ပြီးခဲ့သည့်နိုဝင်ဘာလတွင်ကြေငြာခဲ့သောခေတ်မီဂရပ်ဖစ်နည်းပညာများပါရှိသောကျောင်းမှပထမလူသေနတ်သမား Prodeus ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ရန်ပုံငွေရှာဖွေခြင်းကို Kickstarter တွင်ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ ဧပြီလ 24 ရက်နေ့အထိ ၎င်း၏စာရေးဆရာများ၊ ဒီဇိုင်နာ Jason Mojica နှင့် Doom (2016) တွင် လုပ်ဆောင်ခဲ့သော အထူးဖန်တီးမှုအနုပညာရှင် Mike Voeller သည် ဒေါ်လာ 52 တိုးရန် လိုအပ်ပြီး ယခုအချိန်တွင် ၎င်းတို့ထံမှ $21 ကျော် ရရှိထားပြီးဖြစ်သည်။
ဖန်တီးသူများသည် "ကိုးဆယ်ကျော်များ၏ အထင်ကရ သေနတ်သမားများ၏ ရုပ်ပုံနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို Moore's Law အရ ပြန်လည်ဖန်တီးရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ “ပိုမိုလုပ်ဆောင်မှု၊ ပေါက်ကွဲမှုများ၊ သွေးပိုများ၊ ထိပ်တန်း အထူးအကျိုးသက်ရောက်မှုများ” ဟု ၎င်းတို့က ပရောဂျက်ကို ဖော်ပြသည်။ ကစားသမားသည် "သူ၏ဖန်တီးရှင်နှင့် သူ့လမ်းကြောင်းပေါ်ရောက်နေသူတိုင်းကို ဖျက်ဆီးရန် ဆာလောင်မွတ်သိပ်နေသည်" ဟူသော အေးဂျင့်တစ်ဦးအဖြစ် သရုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။
Mojica နှင့် Voller မှ "Prodeus ကိုတီထွင်ရာတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အဟောင်းနှင့် ဒီဇိုင်းအသစ်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် အရှိန်အဟုန်မှန်ကန်ကြောင်းနှင့် တိုက်ပွဲနှင့် လျှို့ဝှက်ရှာဖွေခြင်းပျော်စရာကို မသေချာမချင်း ကျွန်ုပ်တို့သည် အဆင့်တစ်ခုစီကို ဆက်လက်တိုးတက်နေပါသည်။ သွက်လက်သောတေးသံသည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်အတူ အရှိန်အဟုန်မြှင့်ကာ အရေးကြီးသောအခိုက်အတန့်များတွင် ပိုမိုပြင်းထန်လာသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ အထူး splatter simulation နည်းပညာသည် ဂိမ်းကစားသူများကို ရန်သူသွေးဖြင့် အဆင့်တစ်ခုလုံးကို ပုံဖော်နိုင်စေပါသည်။"
ဒြပ်စင်များစွာကို သင့်အရသာအတွက် စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။ အသုံးပြုသူများသည် အင်တာဖေ့စ်ကို ပြောင်းလဲရန် အခွင့်အရေးရလိမ့်မည် (ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ညွှန်ကိန်းများအားလုံးကို ထည့်နိုင်သည်၊ အချို့ကို ချန်ထားခဲ့နိုင်သည် သို့မဟုတ် လုံးလုံးဝှက်ထားနိုင်သည်)၊ စစ်ထုတ်မှုများနှင့် ရန်သူပုံစံများကို ရွေးချယ်ပါ (စပရိုက် သို့မဟုတ် အပြည့်အဝ သုံးဖက်မြင်)၊ လုပ်ဆောင်ပြီးသည့်အကျိုးသက်ရောက်မှု၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့် ကြည့်ရှုမှုထောင့် (မှ 30° မှ 120°)။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် သင်အလိုရှိသည့်အတိုင်း ဂိမ်းကစားခြင်းကို သင့်အား မတားမြစ်ချင်ပါ" ဟု developer များက ဆိုသည်။
စာရေးဆရာများသည် သင့်ကိုယ်ပိုင်မြေပုံများကိုဖန်တီးရန် "လွယ်ကူပြီး ပျော်စရာကောင်းစေမည့်" အစွမ်းထက်ပြီး အလိုလိုသိသာသော" အဆင့်တည်းဖြတ်မှုတွင် လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်သည်။ ၎င်းကို ဂိမ်းတွင် ကိုယ်တိုင်တည်ဆောက်ထားမည် - သင် ၎င်းကို မီနူးမှ တိုက်ရိုက်ဖွင့်နိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးမှုများကို အဆင်ပြေပြေ မျှဝေရန်၊ အဆင့်သတ်မှတ်ကာ ကြည့်ရှုနိုင်စေမည့် ကိရိယာများကို ထုတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ကတိပြုသည်မှာ အဆင့်တစ်ခုစီအတွက် မှတ်တမ်းဇယားများအတွက် ပံ့ပိုးမှုဖြစ်ပြီး၊ ပုံမှန်၊ XNUMX% နှင့် တစ်ဦးတည်းသေဆုံးခြင်းမရှိဘဲ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ခေါင်းဆောင်များကို ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သည်။ တည်းဖြတ်သူအား အောက်ပါဗီဒီယိုတွင် သရုပ်ပြထားသည်။
