ဗီဒီယို- Overwatch developer များသည် ပွင့်လင်းယှဉ်ပြိုင်မှုမုဒ်နှင့် အခြားအရာများအကြောင်း ပြောဆိုကြသည်။

developer သတင်းအသစ်တွင် Blizzard Entertainment မှ ဒုဥက္ကဌ Jeff Kaplan Overwatch အပြိုင်အဆိုင်လုပ်ဆောင်မှုတွင် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများအကြောင်း ရေးသားခဲ့သည်။ ပထမဦးစွာ၊ သူသည် Arcade တွင်လက်ရှိရရှိနိုင်ပြီးဖြစ်သည့်ပွင့်လင်းပြိုင်ဆိုင်မှုမုဒ်ကိုထိတွေ့ပြီး 2x2x2 ၏ကန့်သတ်ချက်များမပါဘဲ - အသင်းရှိအမျိုးအစားတစ်ခုစီ၏တိုက်ခိုက်ရေးသမားနှစ်ဦးကိုခွဲခြမ်းခြင်းမရှိဘဲယခင်ကအတိုင်းကစားရန်ခွင့်ပြုသည်။

ဗီဒီယို- Overwatch developer များသည် ပွင့်လင်းယှဉ်ပြိုင်မှုမုဒ်နှင့် အခြားအရာများအကြောင်း ပြောဆိုကြသည်။

မတူညီသောနိုင်ငံများသည် ဤတီထွင်ဆန်းသစ်မှုကို ကွဲပြားစွာတုံ့ပြန်ကြသည်- ကိုရီးယားတွင်၊ အဖွင့်ယှဉ်ပြိုင်မှုမုဒ်သည် ဂိမ်းတစ်ခုလုံးတွင် ဒုတိယလူကြိုက်အများဆုံးဖြစ်ပြီး မြောက်အမေရိကတွင် ၎င်းသည် Mysterious Heroes နှင့် match browser ရှိ စိတ်ကြိုက်မုဒ်များပင်ဖြစ်ခဲ့သည်။ သို့သော် ခြုံငုံကြည့်လျှင် ၎င်းသည် မမျှော်လင့်ဘဲ ဝယ်လိုအားဖြစ်လာသောကြောင့် ခဏတာ ပျောက်ကွယ်သွားသော်လည်း အနာဂတ်တွင် developer များက ၎င်းကို ပြန်ယူရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။

Arcade ရှိ အဖွင့်မုဒ်၏ နောက်လာမည့်ရာသီတိုသည် ဇွန်လလယ်တွင် တစ်နေရာရာ၌ ကျင်းပမည်ဖြစ်ပြီး ဇူလိုင်လအစောပိုင်းတွင် 23rd ယှဉ်ပြိုင်ရာသီ၏အစတွင်၊ အဖွင့်မုဒ်သည် သေနတ်ပစ်ဂိမ်း၏ အဓိကဗားရှင်းနှင့် တရားဝင်ဗားရှင်းဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ အခန်းကဏ္ဍများ ဖြန့်ကျက်ထားသော ပုံမှန်ပြိုင်ဆိုင်မှုဂိမ်းတစ်ခု၏ (ဆိုလိုသည်မှာ Blizzard သည် ၎င်းကိုကြည့်ကာ ဟန်ချက်ညီသောပြောင်းလဲမှုများကို မိတ်ဆက်နေသည်)။ ဆိုလိုသည်မှာ ယခုကစားသမားများသည် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိမည်ဖြစ်သည်။


ဗီဒီယို- Overwatch developer များသည် ပွင့်လင်းယှဉ်ပြိုင်မှုမုဒ်နှင့် အခြားအရာများအကြောင်း ပြောဆိုကြသည်။

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် လက်ကျန်ငွေကို မကြာခဏ ဆက်လက်မွမ်းမံပြီး ပင်မမုဒ်တွင် အချို့သော ဟီးရိုးများကို ပိတ်ထားခြင်းဖြင့် စမ်းသပ်မည်ဖြစ်သည်။ ပွဲစဉ်များအတွက် စောင့်ဆိုင်းချိန်ကို လျှော့ချရန် အလုပ်လုပ်ဆောင်နေပါသည်- စုဆောင်းထားသော စာရင်းဇယားများအရ၊ အဖွင့်မုဒ်၏အသွင်အပြင်သည် စက်ရပ်ချိန်ကို လျှော့ချနိုင်လိမ့်မည်- DPS ကိုနှစ်သက်သော ကစားသမားများသည် အဖွင့်မုဒ်ကို မကြာခဏရွေးချယ်တတ်သည် - တန်းစီနှစ်ခုသည် ပိုမြန်သည်။

ဗီဒီယို- Overwatch developer များသည် ပွင့်လင်းယှဉ်ပြိုင်မှုမုဒ်နှင့် အခြားအရာများအကြောင်း ပြောဆိုကြသည်။

စမ်းသပ်မုဒ်များနှင့် ပုံမှန်မဟုတ်သော လက်ကျန်ပြောင်းလဲမှုများပါရှိသော "ဓာတ်ခွဲခန်း" ကဏ္ဍသည်လည်း မကြာမီ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ၎င်းတို့ထဲမှအများစုသည် Bastion အတွက် buff အမျိုးမျိုးကို စမ်းသပ်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး၊ ယခု ဂိမ်းတွင် ရှားရှားပါးပါး ပေါ်လာသည်။ သူရဲကောင်းများကို ပံ့ပိုးမှုဆိုင်ရာ ပြောင်းလဲမှုများကိုလည်း စမ်းသပ်မည်ဖြစ်သည်- အချို့မှာ အနည်းငယ် အားနည်းသွားမည်ဖြစ်ပြီး အချို့မှာ အားကောင်းလာမည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Ana မှ ပံ့ပိုးပေးသော ကုသမှုပမာဏသည် အနည်းငယ် လျော့သွားလိမ့်မည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ ကောင်းကင်တမန်သည် ကုသမှုပမာဏအတွက် တိုက်ရိုက်ဆုကြေးငွေကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ Zenyatta သည် 30% ထက် 25% ထိရောက်မှုဖြင့် "Sphere of Dissonance" ၏ ဗားရှင်းဟောင်းကို ပြန်ပေးပါမည်။ အပြောင်းအလဲများစွာသည် Moira ကိုလည်းအကျိုးသက်ရောက်လိမ့်မည်။

နောက်ဆုံးတွင်၊ Blizzard သည် ဟီးရိုးအလှည့်အပြောင်းအတွက် ချဉ်းကပ်မှုအသစ်ကို ခံယူမည်ဖြစ်သည်။ ယခု ဤအင်္ဂါရပ်သည် ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက် 3500 အထက်ရှိသော ပွဲစဉ်များတွင်သာ အလုပ်လုပ်ပါမည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ကစားသမားအများစုသည် အလှည့်အပြောင်းကို မြင်တွေ့ရတော့မည်မဟုတ်သော်လည်း မည်သည့်သူရဲကောင်းများကိုမဆို ကစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ဗီဒီယို- Overwatch developer များသည် ပွင့်လင်းယှဉ်ပြိုင်မှုမုဒ်နှင့် အခြားအရာများအကြောင်း ပြောဆိုကြသည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add