ááŒá®ážáá²á·ááá·áºáááºááá¹ááááºá Game Developers Conference ááá áºá áááºáá áºááá¯ááºážá¡áá±ááŒáá·áº Epic Games ááẠUnreal Engine áá¬ážááŸááºážá¡áá áºáá»á¬ážá á áœááºážáá±á¬ááºáááºááá¯ááºáᬠáááºážááá¬áá»á¬ážá áœá¬ááᯠááá¯ááºááŒáá²á·áááºá Megascans ááᯠá¡áá¯á¶ážááŒá¯á áááºáá®ážáá¬ážáá±á¬ áá¬ááºáá¯á¶ááŸáá·áº áááºááœá±á·áááºáá±á¬ ááááºáá áºáá»á¬ážááᯠááŒááá¬ážááá·áº Rebirth áá¬ááºáá¬ážááá¯á¡ááŒáẠáá¬ááºááŸááºááá¯ááºááŒááºážáááºážááá¬ááᯠá¡á¬áá¯á¶á áá¯ááºáá¬ážááá·áº ááŸááá±á¬ Troll á áá°ááá±áááŸáá·áº áá»ááºá á®ážááŒááºážá áá áºá¡áá ẠChaos ááá¯á·ááᯠNVIDIA á០á¡á á¬ážááá¯ážááá·áº PhysX ááᯠá¡á á¬ážááá¯ážáá±ážáááºááŒá áºáááºá áá áºáááºá¡ááŒá¬ááœáẠdeveloper áá»á¬ážááẠáááºážá¡ááœáẠáááºá á°ážáá¬ážáá±á¬ áá®ááá¯áá¬ážááŸááºážá¡ááŒáá·áºá¡á á¯á¶ (áá±ážáááá áºáá®ážáá«áž) ááᯠáá¯ááºáá±áá²á·áááºá
Robo Recall áá¬ááºáá¬ážááá¯ááẠááá¹áá¬áá±á«áºááœáẠáá±áá¬áá°áá¬ážáááºá á á áºáááºáá¬ááºááœá²áááºážá០áá»áŸáá¯á·ááŸááºáá®ááœááºááŸá¯áá»á¬ážááᯠááá¯ážáá°áá²á·áá±á¬ á ááºáá¯áá¶ááŸá¯ k-OS áá±á«ááºážáá±á¬ááºááẠáá°áááá¯ááá¯ááºáá±ááá·áº áá¶ááááá®áá°ážááŒá®ážáá¶á០ááœááºááŒá±ážáᬠáááºážááááºážááŒá±á¬ááºážááŸá á¡áá¬á¡á¬ážáá¯á¶ážááᯠáá»ááºáá®ážáá áºááá¯ááºáááºá
á¡á±á¬ááºááœáẠUnreal Engine á០á¡ááŒá®ážáááºáž á§áá¶áá±ááááᬠAlan Noon á០Chaos áá¡áá¯á¶ážááŒá¯ááŸá¯ááᯠááá¯ááºááŒáá²á·ááŒá®áž áááºážááŒááºááŸá¯ááœáẠáááºážáá¡áá¯á¶ážááŒá¯ááŸá¯ááᯠááá¯ááºááŒáᬠáááºážááá¬ááá¯ááºááŒááŸá¯á¡áá»áá¯á·ááᯠááŸááºáá»ááºáá±ážááá·áº State of Unreal session áá áºáá¯á 22 áááá áºááŒá¬ ááá¯ááºáá°ážááŸá¯ááᯠá¡á±á¬ááºááœáẠáááºááŒáá·áºááŸá¯ááá¯ááºáá«áááºá
Noon á á¡ááá¯á¡á Chaos á á¡ááá á¡á¬ážáá¬áá»ááºááŸá¬ áááºážááŒááºáá°ááœáẠá¡ááŒá±áᶠáá»ááºá á®ážááŸá¯ááᯠáááºáá®ážááá¯ááºááŒááºážááŸáá·áº áááºáááºáá¬ážáá±á¬ Cascade áááºážááŒááºáá°ááŸáá·áº á¡áá¶á¡áá»áá¯ážáááºáá±á¬ááºááŸá¯áá»á¬ážá០á¡ááŸá¯ááºá¡ááœáŸá¬ážáá»á¬ážááᯠáá±á«ááºážááá·áºááá¯ááºááá·áºá¡ááŒáẠá¡ááááºááŸáá·áº á¡ááœáá·áºáááºáá±áᬠááŸá áºáá¯áá¯á¶ážááœáẠá¡áá¯ááºáá¯ááºáááœááºáá°ááŒááºáž ááŒá áºáááºá áá áºáá»áááºáááºážááŸá¬áááºá ááá¯ááá¯ááŸá¯ááºááœá±ážáá±á¬áá»ááºá á®ážááŒááºážááá¯áááºáá®ážááẠáááºááẠááŒááºááááááá¬áá»á¬áž (á¥ááá¬á 3ds Max ááá¯á·ááá¯áẠMaya) ááá¯á¡ááºáááºááŒá áºáááºá Third-party API ááᯠá¡áá¯á¶ážááŒá¯ááŒááºážááẠá¡á¬ážáááºážáá»ááºáá áºáá¯á¡ááŒá áºáááºáž áá±á¬áºááŒáá²á·áááºá
