RAGE 2 တွင် နက်နဲသော ဇာတ်လမ်းရှိမည်မဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် "အက်ရှင်နှင့် လွတ်လပ်မှုအကြောင်း ဂိမ်းတစ်ခု"

RAGE 2 ထွက်ရှိရန် ရက်သတ္တပတ်နှစ်ပတ်သာ ကျန်ရှိတော့သော်လည်း ၎င်း၏ ဇာတ်ကွက်အကြောင်းကို ကျွန်ုပ်တို့ သိပ်မသိကြသေးပါ။ ဒါပေမယ့် အရေးကြီးတာက အဲဒါက သိပ်အများကြီးမရှိပါဘူး။ RAGE 2 ဒါရိုက်တာ Magnus Nedfors က ဒါဟာ မဟုတ်ကြောင်း မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ ပြောကြားခဲ့ပါတယ်။ Red အသေရွေးနှုတ်ခြင်း 2 — Avalanche Studios ဂိမ်းအများစုကဲ့သို့ပင် ပရောဂျက်သည် ကြံစည်မှုထက် လှုပ်ရှားမှုနှင့် လွတ်လပ်မှုကို အာရုံစိုက်မည်ဖြစ်သည်။

RAGE 2 တွင် နက်နဲသော ဇာတ်လမ်းရှိမည်မဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် "အက်ရှင်နှင့် လွတ်လပ်မှုအကြောင်း ဂိမ်းတစ်ခု"

“ဒီမှာထိုင်ပြီး နက်နဲတဲ့ဇာတ်လမ်းက RAGE 2 ကို ဘာကြောင့်ကစားသင့်တယ်ဆိုတာ မပြောပါဘူး။ ဒါက အက်ရှင်ပါ။ ဒါပေမယ့် သင်တွေ့တဲ့ ဇာတ်ကောင်တွေနဲ့ ပတ်ဝန်းကျင်ကို ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းအားဖြင့် ဇာတ်လမ်းလေးတွေ ပြောပြဖို့ ကြိုးစားပါတယ်။ ဤအရာသည် ကျွန်ုပ်တို့ ပိုမိုမြှင့်တင်လိုသော အရာဖြစ်သည်” ဟု Magnus Nedfors က ပြောကြားခဲ့သည်။ “Open world က ဒုတိယလိုက်လာတဲ့ ဇာတ်လမ်းကောင်းတွေ အများကြီးရှိပေမယ့် သူတို့ရဲ့ ဘုံအမှားကတော့ linear story ကို ပြောပြဖို့ ကြိုးစားတာပါပဲ။ ဒါဆိုရင် ကစားသမားကို လွတ်လပ်ခွင့် မပေးနိုင်ဘူး။ တစ်စုံတစ်ယောက်ဟာ ပွင့်လင်းကမ္ဘာ့ပုံပြင်ပြောခြင်းကို တိုးတက်ပြောင်းလဲလာတဲ့ တစ်နေ့မှာ လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးရဲ့ မှော်ဆန်တဲ့အခိုက်အတန့်ကို ရောက်လာဖို့ လိုအပ်တယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။"

RAGE 2 တွင် နက်နဲသော ဇာတ်လမ်းရှိမည်မဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် "အက်ရှင်နှင့် လွတ်လပ်မှုအကြောင်း ဂိမ်းတစ်ခု"

RAGE 2 ဒါရိုက်တာသည် ပရိသတ်များ စိတ်ထဲတွင်ရှိနေသည့် မေးခွန်းတစ်ခုကိုလည်း မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်- ဒါက Avalanche Studios သို့မဟုတ် id Software ပရောဂျက်တစ်ခုလား။ Nedfors သည် တိုက်ရိုက်နှင့် တိကျသောအဖြေကို မပေးခဲ့သော်လည်း ၎င်းသည် ပထမစတူဒီယိုမှ ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နေဆဲဟု ထင်ရသည်။ “[id Software] က ငါတို့ဆီလာပြီး 'မင်း RAGE 2 ကို ဒီလိုမျိုး လုပ်သင့်တယ်လို့ ငါတို့ထင်တယ်' လို့ မပြောခဲ့ဘူး။ သူတို့က ငါတို့ကို ဘာမှမပေးခင်ကတည်းက တီထွင်ဖန်တီးမှုနဲ့ အစကတည်းက ရှိခဲ့တဲ့ စိတ်ကူးတစ်ခုကို တင်ပြခွင့်ရခဲ့တယ်။ […] ဒါဟာ လမ်းကြောင်းနှစ်ခုစလုံးအတွက် ကောင်းမွန်တဲ့ ဖလှယ်မှုတစ်ခုပါပဲ။ ပရောဂျက်အစတွင် Tim [Willits] က "ဒီပွင့်လင်းကမ္ဘာဂိမ်းတွေကို မင်းဘယ်လိုလုပ်လဲဆိုတာ ငါနားမလည်ဘူး" ကျွန်တော် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းဒဏ္ဍာရီကနေ သင်ယူခဲ့ပြီး သူလည်း ကျွန်တော်တို့ဆီကနေ တစ်ခုခု နှစ်ခုလောက် သင်ယူခဲ့ပါတယ်” ဟု Magnus Nedfors က ပြောကြားခဲ့သည်။

Avalanche Studios သည် ယခင်က ပထမဆုံးလူဂိမ်းကို တစ်ခါမှ မပြုလုပ်ဖူးကြောင်း၊ Nedfors ၏အဆိုအရ RAGE 2 အတွက် id Software ၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုသည် ဤကိစ္စတွင် အရေးပါပါသည်။


RAGE 2 တွင် နက်နဲသော ဇာတ်လမ်းရှိမည်မဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် "အက်ရှင်နှင့် လွတ်လပ်မှုအကြောင်း ဂိမ်းတစ်ခု"

RAGE 14 ကို PC၊ Xbox One နှင့် PlayStation 2 တို့အတွက် ရောင်းချသည့်အခါ မေလ 4 ရက်နေ့တွင် id Software နှင့် Avalanche Studios တို့၏ ချဉ်းကပ်ပုံများ မည်မျှကောင်းမွန်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိနိုင်မည်ဖြစ်ပါသည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add