ရန်ပုံငွေက ကျွန်တော်တို့ကို အနုပညာရှင်တွေ၊ ဒီဇိုင်နာတွေ၊ ကာတွန်းဆရာတွေနဲ့ ပရိုဂရမ်မာတွေလိုတယ်။ အကြောင်းအရာဖြန့်ဖြူးခြင်းဝန်ဆောင်မှုအတွက် ပေးချေရန် ရန်ပုံငွေများလည်း လိုအပ်ပါသည်။ ၎င်းတို့သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပွင့်လင်းမြင်သာစေရန်အတွက် ကတိပြုသည်- အချက်အလက်အသစ်များသည် Kickstarter ဘလော့ဂ်အပြင် Twitter တွင် ပုံမှန်ပေါ်လာမည်ဖြစ်သည်။
Mojica နှင့် Voller တို့သည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ဆယ်နှစ်ကျော်ကြာ လုပ်ကိုင်ခဲ့ကြသည်။ ၎င်းတို့သည် Call of Duty: Black Ops၊ Call of Duty: Black Ops 2၊ BioShock: Infinite၊ Payday 2 နှင့် Uncharted: The Nathan Drake Collection တို့ကို ဖန်တီးရာတွင် ပံ့ပိုးကူညီခဲ့သည်။ Mojica သည် 2018 နှစ်ကုန်ပိုင်းတွင် အစောပိုင်းတွင်ထွက်ရှိခဲ့သော သေနတ်သမား The Blackout Club တွင်လည်း လုပ်ဆောင်လျက်ရှိသည်။
စနစ်လိုအပ်ချက်များကို Steam စာမျက်နှာတွင် လွှင့်တင်ထားပြီးဖြစ်သည် (သို့သော် ၎င်းတို့သည် ထုတ်ဝေခြင်းဖြင့် ပြောင်းလဲနိုင်သည်ကို သတိပြုပါ)။ အနိမ့်ဆုံးဖွဲ့စည်းပုံသည် နာရီကြိမ်နှုန်း 2 GHz၊ 2 GB RAM နှင့် NVIDIA GeForce GTX 580 သို့မဟုတ် AMD Radeon HD 7870 ဗီဒီယိုကတ်ပါရှိသော quad-core ပရိုဆက်ဆာဖြစ်သည်။ မြင့်မားသောဆက်တင်များတွင် သက်တောင့်သက်သာ ဂိမ်းကစားရန်အတွက် ရှစ်-core ပရိုဆက်ဆာပါရှိရန် အကြံပြုအပ်ပါသည်။ အနည်းဆုံး 3 GHz ကြိမ်နှုန်း၊ RAM 6 GB နှင့် NVIDIA GeForce GTX 1050 သို့မဟုတ် AMD Radeon RX 560။ ယခုအချိန်အထိ၊ DirectX ၏ ဒသမမြောက်ဗားရှင်းကိုသာ ပံ့ပိုးထားသည်။
ဂုဏ်ယူသည်။
ပုံ(၁၃)လုံးကိုကြည့်ပါ၊
အားလုံးကိုကြည့်ပါ
ပုံ(၁၃)၊
Prodeus ကို 2019 ခုနှစ် ဆောင်းဦးတွင် Steam Early Access တွင် ဖြန့်ချိပါမည်။ ဤဗားရှင်းသည် နာရီပေါင်းများစွာ ဂိမ်းဆော့ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး ရန်သူများနှင့် လက်နက်အမျိုးအစားများအပြင် အဆင့်တည်းဖြတ်သူနှင့် သင့်အလုပ်ကို ထုတ်ဝေနိုင်မှုတို့ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ ဗားရှင်းအပြည့်အစုံတွင် (2020 တွင်ပေါ်လာသင့်သည်)၊ အဆင့်များ၊ ရန်သူများနှင့် လက်နက်များ ပိုမိုကွဲပြားလာပါမည်။ စာရေးဆရာများသည် multiplayer နှင့် co-op အတွက် ပံ့ပိုးမှုလည်း ထည့်ပေးပါမည်။ နောက်ဆုံးထွက်ရှိမှုကို PC တွင်သာမက PlayStation 4၊ Xbox One နှင့် Nintendo Switch တို့တွင်ပါ ပြုလုပ်နိုင်သော်လည်း developer များသည် မည်သည့်အာမခံချက်မှမပေးပေ။ 2020-2021 တွင်၊ မီနီ-ကမ်ပိန်းများအပါအဝင် ဂိမ်းတွင် အကြောင်းအရာအသစ်များကို ထည့်သွင်းရန် စီစဉ်နေပါသည်။ မိတ္တူကူးယူရန်၊ အနည်းဆုံး $15 ပေးဆောင်ရန် လိုအပ်သည် (ဤစျေးနှုန်းသည် အထူးကမ်းလှမ်းချက်တစ်ခုတွင် အကျုံးဝင်သည် - သော့အရေအတွက် ကန့်သတ်ထားသည်)။
source: 3dnews.ru