á áá áºáá áºááẠááá·áºá¡á¬áž áá±ážáááºáá±á¬áá¯á¶á ᶠ(á¥ááá¬á áá°áá áºáŠáž) á០ááŒá®ážáá¬ážáá±á¬á¡áá¬áá»á¬áž (á¡áá±á¬ááºá¡á¡á¯á¶áá»á¬ážááŸáá·áº áááºááœááºáá áºáá¯áá¯á¶áž) á¡áá - áááºááá·áºá áá±ážááá¯áááᯠáá»ááºá á®ážá¡á±á¬ááºáááºáá®ážááá¯ááºááŒá®áž áááºážááŒááºáá°ááœáẠá¡ááŒá±á¬ááºážá¡áá²áá áºáá¯á á®ááᯠááá¯ááºááá¯ááºááŒáá·áºááŸá¯ááá¯ááºáááºá Chaos ááẠáááºááá¯áá áááºáááºá á¬ážá áá¬áá±á¬ááºážáá±á¬ááááºáá»á¬ážááá¯áááŸáá á±ááá·áº Niagara á¡áá»áá¯ážáááºáá±á¬ááºááŸá¯áá»á¬ážáááºážááŒááºááŸá¯ááá¯áá¶á·ááá¯ážáááºá á áá áºáá¡áá±ážááŒá®ážáá¯á¶ážá¡ááºá¹áá«áááºáá»á¬ážáá²ááŸáá áºáá¯ááŸá¬ á áœááºážáá±á¬ááºáááºááŒáá·áºáá¬ážáááº- á¡áááºážá¡ááŒá áºáá»á¬ážááᯠáá»áœá±áá¬áá¯á¶ážá áœá²ááŒááºážááŒá±á¬áá·áº Chaos ááᯠááŒá®ážáá¬ážáá±á¬ááááºáá±á¬ááºážáá»á¬ážááœááºáá¬áá ááá¯ááá¯ááºážááºá ááºáá á¹á ááºážáá»á¬ážááœááºáá« á¡áá¯á¶ážááŒá¯ááá¯ááºáá«áááºá
Chaos á á¡á¬ážáá¬áá»ááºáá»á¬ážáá²ááœáẠáá¯áá¹ááá®ááá¯ááºá á¬ážááŸááºááẠGameplay ááŸáá·áº áááºá ááºááŸá¯ááᯠá¡áá°ážá¡áá±ážáá¬ážáá«áááºá "áá»á¬ážáá±á¬á¡á¬ážááŒáá·áº áá»ááºá á®ážááŒááºážááẠááááºážáá á¬ážááŒááºážá¡áá±á«áº ááŒá®ážááŒá®ážáá¬ážáá¬áž áááºáá±á¬ááºááŸá¯ áááŸááá«á" áᯠáááºážá ááŸááºáá»ááºááŒá¯áááºá - ááŒá®ážáá¬ážáá±á¬á¡áá»ááºá¡á á®ážáá»á¬ážááŒá±áá±á«áºááá¯á·áá»áá±á¬á¡áá« AI ááẠáááºážááá¯áááºááá¯á·áá¯á¶á·ááŒááºááááºááá¯ááááá«á [áááºáá° ááá¯á·ááá¯áẠáá¬ááºáá±á¬ááºáá»á¬áž] ááẠáááºážááá¯á·ááœáẠááááºáááá±ááŒá®áž áááºážááá¯á·ááᯠááŒááºááœá¬ážááŒááºáž á¡á ááŸááááºááá¯á· ááŒá áºáááºá áá»áœááºá¯ááºááá¯á·ááẠáááºážááŒá±á¬ááºážááŒááœááºááᯠááŒáá¯áá»ááŒá®ážáá±á¬áẠááŒá±á¬ááºážáá²á á±ááá¯ááŒá®áž AI ááẠáááºážáá±á«áºááœáẠá¡áá¬ážá¡áá®ážáá áºáá¯ááŸáááŒá±á¬ááºáž áá¬ážáááºááŒá®áž ááŸá±á¬ááºááŸá¬ážááẠááá¯á¡ááºáá«áááºá áá±á¬ááºáááºáááºážáá áºáá®ááœááºááŸá¯ááŸá¬ áá»ááºááŸá¬ááŒááºáá»á¬ážááœáẠá¡áá±á«ááºáá»á¬ážááŒá áºá á±ááá¯ááºááŸá¯ááŒá áºáááºá á¡áááºá áááºááẠá¡áá±á¬ááºá¡áŠážáá áºáá¯á¡ááœááºážáááŸáááŒá®áž áá¶áá¶ááœááºá¡áá±á«ááºáá áºáá¯ááŸááá±áá«áá áááºááŒááºáááºážááœá¬ážááá¯ááºáááºááᯠAI á០"ááá±á¬áá±á«ááºáááá·áºáááº" á
