ဗီဒီယို- AMD - World War Z ရှိ Radeon ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်မှုများနှင့် အကောင်းဆုံးဆက်တင်များအကြောင်း

ဂိမ်းအသစ်များ စတင်ရောင်းချချိန်နှင့် ကိုက်ညီစေရန် AMD မှ တက်ကြွစွာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ထားသည့် developer များနှင့်အတူ ကုမ္ပဏီသည် မကြာသေးမီက ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်မှုများနှင့် ဟန်ချက်ညီသော ဆက်တင်များအကြောင်း ပြောဆိုသည့် အထူးဗီဒီယိုများကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ယခင်ဗီဒီယိုများအတွက် ရည်စူးထားပါသည်။ မာရျနတျမေလ Cry 5 နှင့် remake Resident Evil 2 Capcom မှ - ပရောဂျက်နှစ်ခုလုံးသည် RE Engine ကိုအသုံးပြုသည် - နှင့် တွမ် Clancy ၏ The တိုင်း 2 ထုတ်ဝေသူ Ubisoft မှ။ ဗီဒီယိုအသစ်တွင် Paramount Pictures ( Brad Pitt နှင့် "World War Z" အမည်တူရုပ်ရှင်ကို အခြေခံထားသည့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုရုပ်ရှင် World War Z အကြောင်း ဆွေးနွေးထားသည်။

ဂိမ်းကစားခြင်း၏ကောက်နုတ်ချက်များ၏နောက်ခံမြင်ကွင်းကိုဆန့်ကျင်၍ AMD မှထုတ်ဝေသူ Focus Home Interactive နှင့် developer Saber Interactive မှဂိမ်းသည် အသက်ရှင်နေသူများအလုံးအရင်းတစ်ခုလုံးကိုပြသမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဇာတ်လမ်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူအုပ်စုများသည် လျင်မြန်သောရွေ့လျားနေသောဖုတ်ကောင်များကိုတိုက်ခိုက်ရန်ကြိုးစားကြသည် ကမ္ဘာ၏ ကွဲပြားခြားနားသော အစိတ်အပိုင်းများ။ ကုမ္ပဏီသည် Radeon နည်းပညာများစွာကို ပေါင်းစည်းမှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် developer များနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအကြောင်းလည်း ဆွေးနွေးပါသည်။

ဗီဒီယို- AMD - World War Z ရှိ Radeon ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်မှုများနှင့် အကောင်းဆုံးဆက်တင်များအကြောင်း

ဥပမာအားဖြင့်၊ AMD သည် GPU အား ဂရပ်ဖစ်နှင့် တွက်ချက်မှုဆိုင်ရာ အလုပ်များကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ထိရောက်စွာ ကိုင်တွယ်နိုင်စေမည့် အပြိုင်အဆိုင် တွက်ချက်ခြင်းအတွက် ပံ့ပိုးမှုအကြောင်း ပြောနေပါသည်။ နောက်ထပ်နည်းပညာဖြစ်သော Shader Intrinsic Functions သည် developer များအား စွမ်းဆောင်ရည်တိုးမြင့်ရန်နှင့် CPU load လျှော့ချရန် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ဂရပ်ဖစ် API ၏ကြားခံမပါဘဲ GPU ဟာ့ဒ်ဝဲကို တိုက်ရိုက်ဝင်ရောက်ခွင့်ပေးသည်။ အချို့သောအလုပ်များတွင် Rapid Packed Math သည် တိကျမှုကိုလျှော့ချခြင်းဖြင့် ကုန်ထုတ်စွမ်းအားကို နှစ်ဆတိုးစေနိုင်သည်- accelerator သည် 16-bit ညွှန်ကြားချက်တစ်ခုအစား 32-bit မုဒ်တွင် လုပ်ဆောင်ချက်နှစ်ခုကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း တွက်ချက်ပါသည်။


ဗီဒီယို- AMD - World War Z ရှိ Radeon ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်မှုများနှင့် အကောင်းဆုံးဆက်တင်များအကြောင်း

ရလဒ်အနေဖြင့် သေနတ်သမားသည် ကွန်ဆိုးလ်များတွင်ကဲ့သို့ အဆင့်နိမ့်ဝင်ရောက်ခွင့် ခံစားခွင့်များနီးပါးကို ရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းသည် စွမ်းဆောင်ရည်ကိုလည်း ထိခိုက်စေသည်- ပထမစမ်းသပ်မှုများအရ (ဒီလုပ်ထုံးလုပ်နည်းကိုရိုးရှင်းစေရန်အတွက်ဂိမ်းတွင်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စံနှုန်းများပါရှိသည်)၊ World War Z ရှိ Radeon RX Vega 64 သည် GeForce RTX 2080 Ti ထက်ပိုမိုမြန်ဆန်သည်။

ဗီဒီယို- AMD - World War Z ရှိ Radeon ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်မှုများနှင့် အကောင်းဆုံးဆက်တင်များအကြောင်း

အဆင့်နိမ့် Vulkan API ကိုအသုံးပြုသည့်အခါ Radeon RX 570 နှင့်အထက်ပိုင်ရှင်များသည် 90p ရုပ်ထွက်အရည်အသွေးရှိ အမြင့်ဆုံးအရည်အသွေးဆက်တင်များတွင် 1080 frames/s ခန့်ကို ဘေးကင်းစွာမျှော်လင့်နိုင်သည်ဟု ထုတ်လုပ်သူကဖော်ပြသည်။ Vega 1440 နှင့် 60 ဗီဒီယိုကတ်များ၏ ပိုင်ရှင်များသည် 56p resolution ဖြင့် 64 frames/s အပြည့်ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး Radeon VII ပိုင်ရှင်များသည် 1440 frames/s ဖြင့် 90K ဂိမ်းကို နှစ်သက်နိုင်သည်။

ဗီဒီယို- AMD - World War Z ရှိ Radeon ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်မှုများနှင့် အကောင်းဆုံးဆက်တင်များအကြောင်း

AMD သည် အကောင်းဆုံး ဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်အတွက် နောက်ဆုံးပေါ် ဒရိုက်ဗာကို ထည့်သွင်းရန် အကြံပြုထားသည်။ Radeon Software ကို Adrenalin 2019 Edition 19.4.2World War Z အတွက် ပံ့ပိုးကူညီမှုကိုသာ အကောင်အထည်ဖော်သည့်၊



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add