော အကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် နည်းပညာများအပါအဝင် ကွန်ဆိုးလ်၏နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာစွမ်းရည်များကို အပြည့်အဝအသုံးချခဲ့သည်။ ၎င်းကို 64 × 320 pixels ကြည်လင်ပြတ်သားမှုဖြင့် လုပ်ဆောင်ထားပြီး အခြားဗားရှင်းများနှင့်မတူဘဲ၊ ကြိမ်နှုန်းကို 240 frames/s ဖြင့် သတ်မှတ်ထားသည်။
သပ်ရပ်နေမှာပါ။
- Doom (@DOOM)
စက်တင်ဘာလ 4, 2019
ဒါပေမယ့် Doom 64 က တခြား platform တွေဆီ ရောက်လာမှာလား။ တရားဝင် Doom တွစ်တာအကောင့်က ဘာမှ သေချာမပြောပါဘူး။ ဥရောပအဆင့်သတ်မှတ်ရေးအေဂျင်စီ PEGI က ဒီနွေရာသီမှာ ဒီဂိမ်းကို စတင်တည်ဆောက်နေပြီလို့ ကောလဟာလတွေ ထွက်နေပါတယ်။
မူရင်းဂိမ်း၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ဖြစ်သည့် Bethesda အား ဂုဏ်ပြုရန်
source: 3dnews.ru