ဗီဒီယို- Kojima နှင့် အနုပညာရှင် Yoji Shinkawa တို့သည် Death Stranding ၏ အဓိကပြကွက်များထဲမှ တစ်ခုကို ချိုးဖျက်ခဲ့သည်။

Audio Logs ကဏ္ဍ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် GameSpot သည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများတွင် အသုံးပြုသည့် လှည့်ကွက်များ သို့မဟုတ် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည့် ထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို ဆွေးနွေးရန် developer များအား ဖိတ်ခေါ်ပါသည်။ ဒီဇင်ဘာစာစောင်၏ ဆောင်ပုဒ်မှာ၊ သခွေငျးတရား Strand.

ဗီဒီယို- Kojima နှင့် အနုပညာရှင် Yoji Shinkawa တို့သည် Death Stranding ၏ အဓိကပြကွက်များထဲမှ တစ်ခုကို ချိုးဖျက်ခဲ့သည်။

ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Hideo Kojima နှင့် အကြီးတန်းအနုပညာရှင် Yoji Shinkawa တို့က ပထမဆုံးပြသခဲ့သည့် အခင်းအကျင်း၏နောက်ကွယ်တွင် ကြည့်ရှုသူများကို ခေါ်ယူခဲ့သည်။ အဆိုပါဂိမ်းဆုပေးပွဲ 2017.

Kojima နှင့် Shinkawa တို့သည် ဗီဒီယို၏အကြောင်းအရာနှင့် သက်ဆိုင်သည့် Death Stranding သဘောတရားများစွာကို ရှင်းပြခဲ့ပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတင်သည့်အချိန်မှ ဇာတ်လမ်းများကိုလည်း မျှဝေခဲ့သည်။

ဂိမ်းတွင်းရှိ ကဏန်းများကို ပုံဖော်ရန်အတွက် Kojima Productions သည် အစစ်အမှန်တစ်ခုကို စကင်န်ဖတ်ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ အစမှ ဖန်တီးထားသော မော်ဒယ်သည် သဘာဝနှင့် မလုံလောက်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ အဆိုပါ arthropod သည် လုပ်ထုံးလုပ်နည်းအတိုင်း မရှင်သန်ဘဲ ဂုဏ်ထူးဖြင့် မြှုပ်နှံထားသည်။

သက်ရှိသက်ရှိများအတွက် အချိန်ကို အရှိန်မြှင့်ပေးသည့် မိုး၏စိတ်ကူးသည် ၁၉၇၅ ခုနှစ် မက္ကဆီကိုထိတ်လန့်စရာရုပ်ရှင် “Hell Rain” မှ သူ့ထံသို့ ရောက်လာကြောင်းလည်း Kojima မှ ဝန်ခံခဲ့သည်။

ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ၏အဆိုအရ၊ အစီအစဉ်အရ အခြားကမ္ဘာမှ Creatures များသည် ၎င်းတို့၏ခြေရာများကို လက်တွေ့ကမ္ဘာတွင် မထားခဲ့သင့်ပေ။ ပုံနှိပ်ခြင်းမရှိဘဲ၊ သတ္တဝါများသည် သင့်လျော်သောအထင်အမြင်ကို မဖန်တီးနိုင်ခဲ့သောကြောင့် အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ထည့်သွင်းရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။

Kojima သည် cutscenes မှ gameplay သို့ ချောမွေ့စွာ ကူးပြောင်းခြင်းအား အထူးအာရုံစိုက်ခဲ့သည်- "၎င်းသည် သုံးစွဲသူအား ထိန်းချုပ်နိုင်သည်ဟု ခံစားရစေသည်။"

ဗီဒီယို- Kojima နှင့် အနုပညာရှင် Yoji Shinkawa တို့သည် Death Stranding ၏ အဓိကပြကွက်များထဲမှ တစ်ခုကို ချိုးဖျက်ခဲ့သည်။

Death Stranding တွင်ပါဝင်သည့် ဟောလိဝုဒ်သရုပ်ဆောင်များကို အနီးကပ်ပြသလိုသည့် ဒါရိုက်တာ၏ဆန္ဒအရ ဂိမ်းတွင် မျက်နှာအနီးကပ်ပုံအများအပြားကို ရှင်းပြသည်- “ကင်မရာကို အဝေးကြီးသိပ်မဝေးစေချင်ဘူး။ လူတော်တော်များများက အနီးကပ်မြင်ချင်ကြမယ်ထင်တယ်။”

trailer ၏အဆုံးတွင်၊ ဟီးရိုးသည် လက်များအစား လမ်းကြောင်းအမျိုးမျိုးသို့ ကွဲနေသောဝါယာကြိုးများပါရှိသည့် ဧရာမကြီးကိုမြင်ရသည်။ လိုင်းများသည် bug တစ်ခုကြောင့် ဤအနေအထားတွင် အဆုံးသတ်သွားသည် (အစပိုင်းတွင် ၎င်းတို့သည် ပခုံးပေါ်မှ ဆင်းလာသည်ဟု ယူဆရသည်)၊ သို့သော် developer များသည် ပုံကို သဘောကျပြီး ထားခဲ့သည်။

ပြန်လည်ရှင်သန်လာသော Kojima Productions ၏ ကြိုးစားအားထုတ်မှုဖြင့် ထုတ်လုပ်မှု လေးနှစ်ကြာပြီးနောက်၊ ဂိမ်းကို နောက်ဆုံးတွင် ဖြန့်ချိနိုင်ခဲ့သည်။ Death Stranding ကို 8 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 2019 ရက်နေ့တွင် PS4 တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး 2020 ခုနှစ် နွေရာသီတွင် PC တွင် ပေါ်လာပါမည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add