Google Stadia ဂိမ်းဝန်ဆောင်မှုသည် တိုးတက်ကောင်းမွန်လာသော AMD Vega စိတ်ကြိုက်ဂရပ်ဖစ်ပေါ်တွင် အခြေခံမည်ဖြစ်သည်။

GDC 2019 ကွန်ဖရင့်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် Google သည် ၎င်း၏ streaming ဂိမ်းဝန်ဆောင်မှုအသစ် Stadia ကို မိတ်ဆက်သည့်ပွဲတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ပွဲကျင်းပခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့ကိုယ်တိုင်က ဝန်ဆောင်မှုအကြောင်း ပြောထားပြီးသားဖြစ်ပြီး၊ ယခု Google စနစ်အသစ် မည်သို့အလုပ်လုပ်ပုံအကြောင်း အသေးစိတ်ကို ပြောပြလိုပါသည်။

Google Stadia ဂိမ်းဝန်ဆောင်မှုသည် တိုးတက်ကောင်းမွန်လာသော AMD Vega စိတ်ကြိုက်ဂရပ်ဖစ်ပေါ်တွင် အခြေခံမည်ဖြစ်သည်။

Google ၏စနစ်၏အဓိကသော့ချက်မှာ ဂရပ်ဖစ်ပရိုဆက်ဆာများဖြစ်သည်။ ဤတွင်၊ Vega ဂရပ်ဖစ်ဗိသုကာကိုအခြေခံသည့် AMD မှစိတ်ကြိုက်ဖြေရှင်းချက်များကိုအသုံးပြုသည်။ GPU တစ်ခုစီတွင် ကွန်ပျူတာယူနစ် 56 ခု (Compute Units, CU) ရှိပြီး HBM2 memory လည်း တပ်ဆင်ထားကြောင်း သိရသည်။

Google သည် စားသုံးသူ Radeon RX Vega 56 နှင့် ဆင်တူသော ဂရပ်ဖစ်ကတ်များကို အသုံးပြုသည်ဟု သင်ထင်ကောင်းထင်နိုင်သည်။ သို့သော် တကယ်တမ်းတွင် AMD ၏ စိတ်ကြိုက်ဖြေရှင်းချက်များတွင် အရေးကြီးသော ကွဲပြားမှုများစွာရှိသည်။ ပထမဦးစွာ၊ ၎င်းသည် bandwidth 484 GB/s ဖြင့်ပိုမိုမြန်ဆန်သော memory ကိုအသုံးပြုသည်။ အသုံးပြုသူ Radeon RX Vega 64 တွင် တူညီသော memory ပါရှိပြီး ငယ်ရွယ်သော Radeon RX Vega 56 သည် မြန်ဆန်သော memory (410 GB/s) ကို အသုံးပြုသည်။ စနစ်ရှိ စုစုပေါင်းမှတ်ဉာဏ်ပမာဏမှာ 16 GB ဖြစ်ပြီး ယင်းတို့အနက် တစ်ဝက်မှာ HBM2 ဗီဒီယိုမမ်မိုရီဖြစ်ပြီး အခြားတစ်ခုသည် DDR4 RAM ဖြစ်ကြောင်း ချက်ခြင်းသတိပြုကြပါစို့။

Google Stadia ဂိမ်းဝန်ဆောင်မှုသည် တိုးတက်ကောင်းမွန်လာသော AMD Vega စိတ်ကြိုက်ဂရပ်ဖစ်ပေါ်တွင် အခြေခံမည်ဖြစ်သည်။

သို့သော် ပို၍အရေးကြီးသည်မှာ၊ Google သည် ၎င်း၏ GPU များအတွက် စွမ်းဆောင်ရည် 10,7 teraflops ကို တောင်းဆိုထားသည်မှာ တစ်ခုတည်းသောတိကျမှု (FP32) တွက်ချက်မှုတွင် ထင်ရှားသည်။ အသုံးပြုသူ Radeon RX Vega 56 သည် 8,3 teraflops ခန့်သာ လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ Google အတွက် ဖြေရှင်းချက်များသည် GPU များကို ပိုမိုမြင့်မားသော ကြိမ်နှုန်းဖြင့် အသုံးပြုသည်ဟု ယူဆခြင်းသည် ယုတ္တိတန်ပါသည်။ ၎င်းသည် AMD သည် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသော Vega II ဗိသုကာတွင် Stadia အတွက် ဂရပ်ဖစ်ပရိုဆက်ဆာကို ဖန်တီးထားပြီး ၎င်းကို 7-nm လုပ်ငန်းစဉ်နည်းပညာဖြင့် ထုတ်လုပ်ထားကြောင်း အကြံပြုထားသည်။


Google Stadia ဂိမ်းဝန်ဆောင်မှုသည် တိုးတက်ကောင်းမွန်လာသော AMD Vega စိတ်ကြိုက်ဂရပ်ဖစ်ပေါ်တွင် အခြေခံမည်ဖြစ်သည်။

ပရိုဆက်ဆာအတွက်၊ Stadia ဝန်ဆောင်မှုစနစ်များတွင် အသုံးပြုသည့် ထုတ်လုပ်သူ၏ဖြေရှင်းချက်ကို Google က မသတ်မှတ်ထားပေ။ ၎င်းသည် ကြိမ်နှုန်း 86 GHz ရှိသော စိတ်ကြိုက် x2,7-သဟဇာတပရိုဆက်ဆာဖြစ်ပြီး ဒုတိယနှင့်တတိယအဆင့်တွင် 9,5 MB ကက်ရှ်များအပြင် Multi-threading (Hyperthreading) နှင့် AVX2 ညွှန်ကြားချက်များအတွက် ပံ့ပိုးမှုတို့ပါရှိသည်။ ကက်ရှ်အရွယ်အစားနှင့် “HyperThreading” အဖြစ် multithreading ၏အမည်သည် ၎င်းသည် Intel ချစ်ပ်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။ သို့သော်၊ ပိုမိုခေတ်မီသော AVX2 မပါဘဲ AVX512 ကိုသာ ပံ့ပိုးပေးခြင်းသည် AMD ကို သွယ်ဝိုက်ရည်ညွှန်းသည်၊ ၎င်းအပြင် ၎င်း၏စိတ်ကြိုက်ချစ်ပ်များအတွက် လူသိများသည်။ AMD ၏ 7nm Zen 7-based ပရိုဆက်ဆာအသစ်များကို 2nm Vega GPU နှင့်အတူ အသုံးပြုရန် အလားအလာရှိသည်။

Google Stadia ဂိမ်းဝန်ဆောင်မှုသည် တိုးတက်ကောင်းမွန်လာသော AMD Vega စိတ်ကြိုက်ဂရပ်ဖစ်ပေါ်တွင် အခြေခံမည်ဖြစ်သည်။

ဤသည်မှာ Google သည် ၎င်း၏ ဂိမ်းဝန်ဆောင်မှုအသစ် Stadia ၏ သုံးစွဲသူများအတွက် ပေးစွမ်းမည့် စနစ်များဖြစ်သည်။ ကွန်ပြူတာ ပါဝါ တော်တော် များတယ် လို့ ပြောရမှာ ဖြစ်ပေမယ့် ဂိမ်းတွေမှာ စွမ်းဆောင်ရည် မြင့်မား ဖို့တော့ လိုပါတယ်။ ထို့အပြင်၊ Google သည် 4 FPS ကြိမ်နှုန်းဖြင့် 60K အထိ ပုံရိပ်ပြတ်သားသည့် ဂိမ်းများကို ထောက်ပံ့ပေးရန် စီစဉ်ထားသည်။




source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add