Xbox Series X အတွက် သရုပ်ပြဂိမ်းများအတွက် ရည်ရွယ်ထားသော နောက်ဆုံးထုတ်လွှင့်မှုအတွင်း Dusk Falls ပရောဂျက်ကို တင်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤသည်မှာ စက်မှုလုပ်ငန်းမှ စစ်ပြန်များနှင့် အသစ်ဝင်လာသူများ ပေါင်းစပ်ထားသည့် စတူဒီယိုအသစ် ပြည်ထဲရေး/ည မှ အပြန်အလှန် ဂရပ်ဖစ်ဂရပ်ဖစ်ဝတ္ထုဖြစ်သည်။
၎င်းကို Quantic Dream မှ ဦးဆောင်ဒီဇိုင်နာဟောင်း Caroline Marchal က ဦးဆောင်ပြီး Heavy Rain နှင့် Heavy Rain ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များတွင် ပါဝင်ခဲ့ဖူးသည်။
ဂိမ်းသည် 1999 ခုနှစ်တွင် Arizona သဲကန္တာရတွင် ဓားစာခံအဖြစ် ဖမ်းဆီးခံရသော မိသားစုနှစ်စုအကြောင်း ရင်းနှီးသောဇာတ်လမ်းအဖြစ် စတင်သည်။ ဇာတ်လမ်းသည် ထူးထူးခြားခြား ညတစ်ညမှ အစပြုကာ လူတို့ ကြီးပွားတိုးတက်ပုံနှင့် ပြောင်းလဲခြင်း၏ ကျယ်ပြန့်သော ဇာတ်ဝင်ခန်းတစ်ခုအဖြစ် အတိတ်နှင့် အနာဂတ်သို့ တဖြည်းဖြည်း ကျယ်ပြန့်လာသည်။ နှစ်သုံးဆယ်ကာလကို လွှမ်းခြုံထားသည့် ရှုထောင့်များစွာ ရှိလိမ့်မည်။
သူရဲကောင်းသည် အန္တရာယ်ရှိသော မိသားစု၏လွှမ်းမိုးမှုမှ လွတ်မြောက်နိုင်ပါမည်လား။ အလုပ်ပြောင်းခြင်း သို့မဟုတ် ပြောင်းရွှေ့ခြင်းဖြင့် ဇာတ်ကောင်သည် ပြန်လည်စတင်နိုင်ပါသလား။ သူ့အတိတ်ကို ကျော်လွှားနိုင်ပါ့မလား။ ဤအမျိုးအစားတွင် မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း၊ ကစားသမား၏ဆုံးဖြတ်ချက်များသည် ဇာတ်လမ်းအပေါ် ပြင်းထန်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိမည်ဖြစ်သည်။
Caroline Marshall က သူမသည် လူတိုင်းစိတ်ဝင်စားမည့် တကယ့်အဖြစ်အပျက်များကိုအခြေခံ၍ ဇာတ်လမ်းများပြောပြရန် ကြိုးစားနေကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ ကတိပြုသည်မှာ ဗွီဒီယိုဂိမ်းများကို မိတ်ဆက်ခြင်းမပြုဖူးသူများသည်ပင် ဇာတ်ကောင်များစွာပါဝင်သည့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသည့် ခရီးတစ်ခုတွင် မည်မျှ စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီး အကျိုးများကြောင်း ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
လက်ရှိတွင်၊ Dusk Falls ကို Xbox နှင့် PC အတွက် ဖန်တီးနေပါသည် - ပလပ်ဖောင်းစာရင်းနှင့် ထွက်ရှိချိန်အတိအကျကို ထုတ်ပြန်ကြေညာခြင်းမရှိသေးပါ။
source:
source: 3dnews.ru