ááœááºážááá·áºáá±á¡áá áá¯ááºááŸááºááá¯á¡ááœááºážááŸá á¡áá±á¬ááºá¡áŠá¡á±á¬ááºááŒá±ááŸá áá±á¬áºáá¶áá»á¬ážááᯠ(á:áá) ááŒáá·áº áá»ááºáá®ážááá¯ááºááŒá®ážá áááºážááá¯á·ááẠá¡áááºáá®ážáá»ááºáž á¡áá±á¬ááºá¡áŠáá»á¬áž ááŒáá¯áá»áá»ááºá á®ážááá¯ááºááẠ- áááºážááá¯á·á¡á¬ážáá¯á¶ážááᯠáááºáá®ážáá¬ážááá·áº á¡áá°ážááááºáá»á¬áž (connection graphs) áá»á¬ážááŒáá·áº áá»áááºáááºáá¬ážáááºá á¡ááá¯á¡áá»á±á¬ááºá ááŒáá¯á·ááááºááá¯á·á ááŒá¯ááá·áºááŒááºááœááºáž (0:40 ââá¡ááŸááºá¡áá¬áž) ááœáẠá¡ááŒá®ážá á¬ážáá»ááºáá®ážááŸá¯á¡ááœááºá¡áá¯á¶ážááŒá¯ááá·áº simulation caching ááá¯á¡áá¯á¶ážááŒá¯áááºá ááá¯á·áá±á¬áºá áá»áœááºá¯ááºááá¯á·ááẠá¡ááŒáá·áºá¡á á¯á¶ á¡ááŒáá¯áááºáááºááŒááºážá¡ááŒá±á¬ááºáž áááŒá±á¬ááá¯áá«- áá á¬ážááá¬ážááẠá¡áá»ááºá¡á á®ážáá»á¬ážááᯠáá áºáá»áŸáẠáááºážááẠáááºážá ááŸá¯ááºááŸá¬ážááŸá¯áááºážááŒá±á¬ááºážááᯠááŒá±á¬ááºážáá²á á±ááŒá®áž áááºážááᯠáá±ážáááºááá·áºá¡ááá¯ááºážáá»á¬ážá¡ááŒá Ạááœá²ááœá¬ážááá¯ááºáááºá ááá¯ááá¯á·áá±á¬ ááá¯ááºáá±á¬áºááŸá¯ááᯠááŸá±ážááœá±ážá á±ááŒááºážá á¡ááŸáááºááŒáŸáá·áºááŒááºážá ááŒá±á¬ááºážááŒááºááŸááºááŒááºáž ááá¯á·ááá¯áẠáá±áá¹ááááºááá¯ááºáááºá
Chaos ááẠáááºážáááœá¶á·ááŒáá¯ážááá¯ážáááºááŸá¯áá¡á á±á¬ááá¯ááºážá¡ááá·áºááœááºááŸáááŒá®áž áááá¬áááºááŸá¬ážáá±á¬ááŒá±á¬ááºážáá²ááŸá¯áá»á¬ážááᯠáááºáááºáá¯ááºáá±á¬ááºááá¯ááºáá«áááºá áááºážáá¡á á±á¬ááá¯ááºážáá¬ážááŸááºážááᯠUnreal Engine 4.23 ááœáẠáááŸáááá¯ááºáááºá
Epic Games ááẠGDC 2019 á០á¡ááŒá¬ážá¡áá¶ááœááºážáá»ááºáá»á¬ážááᯠáá¯ááºáá±áá¬ážáááºá áááºážááá¯á·áá²ááœáẠTroll áááºážááá¬ááá¯ááºáጠ(50 áááá áº) á០ray tracing áááºážááá¬á¡ááŒá±á¬ááºážá¡áá±ážá áááºááááºážáá»á¬ážáá«áááºáááºá ááááºážáá»á¬ážááœáẠ"ááŒááºáá¬áááºáá¬áá±á¬ááœá²áá±á¬ááºááŸá¯" áááºáááºážáá»ááºáá»á¬ážáááºáá®ážáá¬ááœáẠá€ááœá¶á·ááŒáá¯ážááá¯ážáááºááŸá¯á áááºááœá±á·á¡áá¯á¶ážáá»ááŸá¯á áááºážáá¡á¬ážáá¬áá»ááºáá»á¬ážááŸáá·áº á¡á¬ážáááºážáá»ááºáá»á¬ážá áá¯ááºáá¯ááºá áœááºážá¡á¬ážááá¯ážá á±ááŒááºážá¡ááœáẠáá»áŸáá¯á·ááŸááºáá»ááºáá»á¬áž (áá áááá áº)á á¡áá¶ááŒááºááá¯ááŒááºáž (áá áááá áº)á Control Rig áááááá¬ááᯠá¡áá¯á¶ážááŒá¯á áááºááœá±á·áááºáá±á¬ áá¬ááœááºážáááºáá®ážááŸá¯áá»á¬áž (áá áááá áº)á Niagara ááŸáá·áº Blueprint (áá áááá áº) ááá¯á·ááᯠá¡áá¯á¶ážááŒá¯áá¬ážáá±á¬ á¡áá°ážá¡áá»áá¯ážáááºáá±á¬ááºááŸá¯áá»á¬ážá
source: 3dnews.ru