Hideo Kojima သည် ၎င်း၏ဖန်တီးမှုအသစ် - apocalyptic နောက်ပိုင်းစွန့်စားခန်းအကြောင်း ဆွေးနွေးသည့် ရုရှား PlayStation ချန်နယ်တွင် နောက်ထပ် ဗီဒီယိုအတိုလေးတစ်ပုဒ် ပေါ်လာသည်။
“အိုက်စလန်မှာ နေရတာကို သဘောကျမိတယ်၊ မွေးစက ဝေးကွာတဲ့ ကမ္ဘာမြေမှာ ရှိနေသလို ခံစားရတယ်။ တစ်ဖက်တွင်၊ ၎င်းသည် မဝေးတော့သောအနာဂတ်ဟု ထင်ရသော်လည်း အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ ၎င်းသည် လုံးဝကွဲပြားသည့်အတိုင်းအတာတစ်ခုကဲ့သို့ ထင်ရသည်။ ဤအရာသည် ၎င်း၏ ဘုန်းအသရေအားလုံးတွင် ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်သော ကမ္ဘာတစ်ခု သို့မဟုတ် အသစ်ဖန်တီးထားသော ကမ္ဘာတစ်ခုဟု ထင်ရသည်။ ဒီ Icelandic လေထုကို Death Stranding ထဲရောက်အောင် ကြိုးစားခဲ့တယ်။ ဒါက လောကအမြင်ပဲ” ဟု နာမည်ကြီး ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ က ပြောသည်။
Guerrilla ၏ Decima ဂိမ်းအင်ဂျင်သည် Kojima ထုတ်လုပ်မှုကို သဘောကျခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Guerrilla မှလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်တွေ့ဆုံမှုတွင်၊ အဖွဲ့သည် ဂိမ်းအသစ်ကိုယခင်ကဖန်တီးထားသည့်ယန္တရားများနှင့်အလွန်အမင်းကွာခြားစေရန်ကြိုးစားအားထုတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည် (
“ဒီလုပ်ဆောင်ချက်ဟာ အနာဂတ်ရဲ့ မြောက်အမေရိကမှာ ဖြစ်ပွားခဲ့တာပါ။ နိုင်ငံအများစုကို ပျက်စီးစေသည့် ယာယီမိုးဟု ခေါ်ဝေါ်ကြပြီးနောက် ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာခဲ့သည်။ ဂိမ်းများနှင့် ရုပ်ရှင်များစွာသည် အနှစ်နှစ်ထောင်ဖြစ်ပြီ၊ ဤကဲ့သို့ ဖြစ်လာပြီ၊ ဤကဲ့သို့သော၊ တည်ရှိနေသည်၊ အစရှိသည်တို့ကို ရှင်းပြထားသည့် နိဒါန်းစာသားတိုဖြင့် အစပြုပါသည်။ Death Stranding က အဲဒီလို မလုပ်ပါဘူး။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ ကမ္ဘာကြီးတွင်ဖြစ်ပျက်ခဲ့သည့်အတိအကျ၊ ယခုဘယ်နှနှစ်နှင့်တူသည်ကိုနားလည်သဘောပေါက်သည် - ဤအရာအားလုံးသည်သူကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှကစားသမားဆီသို့တဖြည်းဖြည်းရောက်ရှိလာသည်။ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံး ကစားသမားတွေရဲ့ တိုးတက်မှုအပေါ် သူတို့ရဲ့ အကြောက်တရားတွေနဲ့ တည်ဆောက်ထားပါတယ်” ဟု Mr. Kojima က ပြောကြားခဲ့သည်။
Death Stranding ကို PS4 ပိုင်ရှင်များနှင့် လာမည့်နွေရာသီတွင် ရရှိနေပြီဖြစ်သည်။
source: 3dnews.ru